더킹대쉬랑 스웨이 쿨감소는 대 환영합니다.
윌드 장판 넓이는 옛날로 되돌아가고, 퀵패리도 옛날처럼은 아니지만 회피율 꽤 늘어날거 같은데 말이죠.
쉐박도 쿨줄고 지속시간 늘어나서 완소가 될 거 같습니다.
그런데 초핑해머 충격파 무조건 적용되게 해주면 안되나 ㅠㅠ 꿀밤대미지보다 충격파대미지가 더 좋다고! 몹을 한마리밖에 못때리잖어!
홀리카운터는 심지어 바뀌지도 않아! 데미지 감소율 증가와 자동발동할때 데미지 감소 퍼센트 좀 줄여줬으면 했는데 말이죠.
회오리는 사냥하라고 만든건지도 모르겠어! 간지폭풍을 원했는데 ㅠㅠ
디바인크러쉬는 애매합니다. 저거 나와봐야 평가 할 수 있을 듯 해요.
PS. 테크니컬 마스터리랑 컴뱃 마스터리 부과효과 증가는 무엇을 뜻하는 것일까요?
PS2. 인파로 슈퍼아머 브레이킹 해보신 분 계신가요?