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나미 한번 해보고 느낀점
게시물ID : lol_211440짧은주소 복사하기
작성자 : Miroah
추천 : 0
조회수 : 463회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/04/10 10:03:00

원래 해보고싶은 챔프였는데 로테에 떳길래 곧바로 픽해서 해봤는데요.

음 일단 한판한거 재미있게 플레이하긴 했는데 확실히 좋은 챔프라고 보기엔 어렵네요.

스킬별로 대략 살펴보자면

 

Q 물방울 띄우는게 생명인거 같은데 일단 약간 느리게 나가는것 같기도 하고 스팟형태라 맞추기도 어렵습니다.

그래도 자주던지다보니 맞는경우도 빈도상 좀 되긴 하는데 원딜호응이 없으면 그냥 데미지 주고 끝인것도 있고요.

차라리 물방울 맞으면 조금이나마 두둥실 앞으로 당겨지거나; 블츠 럭스처럼 일직선으로 나간다거나,

범위가 조금이라도 넓거나 혹은 빠르게 나간다던가 약간만 바뀌어도 나미는 꽤 살아날듯ㅠ

 

W 힐도 되고 딜도되고 왔다갔다거리고 재미있는 스킬이긴 한데 랩높여놓지 않으면 힐이 너무 적게차네요ㅠㅠ 물론 피가 조금이라도

급한상황에서야 도움되긴 하지만 평상시 해주면 그냥 원딜에게 찬물씌우며 정신차리고 잘해!  뭔가 이런느낌이--;;

 

E 원딜 몇초 혹은 몇발간 세게 해주는건데 잘쓰면 좋긴 한데 원딜에게 간혹 걸어줘도 원딜이 잘 몰라서 뭐지? 좋은건가? 하고

그냥 평상시처럼 CS파밍하거나 무빙만 하는경우가 있어서 이것도 역시 원딜이 나미 이해도가 높고 호응이 있어야 쓸모있을듯

문제는 대부분 나미이해도가 높지 않으니ㅠ 아님 정말 딜교직전에 딱딱 맞추어서 걸어주던가 하는게 필요할듯 합니다.

 

R 소나궁이랑 비슷한데 발동이 느린대신 더 멀리 쭈욱~ 나가네요. 사거리때문에 딸피로 타워근처에서 집가는 적 잡는용도로도

활용가능할듯. 다만 사용했을때 봉돌리는등 모션이 좀 걸리고; 나가는것도 느리다보니 약간만 멀리있어도 보고 다 피합니다;

에어본도 그냥 워터파크 파도풀장에서 물놀이하듯 살짝 톡 위로올라갔다가 금방 내려오던데 에어본 시간이라도 시원스럽게

올려주던가 모션없이 곧바로 빠르게 발동된다던가 멀리 안나가도 되니 좀 더 넓직하게 나가던가 했으면 좋겠습니다ㅠ

 

그리고 마나소모량이 정말 너무 큽니다 블츠 그랩처럼  Q를 중심으로 한 견제 및 공격이 중요한데 Q연속으로 사용하고

다른스킬 한두번쓰면 마나가 바닥이 되버리네요ㅠ 여튼 제가 한판 했을땐 팀원들도 잘해주고 그래서 거의 안죽고 어시도 많이먹고

이겼었는데, 다음판에 다른분이 나미서폿 선택해서 전 탑가고, 봇라인이 좀 망해버렸는데 원딜이 나미 로테충이라고 욕하고

난리도 아니더라고요 ㅠ ㅠ 그다음판은 서폿자리 얻어서 나미할까 블츠할까 고민하니까 원딜이 나미말고 블츠해달라고해서 블츠하고;;

 

여튼 곰곰히 보면 스킬하나하나 나쁜편은 아닌데 조금씩만 상향되도 꽤주목받을 수 있을듯도.. 한데

그 조금씩 상향되기엔 꽤 오랜시간이 걸릴듯한 느낌이 들어서 당분간은 계속 고인취급받을듯ㅠ

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