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사이퍼즈 랭킹시스템[매거진발췌]
게시물ID : cyphers_38301짧은주소 복사하기
작성자 : NomoreNAVER
추천 : 5
조회수 : 708회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/04/08 21:45:35

사이퍼즈에서 매칭 시스템의 개선은 매우 중요하고 민감한 문제입니다.

 

조커팀은 항상 매칭 시스템의 중요도를 그 어떤 콘텐츠보다 최우선으로 생각하고 꼼꼼한 모니터링과 개선 방향을

논의하고 있습니다. 그만큼 매칭 시스템의 개편 및 보완은 수많은 데이터를 가지고 장시간 지켜봐야 하는 점이 있습니다.

 


 

사이퍼즈는 급수뿐만이 아니라 유저들의 실력을 점수로 환산해 저장하고 있습니다.

 

내부 용어로 이 점수를 RP(Ranking Point)라고 부릅니다.

 

이 RP는 매칭 시스템의 근간이며 공식 홈페이지에서는 통합 랭킹을 산출하는 근거로 활용되고 있습니다.

급수가 아닌 RP를 사용해 매칭을 하는 이유는 급수는 유저의 실력을 판단할 수 있는 근거가 될 수 없기 때문입니다.

(급수는 낮지만 실력이 월등한 유저가 존재할 수 있다는 가정)

 

▶ 사이퍼즈 RP 순위를 볼 수 있는 [통합랭킹] 페이지 바로가기

 

매칭이 시작되면 자신의 RP와 가장 근접한 유저를 우선으로 탐색을 시작합니다.

하지만 해당RP를 가진 유저가 없을 경우 RP의 범위를 점차 확장하여 매칭이 이루어집니다.

 

이 RP 범위 확장은 무한하지 않고 일정 수치에 다다르면 확장을 멈춥니다.

(이는 실력 차이가 많이 나는 팀과 전투가 적게 일어나게 하기 위함입니다.)

 

[실제로 이 과정은 매우 빠르고 여러 번 이루어집니다.]

 

 

참고로 급수에 대한 보정은 다음과 같이 이루어집니다.

해당 표를 이해한다면 자신이 낮은 급수인데 높은 급수와 붙게 되는 것에 대한 오해를 풀 수 있으리라 생각됩니다.

 

 1급 ~ 17급까지 18급 이상

 RP도 체크하지만 자신의 급수에서 최대 ±5~6급

 정도의 사람과 매칭됩니다.

 RP를 판단하여 차이가 적다면 급수 제한 없이

 높은 급수의 유저와 매칭될 수 있습니다.

※ 단, 파티에 의해 평균 RP가 조정 받는다면 위의 룰은 무시될 수 있습니다. 

 


현재 매칭 시스템은 매칭중 일정 시간이 지나면 RP체크 영역을 확장해 가면서 상대를 검색했습니다.

하지만 최대 확장량에 있어 최상위권 5인 파티의 경우 매칭을 할 수 없어 20분이 지나 강제 매칭이 현상이 발생했습니다.

이 최대 확장량을 증가 시킬 계획입니다. (11월 17일 적용 예정)

이 부분으로 인해 5인 파티가 강제 매칭을 할 가능성이 많이 줄어들게 됩니다.

 

현재 매칭 시스템은 RP를 비교하여 자신과 비슷한 실력의 상대와 게임을 하도록 되어 있지만

12월 초 일주일간 시범 적용으로 5인 파티는 5인 파티하고만 매칭하도록 할 예정입니다.

이 부분으로 인해 5인 파티의 경우 매칭 시간이 조금 더 걸리게 될 수 있습니다.


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게임에서 승리하게 될 경우에 RP가 상승하고 패배하게 되면 RP가 하락합니다.

한 게임에서 얻는 RP의 양은 상대팀과 자신의 RP격차와 연승 수, 연패 수와 추가적인 몇몇 기준에 의해 책정됩니다.

(해당 세부 규칙에 대해서는 기회가 된다면 추가 매거진을 통해 안내해 드리겠습니다.)


 

파티를 할 경우에는 평균 RP에 +@의 가중치 RP가 적용됩니다.

이는 파티 플레이 시 발생할 수 있는 시너지 효과가 있기 때문에 실력 이상의 팀워크를 보여줄 수 있다고 판단하여

+@값이 적용되며 2인, 3인, 4인, 5인 파티 모두 다르게 적용되어 있습니다.

 

따라서 파티를 할 경우 보통 자신보다는 높은 RP의 상대를 만날 확률이 높습니다.


(+@ RP의 양은 가장 민감하게 보고 있는 사항이며 현재는 2인~5인까지 파티 전부 50%에 가까운 승률로 조정되고 있습니다.)

 

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시즌2에 적용되는 새로운 매칭 시스템을 간략하게 소개해드리겠습니다.

 

이번 시즌의 매칭은 좀 더 빠르고 정확한 난입을 목표로 개편되고 이에 몇 가지 추가 적용되는 내용이 있습니다.

 

현재 5인 파티는 5인 파티끼리 매칭이 된다는 것은 알고 계실 것입니다. 5인 파티 외에도 4인파티, 3인파티 등 파티 유저들은 같은 수의 파티 유저를 우선 검색하여 매칭이 되고, 상대적으로 솔로 플레이 유저들은 같은 솔로 플레이 유저들과 매칭이 될 확률이 올라가게 됩니다.

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