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문명 6 신난이도 과학승리 및 거래 꼼수
게시물ID : civil_4978짧은주소 복사하기
작성자 : Aceshigh
추천 : 2
조회수 : 4780회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/10/23 00:59:08
신난이도승리.jpg




아즈텍/신난이도/대륙/빠름으로 과학승리 달성
고전시대에 건설자를 얻기를 위해서 프랑스와 전쟁을 한 이후로 쭉 평화상태로 지냈습니다.


거래버그1.jpg


그리고 꽤 심각한 턴골 거래 꼼수가 있습니다

1. 사치자원/국경개방/전략자원과 함께 턴골 or 현찰박치기 금액을 올린 뒤 '무엇을 줄 수 있소' 버튼 클릭

2. 그러면 AI는 자신이 제안한 턴골 or 현찰 금액 가치 만큼의 유물/자원/사치자원/턴골/현찰을 제시함

3. 문제는 이 과정에서 플레이어가 제시했던 턴골 or 현금은 사라지고 사치자원/국경개방/전략자원만 거래창에 표시됨

4. ???

5. Profit!!!!


이 방법 덕분에 신난이도인데도 후반에 10만 골드 넘게 비축하면서 턴골도 기본 700골드 이상 유지했습니다.


이 외에도 군사정책 카드로 고전/중세시대 지상유닛 생산 +50% 가속 선택 뒤 전사 1턴 생산->되팔기 꼼수도...






그리고 핵무기는 진짜 최후의 수단으로 바뀌었습니다.
핵을 떨구면 얻는 외교적 페널티는 둘째 치고 낙진이...ㅡㅡ;;


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2016-10-23 01:45:04추천 0
패왕 간디/왕자/대륙/보통 + 옵션으로 AI 최대 숫자로 시간승리 없음 설정하고 1600년대 정도 진행중인데 평화가 가능한가요?
AI들이 전쟁광인지 쳐들어오고 역으로 도시 뺏으면 평화맺자하고 얼마 안있다가 다시 전쟁걸어오고 하던데요...
댓글 1개 ▲
2016-10-23 02:37:49추천 0
생각해보니 중세시대에 아라비아 도시 하나 빼앗았긴 했네요(제가 선빵날림. 이거 포함하면 전쟁 건 적이 2번에 선전포고 당한건 0번...). 근데 그 이후에는 지들끼리 싸우느라 저한테는 비난만 날리고 쳐다보지도 않았어요...ㄷㄷ(심지어 중간중간이 님 그 군사력으로 뭘 할려곸ㅋ 이런 도발도 좀 들었는데...)

AI가 너무 호전적이라서 가끔 플레이어는 건들지도 않더라구요...아니면 야만인 막느라 바쁘거나 게임 후반가면 편의 관리를 잘못해서 자기 도시 반란군 잡기에도 벅찬 경우가 생겨요.
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