여전하게 6렙 야만 이후 괴랄합니다. 선 원기회복 4포 2와드로 가시고 초반 킬 생각안하시고 디나이만 하시면서 천천히 하시다보면 4렙쯤에 적 포션빠지고 킬각이 한번 나옵니다. 무리한 다이브가 없이 따거나 집을 보내면 정글 커버가 오는데 이땐 씨에스 파밍만 하면서 우리정글이 탑이나 봇가도록 라인만 유지해줍시다. 그럼 상대정글 빠지고 상대미드가 거의온 타이밍이 됩니다. 라인 후딱밀고 이탐에 탬 포션 다딸리니 집가서 롱소 두개 똥신 혹은 야만 포션 와드 사서 옵니다. 보통 킬땃으면 꽉찬 5 혹은 6이실겁니다. 여기선 무조건 따줘야하는데 상대 스펠 여부에 따라 그림자 E로 견제만하다가 상대피가 4분의 3정도고 내가 기력이 7할이상이면 거리고모고 그림자쓰더라도 궁던지고 들갑니다. REQ점화 평E평 여기까지면 보통 죽지만 안죽으면 점멸 쓴다해도 따줘야 쉽게 풀리십니다. 근데 궁이후 속박이나 밀어내기 아리처럼 튀면 무리는 하지 않으셔도 됩니다. 어차피 추후 딜교에서 집가고 여기서 미드 타워밀고 라인전은 끝낼수 있습니다. 제드는 씨에스는 먹고자할때 언제든 먹을수 있습니다. 이왕이면 모든라인이 비등하다면 라인전 빨리 끝내는게 유리한 챔프이고요 너프이후 탬은 야만 쿨신 or BF 이후 쿨신 or 피바 탬순서는 개인적으로 야만 똥신 BF 피바 쿨신 자벨 라위 위모그 몰왕 or 인피 라고 생각합니다 허나 몰왕 사용 효과가 궁에서 인피보다 좀 나은관계로 전 흥하면 빠른 몰왕이후 3영약 좀밀릴경우 인피로 갑니다. 피바 몰왕 같이 가는게오바긴한데 궁하나로 하나를 자르고 시작한다면 할만합니다. 너프후 비추탬은 기동력장화 히드라 썬파정도 생각 나구요 어차피 자벨이후 제드는 워모그가 진리인거 같습니다. 평타딜이 거의 없는 만큼 인피나 스테틱은 별로고 쌈중엔 궁이나 그림자로 이동하기에 유령무희도 그닥 비추입니다. 뭐 다들 트리들은 유동성이 있으실터이고 참고정도로 봐주셨으면합니다.ㅋ 아직 쓸만해요ㅋㅋ 관짝은 안들감ㅋㅋ