앨리스 : Q의 인간폼 사정거리가 650에서 625로 너프, 데미지는 50/95/140/185/230에서 40/80/120/160/200으로 너프
단 거미폼 Q의 데미지가 50/95/140/185/230에서 60/110/160/210/260으로 버프
잔나 : 회오리 축적 시간에 따라 넉업 시간이 증가하지 않던 버그를 수정
이제 완전히 축적된 회오리는 0.75초 대신 1초의 넉업 시간을 가짐
자르반 : w의 실드량이 20/25/30/35/40 대신 20/30/40/50/60로 증가함
깃발이 더이상 주변 아군에 보너스 아머를 주지 않음
나미 : 이름은 모르겠지만 레드와 비슷한 효과를 가진 스킬의 남은 차지를 더 쉽게 알수있도록 비쥬얼 이펙트 추가 지속시간은 5초에서 6초로 증가.
싱드 : 뒤집기 데미지가 100/150/200/250/300에서 80/125/170/215/260으로 너프 또한 뒤집기 계수가 1AP에서 0.75AP로 너프
궁극이 더 이상 CC기의 지속 시간을 줄여주지 않음
타릭 : 산산조각의 데미지가 60/105/150/190/240에서 50/90/130/170/210으로 너프, 아머 데미지 비율이 30%에서 20%로 너프
스턴의 지속시간이 1.5초에서 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6으로 변경
챔프 패치는 이게 전부구요 아이템 변경점도 조금씩 있는데 북미 공홈에서 보세요~