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던전 앤 파이터의 사라지거나 안 쓰이는 요소들을 알아보자! (파트9)
게시물ID : dungeon_537884짧은주소 복사하기
작성자 : 에리카짱
추천 : 10
조회수 : 727회
댓글수 : 13개
등록시간 : 2015/08/24 11:47:29
안녕하세요.
저는 던전 앤 파이터의 고고학자 에리카짱이라고 합니다. 

던전 앤 파이터속의 삭제된 요소들에 대해 천천히 알아보도록 하겠습니다.



<파트1>
http://todayhumor.com/?dungeon_534698
<파트2>
http://todayhumor.com/?dungeon_534709
<파트3>
http://todayhumor.com/?dungeon_534728
<파트4>
http://todayhumor.com/?dungeon_534935
<파트5>
http://todayhumor.com/?dungeon_535017
<파트6>
http://todayhumor.com/?dungeon_535042
<파트7>
http://todayhumor.com/?dungeon_535195
<파트8>
http://todayhumor.com/?dungeon_535337






<알프라이라편>



1.데이터상에 남아있는 주둔지의 (구)팻말들

0.png0_(2).png
0 (1).png
0 (2).png0 (3).png0 (4).png

게임의 데이터속에 온전하게 남아있는 옛날 도트들입니다.

 



2.데이터상에 남아있는 주둔지의 (구)세리아굴
0 (5).png
게임의 데이터속에 온전하게 남아있는 옛날 도트입니다.



3.삭제요소-눈을 깜빡이는 라미나비엔토

0.gif

하지만,실제 게임속의 라비나비엔토는 하루종일 눈을 감고있기 때문에 

해당요소는 등장하지 않습니다.





4.삭제된 오브젝트-샐로우 킵의 사용되지 않은 배경 도트들

1.png0 (6).png
5.png7.png
9.png8.png

실제게임에 등장하지 못한 샐로우 킵의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.



5.삭제요소-구울의 ? 공격

15.gif

실제게임에 등장하지 못한 구울의 공격패턴입니다.




6.삭제요소-스컬스로워의 ? 공격

15 (1).gif

실제게임에 등장하지 못한 스컬스로워의 공격패턴입니다.





7.삭제요소-맬리스 모건의 ? 공격

15 (2).gif15_(2).gif

실제게임에 등장하지 못한 모건의 공격패턴입니다.




8.삭제요소-터지는 거미 알집

0 (1).gif
알이 터지는 모션이 게임상에서는 생략되기 때문에 절대 볼 수 없습니다.




9.삭제된 오브젝트-거미소굴의 사용되지 않은 배경도트들

1 (1).png0 (8).png
2.png3.png
4.png5 (1).png
6.png7 (1).png
9 (1).png8 (1).png
11.png10.png

실제게임에 등장하지 못한 거미소굴의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.






10.삭제요소-거미줄 쏘는 마르피사
7.gif
실제게임에 등장하지 못한 마르피사의 공격패턴입니다.





11.삭제된 APC-시궁창 공주 패리스
9 (2).pngBDNC1.png

샐로우 킵과 거미소굴 관련 에픽퀘스트에 등장했었던 apc였습니다.

(자세한건 나무위키에 참고하십시오)





12.삭제된 APC-무모한 검사
캡처.JPG
거미소굴 관련 에픽퀘스트에 등장했었던 apc였습니다.





13.삭제요소-아라클로소의 보스 초상화
69.png
아라클로소의 보스 초상화가 게임의 데이터에 존재하지만 끝내 더미데이터로 남겨지게 되었습니다.




14.삭제요소-바위 스켈레톤의 몬스터 아이콘

52.gif
실제게임에 등장 안 한 바위 스켈레톤의 몬스터 아이콘입니다.




15.삭제요소-바위 스켈레톤의 구성요소

 

0 (2).gif

 

실제게임에 적용이 안 된 바위 스켈레톤의 구성요소입니다.

 

요걸 바위 스켈레톤에게 합하면

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ĸó.jpg

(재현이미지)

이러한 이미지가 나옵니다. 


실제게임에 이러한 멋있는 요소가 적용 안 된 점에 대해서 정말 아쉽습니다.





16.삭제된 오브젝트-흑요정 묘지의 사용되지 않은 오브젝트들

0 (7).png1 (2).png2 (1).png
0 (9).png
0 (10).png1 (3).png2 (2).png3 (1).png
실제게임속에선 이러한 오브젝트 도트들을 전혀 보지 못합니다.
(이 중 일부는 세력전에 재활용됩니다.)



17.삭제된 오브젝트-흑요정 묘지의 사용되지 않은 배경 도트들

1 (4).png0 (11).png
2 (3).png
5 (2).png4 (1).png
7 (2).png
9 (3).png8 (2).png
11 (1).png10 (1).png
12.png13.png

실제게임에 등장하지 못한 흑요정 묘지의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.




18.삭제된 오브젝트-흑요정 묘지의 사용되지 않은 바닥 도트들

0 (12).png1 (5).png
2 (4).png4 (2).png
3 (3).png5 (3).png
6 (2).png7 (3).png
8 (3).png9 (4).png
11 (2).png10 (2).png
7 (3).png8 (3).png
9 (4).png10 (2).png
12 (1).png
1 (6).png0 (13).png
2 (5).png3 (4).png
4 (3).png5 (4).png
6 (3).png7 (4).png
실제게임에 등장하지 못한 흑요정 묘지의 갈색의 바닥 도트들이 데이터상에 존재합니다.




19.삭제요소-흑요정 문지기의 삭제된 동작
0 (3).gif

동작설명:플레이어가 다가오면 채찍으로 경고한다

하지만 실제게임에선 해당 도트의 움직임이 정지되었기 때문에 해당 동작을 절대 볼 수 없습니다.



20.삭제요소-각혈하는 전염된 흑요정 민병대원

25.gif0 (4).gif
실제게임에 등장하지 못한 전염된 흑요정 민병대원의 공격패턴입니다.




21.삭제요소-고속이동하는 니그룸넥스와 칸디둠넥스
10 (1).gif10.gif
해당동작은 실제게임에 등장하지 못한 동작입니다. 





22.삭제된 오브젝트-노이어페라의 사용되지 않은 바닥 타일들
0 (14).png1 (7).png2 (6).png
실제게임에 등장하지 못한 노이어페라의 바닥 타일들이 데이터상에 존재합니다.



23.삭제된 오브젝트-그림자 미궁의 사용되지 않은 배경 도트들
1 (8).png0 (15).png
2 (7).png
4 (4).png5 (5).png
6 (4).png
11 (3).png10 (3).png
실제게임에 등장하지 못한 그림자 미궁의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.




24.삭제요소-프로토타입 사영의 몬스터 아이콘
89.png-전혀 사용이 안된 사영의 몬스터 아이콘입니다.




zoqcj2.jpg<-사영은 원래 이런 모습으로 등장할려고 했었습니다.


하지만 이 모습으로 결국 나오질 못했고 해당 몬스터 아이콘은 더미 데이터로 남겨지게 되었습니다.




25.삭제된 오브젝트-용암굴의 사용되지 않은 배경 도트들
1 (9).png0 (16).png
3 (5).png
4 (5).png5 (6).png
6 (5).png7 (6).png
9 (5).png

실제게임에 등장하지 못한 용암굴의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.




26.삭제된 몬스터-용암굴 희생자
0 (5).gif0 (6).gif0 (7).gif
마그마2.jpg
마그마1.jpg

http://dnf.exrpg.com/db/mob/24381DDC64P34B1Q6WR0D0AAB92A35201E25667B.html
http://dnf.exrpg.com/db/mob/34AE175464P34B1Q6WRG34C9919502276B3787E9.html
이 몬스터들은 무슨 녀석들인지 모르겠지만 비명굴과 전염병에 등장하는 보라색 장판을 설치하는 그 기괴한 함정요소와 똑같이 동일한 역할을 수행했을 것으로 추정합니다.



27.삭제요소-기름장수 올렉의 구성요소

0_(9).gif
올렉의_아머.jpg
해당 이미지는 게임에 사용되지 않은 기름장수 올렉의 구성요소입니다.


올렉2.jpg올렉1.jpg
(재현이미지)



28.삭제요소-부위파괴가 가능한 아틀라스,타이탄,골리앗
0 (8).gif0 (9).gif0 (10).gif

원래는 체력이 일정구간까지 깎일때마다 하늘성의 익스펠러처럼 부위파괴가 되는 시스템을 넣을 계획이였습니다.

하지만 너무 잔인하다고 생각했는지(누구든지 저 도트 이미지를 보시면 상당히 잔인하다고 생각하실 것입니다.) 무산되었습니다




29.삭제된 오브젝트-용암굴의 안개
0 (17).png
실제게임에 등장하지 못한 용암굴의 안개입니다.



30.삭제요소-마그마 구울의 ? 공격

15 (3).gif

실제게임에 등장하지 못한 마그마 구울의 공격패턴입니다.





31.삭제요소-기름장수 올렉의 ? 공격

15 (4).gif15 (5).gif15_(1).gif

실제게임에 등장하지 못한 기름장수 올렉의 공격패턴입니다.






32.삭제된 오브젝트-사용되지 않은 묘비들

0 (18).png1 (10).png
0 (19).png
1 (11).png
2 (8).png
3 (6).png
1 (14).png3 (8).png4 (6).png5 (7).png6 (6).png7 (7).png
해당 오브젝트 도트들은 전부 알프라이라 던전에 등장 안했으며

이중 일부분은 다른 던전에 사용되었습니다.





33.삭제된 함정요소-카잔의 장판 묘비
0 (23).png1 (15).png
2 (11).png3 (9).png4 (7).png5 (8).png6 (7).png1 (16).png

특징:카잔의 장판을 소환한다.

대처방법:부순다.


해당 함정요소는 게임상에 등장하지 않습니다.





34.삭제된 함정요소-언더풋 입구의 희생자
0 (11).gif0 (12).gif0 (13).gif

특징:플레이어가 보라색 결계안에 들어오면 적들에게 주는 데미지가 무시당한다. 

대처방법:없어질때까지 때린다. 


해당 함정요소는 언더풋 입구에 등장하지 않습니다.




35.삭제된 오브젝트-언더풋 입구의 사용되지 않은 배경 도트들
9 (6).png
11 (4).png10 (4).png
12 (2).png13 (1).png

실제게임에 등장하지 못한 언더풋 입구의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.




36.삭제요소-헤들리스 구울의 ? 공격

15 (6).gif

실제게임에 등장하지 못한 헤들리스 구울의 공격패턴입니다.







37.삭제요소-묵묵한 험프리의 삭제된 동작들

8.gif-철구 휘두르기
23.gif-밀치기

실제게임에 등장하지 못한 묵묵한 험프리의 공격 패턴들 입니다.






38.삭제요소-다양한 동작의 헤들리스 나이트 환영
0 (14).gif

환영에게 이러한 다양한 동작들이 존재하지만 실제게임에선 동작 일부분만 사용되고 있습니다.






39.삭제요소-헤들리스 나이트의 방향틀기
14.gif0 (15).gif
실제게임속에서 사용되지 않은 동작입니다.



40.삭제요소-헤들리스 나이트의 전진하면서 베기
57.gif
이 공격패턴이 실제게임상에 등장했다면 상당히 위협적이였을겁니다.




41.삭제된 오브젝트-왕의 유적의 사용되지 않은 배경도트들
1 (17).png0 (24).png
2 (12).png3 (10).png
4 (8).png5 (9).png
6 (8).png7 (8).png
9 (7).png8 (4).png
11 (5).png10 (5).png
12 (3).png
13 (2).png
실제게임에 등장하지 못한 왕의 유적의 배경 도트들이 데이터상에 존재합니다.





42.삭제요소-부위 파괴된 수호기사들과 보로딘

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0 (18).gif
0 (19).gif
0 (17).gif
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0 (21).gif
원래 이들은 일정 체력이 깎이면 신체 일부분이 하나씩 파괴되었지만, 
그렇게 되면 난이도가 쉬워지므로 해당요소는 미구현되었습니다. 






이상입니다.
저는 시간 날 때마다 삭제요소에 관한 주제로 게시글들을 작성해나갈 것입니다.
모두들 즐거운 던파하시길 바랍니다.

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