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던스 결국 디아삼의 전철을.....
게시물ID : gametalk_73401짧은주소 복사하기
작성자 : Kongip
추천 : 1
조회수 : 999회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2013/06/04 03:59:05
게임이 노동이 되는 순간 
그 게임은 망했다고 봐야하는데
던스는 오픈한달만에.....
새패치가 나오면 기대하게되던
와우와는 다르게
(물론 와우도 판다 일퀘노동은....)
 새컨텐츠가 추가된다는데
기대보단 짜증이 돋는군요

악몽을 지나치게 오래 잡아둠
그것도 드랍율로..

차라리 지옥의 난이도로
(깡뎀 깡방어력 깡피통이 아닌 패턴으로)
만들어 놓았다면 도전이라도 하겠는데..
어느시점부턴 한바퀴도는데 타임어택...
나가서리셋.  다시타임어택

하루에 열시간을 하더라도
소득이 없을 수 있는 시스템은 
근본부터 글러먹었다고보네요

그렇다고 이제와서
드랍율올려봐야
컨텐츠 소모만 가속화 시킬뿐이고

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