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팀 단위 움직임이 중요한 이유
게시물ID : overwatch_54056짧은주소 복사하기
작성자 : 육식인
추천 : 0
조회수 : 351회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2017/06/09 10:33:07

메야타+맥크리/시메+리퍼+호그가 서로 따로 찢어져 있어서 정면을 막아줄 사람이 없었고
(하다못해 호그라도 가까이 있었으면 갈고리로 반피이상 깎았을텐데)
각개전투하는 지형이 낭떠러지를 끼고 싸워서 낙사자 발생(...)

이번판은 연승도 아니었는데 이기고 나서 보니 32점 올랐네요 ㅋ
ScreenShot_17-06-09_10-26-01-000.jpg

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