협력플레이가 문제죠
피의 소용돌이가 떨어진것도 비슷한 문제였을거라고 생각함
어쩌다 싸워서 한타를 이길 수도 있지만
다양한 상황에서 최적의 플레이를 맞춰본 적이 없으면
서로 손 발이 안맞죠.
예를들어 아나키팀 마지막 경기의 경우 지역 시야장악을 잘 한 뒤에 창 안맞고 버티고
이니시에이터가 측면이나 뒤에서 이니시 걸고 거기에 맞춰서 들어가는 이런게 안되죠.
운영을 통한 짤라먹기. 한타유도 이런것도 다 안되고.
솔랭은 그렇게 딱딱 맞출 필요가 없잖아요