게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
혹시 Opengl 아시는 분 계신가요..? 공부하다 궁금한점이.
게시물ID : jisik_148235짧은주소 복사하기
작성자 : 하얼.
추천 : 0
조회수 : 446회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/04/29 04:27:42

올해 Opengl 공부를 시작한 컴퓨터소프트웨어에 관심이 많은 학생입니다.

 

Open GL로 코딩을 하다보니까 타이머 콜백 함수에 대해서 궁금한점이 있는데요.

 

제가 도형을 그리고 그 도형을 glRotatef(Delta, 0.0, 1.0, 0.0,) 함수를 써서 y축회전을 줬는데요.

 

이 Delta값을 Timer함수로 1씩 계속 증가시키도록 코딩을 했는데 Timer함수에 의해서 증가되는 Delta값과

 

실제로 적용되는 Delta값이 다른것 같더라구요.

 

예를들어서

void Timer(int Value){

Delta+=1;

printf("%f", Delta);
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(40, Timer, 1);

}

Printf로 Delta값을 찍으면서 실제 적용되는 각도랑 비교해보니까 다르더라구요.

도형을 90도 까지만 천천히 돌아가게끔 만들고 싶은데 실제 Delta값이 90이 아닌 12정도에 90도가 돌아가요.

이렇게 차이가 나는 이유가 뭔가요..?

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호