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프라임 이번 상향 이후 상황 + 개인적 소감(스압)
게시물ID : dungeon_531564짧은주소 복사하기
작성자 : 반자동갓이다
추천 : 0
조회수 : 356회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2015/08/10 00:07:51
우선 상향된 것들은
7. 21 
 1. G 시리즈(뜬금포 랩터 상향), 디멘션 러너, 게이볼그 펀치, 바이퍼 제로 레이저를 화속성으로 변경 가능한 30제 패시브 추가(SP 0)

2. 일제 카운트 삭제(이건 하향. 10초 지속이 없어진게 개인적으로 아쉽습니다만...그 뒤 내용덕분에)
 
3. 쓰레기라고 욕해도 쓰레기가 아깝던 투지 로봇이 개편이 되어 스증뎀 오라형식으로 주는 형식으로 변경(!)

4. 메카 드롭 후딜, 떨어지는 속도 더 빨리
 
5. 템페스터, 팩토리, 게이볼그 데미지 증가

6. G 시리즈 로보틱스 적용

7. 랜드러너 카운트 다운 기본 데미지, 범위 증가
카운트 다운은 기본 최대 지연 시간 +3초 증가.

8. 디멘션 러너 적 흡입 기능 추가

 7. 28(29)
1. 랜드러너 고뎀 삭제 - 퍼뎀으로 변경(재련한 프라임들 멘탈 붕괴)

 2. 템페스터 TP를 찍을 시 슈아 기능 추가, 템페 전폭 가능(온 오프 가능, 이 기능은 스패로우에도)전체 데미지 증가

 3. HS-1 친구들에 일제 카운트 다운 옵션 추가(단, 10초 고정은 삭제)

 4. 신규 스킬 A-TEAM 추가(그냥 추가 랜드러너들)

 5. 천 마스터리 지능 상승량 증가(...?)

6. 디멘션 러너 몹 몰이 흡입력 증가

그리고 또 추가로
스증뎀 복리화, 투지로봇 어그로 끌던 버그 수정, HS-1친구들 쿨감이 게이볼그, 메카드롭등에도 적용 등 여러가지가 추가 되었습니다.

우선 이번 패치로 생긴 장점이라면
1. 폭발 범위와 랜카의 데미지가 스증뎀 복리적용으로 더 강력해짐(복리적용 패치 전 운석에 1130 - 패치 후 운석에 1300 이상) - 딥6의 기반 마련
2. 바보였던 게이볼그 데미지가 그래도 약간 세짐
3. 바이퍼 세팅으로 옵티에게 도전을 할 수 있게 됨
4. 몹몰이 기능 생김(빌마 타우 캡틴에게 사용시 벽으로 박치기를 못 하고 전자기장 안에서 런닝머신 탐)
5. 똥총이라 놀림받던 반자동에 스증뎀 5%가 붙어서 반자동 유저들 환호(5%도 좋은겁니다. 네)
6. 랩터의 데미지가 50% 올라(퍼섭에서는 180%였기 때문에 랜카<랩터 였으나...)랩터 채용도 고려해볼만해짐

정도네요.

함포도 더 편하게 날먹 가능하고(...?) 범위 증가로 일던 쩔은 정말 정말 정말 정말 편해졌습니다. 데미지 세진 것도 체감이 되고요.
12 반자동 레압 풀셋(카다 플티)으로 검성슬꿀 쩔할때 나오던 속도가 지금 10 반자동 상압 풀셋으로 하는 속도와 비슷해요.
대신...아직도 독오 특유의 크-증-추 3개 미적용에 소환사보다 밀리는 독오렙등 단점은 많습니다.
그래도 개편이 꾸준히 되었다는 점에서 프라임을 신경써준다는게 느껴져서 기분이 좋네요.
그리고 이왕 약하다는 프라임을 개편해주셨으니 더 약한 빙결사라던가 빙결사라던가 검호라던가...
신경써주셔서 유저분들이 더 좋은 마음으로 자신의 캐릭터에 투자할 수 있었으면 좋을 것 같습니다.

아무튼 요점만 요약 하자면

1. 패치로 딜, 범위, 쿨타임, 편의성등 많은 점이 개선 되었고, 충분히 체감이 가능한 정도이다. 또한 랜카의 범위가 늘어나면서 딥6세트도 고려해볼만해졌다는점에서 반 탈크의 기반이 마련 되었다.
 
2. 아쉬운 점(무큐기들의 안습함, 독오레벨이 낮아서 일어나는 데미지 다운 등)은 아직 남아 있지만 꾸준히 프라임을 신경써주는게 느껴져서 기쁘다.

3. 다른 약캐(빙결사, 검호 등)들도 신경 써주어서 유저들이 자신의 직업에 애정을 가지고 투자해도 후회하지 않게 해주었으면 좋겠다.

로 요약 가능하네요.

길고 난잡한 글 읽어 주셔서 감사합니다(꾸벅) 
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