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장문 주의) 퀘스트 드루 약 팔러 왔습니다.
게시물ID : hstone_48868짧은주소 복사하기
작성자 : 꼬막꼬막
추천 : 1
조회수 : 532회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2018/05/12 10:03:00

*장문 주의!

퀘스트 드루이드 약팔아보겠습니다.
(카드별 설명 및 운영/ 상대 덱 별 운영 방법)

### 퀘스트 드루이드
# 직업: 드루이드
# 대전 방식: 정규
# 까마귀의 해
## 2x (0) 달빛섬광
# 1x (1) 밀림의 괴수들
# 2x (1) 하급 벽옥 주문석
# 2x (2) 급속 성장
# 2x (3) 흉포한 울음소리
# 2x (4) 갈림길
# 2x (4) 저주받은 사도
# 2x (4) 참나무 소환술
# 1x (4) 휘둘러치기
# 1x (5) 곰팡이 군주 익슬리드
# 1x (5) 별똥별
# 2x (5) 얼굴 없는 배후자
# 2x (5) 운명술사
# 1x (5) 해리슨 존스
# 2x (6) 퍼져나가는 역병
# 1x (7) 역병의 드루이드 말퓨리온
# 1x (8) 리치 왕
# 1x (9) 말리고스
# 1x (9) 알렉스트라자
# 1x (10) 궁극의 역병

AAECAbSKAwpAVrQDxQSQB4vBAofOAsLOApnTAqPmAgrTA5ME5Aj3zAKgzQKY0gKe0gKa5AKE5gK/8gIA

달섬: 0코 31뎀 쓰냐? 이 덱의 존재 이유죠.
퀘스트: 퀘스트 입니다.
주문석: 제압기로 쓰고 가끔은 강화된 걸로 운명술사 죽여서 광역기 각도 잽니다. 방어력 올리는 카드가 많아서 각이 잘나옵니다.
급속: 일단 고코 카드가 많으니까 기본적으로 좋고 1코 퀘스트 2코 급속 4코 참나무or사도로 이어지는 콤보가 매끄럽습니다.
흉포한 울음소리: 패순환+ 방어도 좋은 카드입니다. 갈림길을 2드로우로 쓰고 울음소리 연계하는 것도 나쁘지 않습니다.
갈림길: 진짜 좋습니다. 순간 12방어도 + 주문석 2렙강화/ 2드로우/ 아주 가끔이지만 플랜B로 가야 할때(필드로 끝내야 할때) 피니셔 역할까지 해줍니다.
사도: 요놈 때문에 이덱이 굴러간다고 봐도 됩니다. 사도 없이 퀘스트 깨는 경우는 드물고 있어도 이기기 힘들어요.
참나무 소환술: 사도가 몇번째에 숨어있든 찾아주고 방어도도 올려줍니다. 다만 주의하실게 퀘스트를 깨고 바르바루스? 내고 난 다음 쓰면 0코가 된 하수인들이 무작위로 튀어나와서 콤보 파츠하수인들이 날아가 버릴 수 도 있습니다.
휘둘: 휘둘입니다.
익슬리드: 콤보 파츠 입니다. 콤보는 뒤에 따로 적겠습니다.
별똥별: 이거 왜쓰냐 하는 분들도 많으실텐데 저도 처음엔 휘둘 두장 넣고 했습니다. 근데 요즘 짝수기사 4턴 병력소집 휘둘로 못막아요... 똥카드라도 이거 하나 있는 거랑 없는거랑 다릅니다. 그리고 퍼역으로 버티면서 상대가 휘둘 각만 생각할때 의외의 필드 정리가 되 줍니다. 가끔 5뎀도 필요할 때가 있구요.
배후자: 콤보 파츠 겸 퀘스트 깨는 용도 입니다. 4턴에 사도가 나가서 죽메 안터지고 살면 복사해서 빠른 퀘스트 완료가 되고 운명술사 복사해서 연속 3+3뎀 광역기도 됩니다.
운명술사: 퀘스트 1스택, 광역기, 아주 가끔이지만 필드 버프로도 나갑니다. 이게 죽메가 광역인 거라 즉발 광역 타이밍보다 한턴 빨리 나가야 됩니다. 안그러면 못내고 계속 방어도로 버티다가 정리 못하고 지는 경우가 생깁니다.
존스: 퀘스트 1스택, 무기 파괴+드로우. 끝
퍼역: 퍼역 덕분에 어그로 덱들 상대로 시간 끌면서 콤보 모을 수 있죠. 컨덱 상대로는 핸드 터지니까 그냥 과감히 써버리는 것도 나쁘지 않아요.
죽기: 죽기 입니다. 그리고 도발로 막을때 죽기로 막을지 퍼역으로 막을지 좀 돌리시면서 감을 잡아야 합니다. 괜히 퍼역을 손해 보면서 깔거나 반대로 7코 템포나 영능 활용 하겠다고 죽기 냈다가 퍼역이면 막을거 죽기여서 못막고 하는 경우 생깁니다.
리치왕: 퀘스트 1스택, 도발, 플랜B의 마지막 희망카드 입니다.
말리: 달섬 31뎀 넣을려면 말리 넣으세요!
알렉: 퀘스트 1스택, 힐, 조건부 콤보 파츠 입니다.
그카드: 그카드 입니다. 그리고 아주 가끔이지만 퀘스트 1스택도 올려줍니다. 5드로우라는 사기적인 덱 압축 덕분에 퀘스트 깨고 나서 역병쓰고 0코로 쏟아져 나오는 알렉과 리치왕 그리고 다른 하수인들을 다다닥 내다보면 이덱이 플랜B가 존재할 수 있는 이유도 알 수 있습니다.

퀘스트 운영 / 콤보/플랜B
1턴이야 뭐 무조건 퀘스트고요. 1턴에 다르게 플레이 해야 하는 경우는 거의 없지만 주문석으로 선공인 상대 하수인 자르고 가야 할때? 반딧불 정령 이런거 말고 멀록 파도술사라든가... 그다음은 사실 보통 영능입니다 ㅠ 급속 쓸 수 있으면 좋구요 급속 있어도 3코 울음소리가 핸드에 있고 지금 당장 1뎀으로 끊어야겠다 싶으면 영능 쓰세요. 급속 각은 중반에도 나오고 나중에 드로우로 쓸 수도 있으니까요.
4턴 칼 참나무/사도가 제일 베스트지만 안되면 갈림길로 드로우를 보거나 휘둘로 필드 정리해야 되고요 이때까지 어흥하고 있으면 진짜 많이 힘들어요.. 그리고 퀘스트 깰때 사도를 내는거로 2스택이 쌓이는게 아닙니다. 사도를 죽여야 하는데 이때 과감하게 11이나 12한테 박아야 해요. 5턴에 운명술사 3뎀으로 내고 6턴에 사도 나가면서 운명술사 죽메를 터트려서 상대가 침묵/변이 못시키게 빠르게 스택 쌓는게 낫습니다. 괜히 필드 이득보려다 퀘스트 못깨지 말구요.
후공 베스트는 동전 사도(참나무)-사도-운명술사(존스/배후자), 선공 베스트는 사도-운명술사-사도(+영능,급속)로 6, 7턴에 퀘스트 나가고 그 이후로 드로우 쭉쭉 땡기면서 콤보 모으는게 베스트입니다. 근데 그게 쉽진 않죠. 그리고 퀘스트 스택 안 쌓인다고 너무 드로우만 보면 콤보파츠가 코스트가 안줄은 채로 핸드에 잡혀서 망할 수 있으니 드로우 관리를 잘해야 합니다.
근데 이 덱이 좀 웃긴게 상대가 조금 느리고 내가 핸드 잘 풀렸다 하면 은근 상대 명치를 초반에 잘 조져요. 9턴에 알렉 쓰려다 보면 상대 체력 12 막 이러고,, 물론 이건 사제나 컨법같은 쉬운 상대일 때 얘기지만요. 암튼 4코 5/1 *2가 칼같이 깔리고 주문석이나 휘둘로 상대 필드만 잘 정리되면 은근히 명치 압박이 쌥니다. 그래서 플랜비도 가능한 거고요.

자 이제 콤보인데 
가장 베스트는 익슬리드 말리고스 배후자 배후자 달섬 달섬 62뎀 콤보고요. 이것 보다 더 나오는 건 저 파츠들이 다 0코가 되서 휘둘이고 그카드고 리치왕에서 나온 딜카드고 다 때려 넣는 콤보인데 그건 뭐 ㅎㅎㅎㅎ
이 콤보에서 각각 카드가 코스트가 안줄었을 때 콤보는 뭐 익슬이나 말리 한장만 안줄고 다 줄었다. 그럼 똑같이 가능 합니다. 배후자도요. 암튼 10코안에 다 넣을 수 있기만 하면 됨. 아 물론 이 콤보는 말리가 6마리 나와야 되니까 내가 빈필드 일때 입니다.
근데 익슬리드 말리고스가 둘다 핸드에 있는상태에서 퀘스트 깼으면 배후자 2장이 줄어도 32뎀입니다.(16+16) 익슬리드로 말리고스를 못 불리니까요.
아근데 뭐가 줄고 뭐가 안줄고 배후자 써버리고 경우의 수가 너무 많아서 다 설명하긴 그렇고 암튼 제일 망했을때 그나마 달섬을 2장 아껴놨다면 9코 12딜(말리 달섬달섬)이 가능하니까 핸드 망했다고 칼 서렌보다는 끈질기게 연습하면서 킬각 보는 연습하는게 좋더라고요.
반대로 풀뎀이 62뎀이라 빨리 깻으면 왠만치 방어도 쌓은 법사나 드루, 전사 상대로도 원콤이 가능합니다. 그런 이유로 방어도를 못쌓는 직업 상대로 정 안되겠다 싶으면 달섬한장을 필드 정리 할때 쓰셔도 됩니다. 달섬 하나로도 31뎀이 들어가니까요.

플랜B는
익슬리드, 말리고스, 배후자가 다 코스트 안준채로 내 핸드에 잡히거나 해서 콤보가 불가능 하거나 딜량이 딸릴 때 대체입니다. 암튼 퀘스트를 깨게 되면 0코가 되는 하수인들, 특히 리치왕이 있으니까 익슬리드로 2장으로 불려가면서 필드를 먹어서 이기는 방법이고요.(리치왕까지 내버리거나 핸드에 있으면..ㅠㅠ)
아니면 익슬리드-배후자 하면 익슬리드가 3마리가 필드에 깔립니다. 정리안되기를 빌면서 다음턴을 기다리다 익슬리드가 하나 살고 말리 배후자 하면 말리 4마리, 3마리 다살면 배후자 없이 4마리, 이런식으로 익슬리드를 한턴 살려서 콤보를 진행하는 겁니다.
직업/덱별 상성
전사
-속공전사류: 만난적도 별로 없지만 속공이라는 조건부 템포로는 방어도를 못뚫습니다. 그래도 템포덱이라 좀 말리면 힘들긴 하죠.
-방밀: 방어도 미친듯이 쌓아대는 데다가 사도는 물론이고 퀘스트 보상 공룡(바르 어쩌고)나 리치왕, 알렉 같이 큰 하수인도 잘잡아서 약간 후달리지만 내가 핸드가 잘풀려서 콤보 파츠를 대부분 줄였다? 62+휘둘이나 리치왕 딜카드가 가능하기 때문에 방어력을 뚫어 낼 수가 있습니다. 인내심을 가지고 방어도 못쌓게 하면서 설계하면 이길 수 있어요. 가끔 보이는 탈진 덱들은 방어도를 워낙 잘쌓긴 하더라고요. 이덱으로 만나본 적은 없지만..
-퀘전: 퀘스트 누가 빨리깨서 상대 명치 달리냐 싸움인데 그 전 필드전은 솔직히 핸드 빨이에요.

주술사
-두억시니: 이건 뭐 콤보싸움이라 누가 먼저 콤보 모으냐 싸움인데 사도가 사술 맞으면 퀘스트 진짜 느려져요.. 첫 사도는 몰라도 두번째 사도는 운명술사로 죽메 빨리 터트려버려서 빨리 퀘스트를 깰 수 있도록 하는게 좋아요. 뭐 요즘 보이지도 않음
-짝수 주술사: 짝수 기사에 비하면 그닥이라... 사술만 조심하면서 퍼역으로 막고 정리하고 하면 이기던데요...

냥꾼
-홀수: 겁나 빨라요. 사도보다 운명술사로 필드 정리하면서 갈림길도 12방어도 받고 버티다가 핸드 마를 때쯤 슬슬 퀘스트 깨야 되요. 초반에 퀘스트 깰 욕심 내면 명치 작살납니다.
-주문: 사도 빙덫 조심하고 주문석 늑대들을 운명술사가 침묵 먹기 전에 드루 주문석으로 터트리든지 해서 빠르게 정리해줘야 됩니다. 냥꾼 죽기가 큰 하수인들 뽑아내기 시작하면 제압기 없는 드루는 도발깔면서 뒷패에 기도하는 수 밖에 없습니다. 그래도 달리는 덱이 아니라 할만함.

사제
-컨트롤: 밥입니다. 알렉 환영으로 정분 2장 뽑았어도 드루 방어도 못뚫습니다.
-빅스펠: 빅스펠들은 초반 1234가 딱딱 나오긴 하지만 서로 큰 시너지가 있는 게 아니라 가끔 보이는 테러닥스 빼고는 초반에 힘들진 않아요. 상대만 1234 하고 우리는 손패 망하면야 뭐 어쩔수 없지만 우리도 참나무 4코에 칼같이 쓰고 5턴에 운명술사 쓰면서 정리하면 왠만하면 정리 됩니다. 원맻소 타이밍에 똥카 뜨길 기도하면서 주문석같은 걸로 정리 해야 되요. 필드를 쉽게 내주지는 않지만 원맻소 카운터가 안되서 좀 힘듬.

법사
-컨트롤: 방어도 쌓아주는 정령만 빠르게 자르면 왠만하면 상대는 필드도 주문으로도 딜이 안나와서 이겨요. 사도 양변 맞고 퀘스트 늦게 깨지지만 않게 조심하세요.
-비밀: 빡셉니다. 무엇보다도 참나무가 마차에 막히고 사도가 생으로 나가면 폭룬이 명치에 5뎀을 넣어서... 마차를 달섬으로 빼도 되니까 최대한 버티면서 내가 방밀이다 생각하고 운영하세요. 법사가 필드 먹은 채로 폭룬을 깐것 처럼 보이면 운명술사로 역으로 정리해 줄 수 있긴 합니다. 그리고 요즘 거울상 쓰는 법사도 많아서 거울상 각도 생각해야 됩니다. 확실히 힘들지만 법사 입장에서도 계속 방어도 올려가면서 버티는 드루 상대로 딜카드 운영하기 힘들 수 있어요. 버티세요

도적
-퀘스트: 퀘스트 깨는걸 못막아서.. 많이 힘들죠. 퍼역도 한턴만에 뚫리고.. 내가 핸드가 개사기적으로 딱딱 들어오고 상대가 많이 말리지 않은이상 집니다.
-홀수: 못 막는건 아닌데 위니가 아니라 광역각이 잘 안나오죠. 다행히 사도를 쉽게 정리할 방법이 반딧불 화염 정령 두마리 들이박는 것 말고는 몸으로 때리거나 해야되서 교환비는 나쁘지 않습니다. 휘둘이나 주문석으로 때릴 때 마다 크는 놈 빨리 잘라주면 됩니다.
-미라클:미라클 주요 하수인 체력이 4라서 운명술사로 잘 정리가 안됩니다. 물론 미라클 입장에서도 위니가 별로 없어서 사도 정리도 손해보면서 해야되는 점은 있지만 아차하면 폭딜이 들어와서 명치가 터지는 경우가 많습니다.

드루
-빅스펠: 사제랑 같은 이유로 힘듭니다. 원맻소가 88만 뱉어도 필드 먹혀서 힘든데 영능으로 사도도 자를 수 있음... 사도로 이득 교환 보기도 어렵습니다.
-도발: 도발들 정리해주다가 하드로녹스로 도발 깔면 퍼역으로 버티면서 콤보 모아서 조지면 됩니다. 방어도 올리는 카드가 많아 원콤이 안날 수도 있는데 상대 드루도 나를 못 잡으니까 필드 먹으면서(말했다시피 필드개입이 약한 덱 상대로는 필드전도 할만 합니다) 명치를 조각해 놓아야 합니다.

성기사
-짝수: 빡셉니다. 퍼역 깔아도 평등으로 뚫어버리고.. 그나마 다행인건 하수인 하나하나가 체력이 높은 도적이랑 다르게 3이하가 많아서 운명술사로 정리는 되는데 운명술사를 못터트리게 도발 깔아버리고 하면 답이 없습니다. 사도도 위니로 정리하버리고.. 그래도 아예 극상성은아니고 3.5대 6.5정도로 중반에 명치 보호가 잘된채로 필드 싸움이 가능한 경우가 나오는데 그런 판은 왠만하면 이기고요, 그게 아니더라도 버티고 버티면서 콤보모아서 이기는 경우도 있습니다. 짝수 피니셔가 응격 말고는 딱히 없어서 방어도 쌓다보면 상대가 빡쳐서 나가는 경우도 있습니다.
-홀수: 짝수보다 해볼만 하긴 한데 그래도 과거의 위상이 다 없어진건 아니라 아픕니다. 다행히 평등도 타림도 없이 퍼역각을 오지게 잘주기 때문에 퍼역+광역기로 막으면서 이길 수 있습니다.
-멀록: 현재 하수인 덱줄 중에 제일 빠른 것 같아요, 냥꾼이야 영능 빨이 큰데 얘들은 초반 34턴안에 정리가 안되면 바로 터지니까.. 상대 핸드가 조금만 잘잡혀도 멀록으로 필드 잡아버리면 3턴동안 낼 하수인이 없는 드루는 방어력만 쌓다가 5턴에 명치나갑니다. 요즘 안보여서 다헹입니다.

흑마
-큐브: 초반에 거인빨리 소환하게 되면 답이없습니다.. 우리 배후자로 상대 복사해서 교환할 때까지 맞아줘야 하는데 그 템포는 방어도로 못막습니다. 그 이후에도 운명술사로 정리되는 하수인도 없고 해서 초반에 필드 먹히면 힘듭니다. 하지만 흑마가 항상 그럴 순 없고 거인이랑 5공 친구들이랑 교환이 되면서 카드 뽑기 싸움으로 이어지면 콤보 모아서 이길 수 있습니다. 자해하는 특성상 풀콤이 아니더라도 충분히 잡을 수 있어서 의외의 킬각이 자주 나옵니다. 은근 할만 합니다. 탑티어덱중에 몇개는 비빌 수 있는 놈이여야 팔 맛이 나죠.
-컨트롤: 린 서약으로 인장 낼 때쯤 갑자기 템포가 올라갈 수 있는 드루라 흑마가 필드 무시하고 인장 깔기에는 은근 필드 아파서 인장 못깐 경우도 많습니다. 아니면 급속성장 빨로 린을 배후자로 복사해서 내가 더 빠르게 인장 깔아버리는 법도 있습니다. 마침 인장이 55 66 될때 퀘스트 스택도 올라갑니다. 민물노움으로 말리고스가 타지 않는 이상 많이 유리합니다. 다만 타버리거나 하면 플랜비 필드먹기도 흑마가 변기물만 한번 내리면 되니까 힘듭니다. 뭐 그런경우는 자연재해니까요 뭐..

기타 다른 덱들은 제가 안만나 봐서... 이쯤 하겠습니다.

퀘스트 드루로 10급에서 5급 주차하고 2급 5성까지 올라갔는데 솔직히 2급 5성이라고 인증샷 남기는 사람은 없잖아요... 믿어주세요.. 퀘드루 진짜 뽕맛도 있고 승률도 나쁘지 않습니다 많이 사주세요

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