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게임 기획안. 수정판
게시물ID : gametalk_66261짧은주소 복사하기
작성자 : 렉신
추천 : 0
조회수 : 575회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/04/12 23:41:20

1.주요 목적

각 진영의 플레이어[이용자]는 각기 다른 성질의 스토리를 초점으로 게임을 이용한다.

 

각 진영의 유저는 서로 협동하여 각기 추구하는 방향으로 전진한다.

 

본래는 샌드박스 형태의 자유로움을 추구하나 일정한 법칙을 사용하여 크게 어긋나지 않는 한도 내에서

유저들이 기량을 펼칠 수 있도록 제한한다.

 

메인 퀘스트는 처음 무소속 상태의 유저가 일반적인 듀토리얼 형태의 진행 후 게임에 대한 이해도가 플레이 하는데 지장이 없다 싶을 때 각 세력을 고를 수 있도록 한다, 진영선택은 자유이나 각 진영에서 듀토리얼 끝날 유저를 납치하여 자신의 소속으로 넣는 것 역시 가능하며 그 유저가 그곳에서 탈출하기 위해 다른 진영의 유저에게 도움을 요청할 수 있다. 무소속 상태로 남는 것 역시 가능하나 단 물품 구입 및 차량 구입이 수월하지 않으며 커다란 문제 직면 시 도와줄 세력이 없어 고립되는 단점이 있다. 단 그 유저들이 모여 색다른 세력을 세울수도 있다. 그 어디에도 속하지 않는 새로운 세력을 구성하여 자신들의 주 무기를 입맛에 맞게 고르거나 차량역시 고를수 있으며 주 수입원 역시 고를 수 있다. 단 타 3 세력은 그들을 좋게 볼 수 없기에 그 세력을 언제든 공격할 수 있다.

 

자유도를 중시하지만 레벨 시스템은 존재한다. 각종 업적에 조금씩 다가갈 때에 경험치가 오르며 혹은 완벽한 범죄행위를 저질렀을 때 경험치가 오른다. 레벨은 총 10단계로 구성되어 있으며 최고 단계인 1단계는 단 한명만 달성할 수 있다 2단계는 10명이 차지 할 수 있는데 10명의 투표로 1단계로 진급할 한명을 고르게 된다.

 

1단계의 유저는 세력장이 되어 타 세력을 침공할 퀘스트를 결정하거나 혹은 무소속 상태의 세력과 협동 하거나 혹은 공격 명령을 내릴 수 있다.

 

각 단계에 따라 3일에 한번 입금되는 금액이 다르며 벨런스 붕괴를 막기 위해 어느정도 조정이 필요하다고 본 결과 3단계 부터는 입금되는 금액이 동결된다. 그러나 4단계 부터는 세력원에게 무기 거래를 할 수 있으며 3단계 부터는 사업장을 관리할 능력이 있고 2단계부터는 자신의 파벌을 양성하여 모든 수입의 일정 금액을 세금으로 받으며 별도로 타 세력의 수입원을 공략하여 그 수입원을 자신의 세력의 것으로 되돌릴 수 있다.

 

단 균형을 위해 유저 수에 따라서 2주에 한번 혹은 4주에 한번 경찰[운영진]들이 모든 수입원을 점거하여 초기화 시킨다. 경찰[운영진]NPC와 함께 세력장을 검거하러 들이 닥치는데 이때 방어 해내는 수입원은 그곳을 다음 주기까지 소유 할 수 있다. 혹은 2단계의 세력원은 경찰[운영진]과 거래하여 다음 주기까지 소유 할 수 있다. 부분유료화를 목표로 서비스 하지만 결코 다음 주기 까지 위한 캐쉬 아이템은 없다.

경찰[운영진]과 거래할 수 있는 명목은 [우세 수입원을 경찰[운영진]과 함께 공략하여 초기화], [초보 유저들이 잘 적응하도록 도와주기], [균형을 맞추기 위한 경찰[운영진]의 도움에 참석(/인플레이션을 막기 위해 금액 납부)] 등이 있다. 그 이외 거래 내역은 존재 하지 않는다.

 

계급에 따라 무기의 질이 차이는 있지만 10~8단계 8~6단계 가량은 거의 차이가 없다.

1 계급

1

6 계급

무한

2 계급

10

7 계급

무한

3 계급

100

8 계급

무한

4 계급

1000

9 계급

무한

5 계급

10000

10 계급

무한

 

4 단계 부터는 간부층으로 보며 화력이 강한 중화기를 사용할 수 있다.

[카르텔 경우 5단계부터 중화기를 사용가능]

 

4단계 유저가 그 이하 단계 유저들에게 중화기를 판매 할 수 있으나 한 유저가 판매 할 수 있는 중화기 개수는 3개로 한정 한다. 그리고 사용 가능한 계급은 8단계 까지다.

 

고등급 계급의 유저에게 무기를 구매 할 수는 있지만 탄약은 쉽사리 구하기가 어려우므로 고 등급 유저에게 탄약을 구매 하는 방법으로 제한하여 균형을 맞춘다.

 

 

 

2.주요 등장 세력

 

2-1 마피아

2-2 아시안갱즈

2-3 카르텔

 

세 범죄 조직을 각자 특색에 맞춰 재구성 합니다.

 

일반적인 대결 형태라 불리는 판타지 요소를 입각하여 전사, 암살자, 마법사 같은 형태로 각 조직의 특색을

넣습니다.

 

마피아는 전사입니다, 근접전에서 강력한 면모를 보이며 방어력이 뛰어납니다.

 

아시안갱즈는 암살자입니다. 원거리에서 뛰어나며 간혹 근접을 허용하더라도 쉽게 빠져나올 수 있습니다.

 

카르텔은 마법사입니다. 중거리에서 가공할 화력을 보이며 적에게 쉴틈을 주지 않습니다.

 

 

3.게임 플레이 요령

 

마피아 세력 경우 일정 구역 내의 상업지역에서 보호세를 받으며 그곳을 지키는 것을 목적으로 추구한다.

아시안갱즈의 도둑,강도를 막고 카르텔의 무기 거래로 상권에 오점을 남겨선 안된다. 그들의 주요 수입원은 석유, 주 본거지는 보통 석유 정재소 및 주유소 등으로 차량 운용성에서 다른 세력보다 강력하다

 

아시안갱즈 세력은 최대 이점은 암시장 활성화 도둑, 강도로 금전을 벌거나 혹은 카르텔의 무기 운송을 빼앗아 암시장에 처분할 수 있다. 암시장을 위해 도로 점거가 활발하며, 몇몇 도로를 점거하여 도로세를 받기도 한다. 그들의 주 수입원은 현금 다른 세력보다 더 우월한 금액 획득을 점칠 수 있다.

 

카르텔 세력은 주요 목표는 무기 운송 체제, 주거지역, 상업지역 가리지 않고 무기를 판매하여 금전을 채운다. 혹은 마피아가 방어하는 상업지점을 점거하여 자신들의 세력을 과시하여 무기를 좀 더 효율적으로 판매가 가능하며 아시안갱즈가 점령한 도로를 점거하여 무기 운송에 이점을 가진다. 그들의 최대 이점은 탄환이 많다, 다른 세력보다 무기값이 싸거나 탄환이 많고 소유할 수 있는 탄환수 역시 다른 세력에 비해 1.5배 가량 많이 들고 다닌다.

 

 

마피아 : 아시안갱즈 는 도둑, 강도들 카르텔은 상권위협단체

 

아시안갱즈 : 마피아는 집지키는 개 카르텔은 도로 위 쓰레기

 

카르텔 : 마피아는 집안폐인 아시안갱즈는 폭주족무리

 

 

4. 무기 체재

 

마피아

특화 무기 : (근거리 지향성) / 산탄총, 기관단총, 단발 권총(리볼버), 단검, 진압방패

아시안갱즈

특화 무기 : (원거리 지향성) / 전투 소총, 저격소총, 연사 권총, , 로켓런쳐

 

카르텔

특화 무기 : (중거리 지향성) / 돌격 소총, 경기관총, 반자동 권총(세미 오토), 마체티, 유탄 발사기

 

범죄 세력 공통 무기

 

후장식 소총, 권총, 화염 방사기, 너클(각 세력마다 타격 방법 다름), 화염병, 다이너마이트

 

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