유니티 사용하면서 C#으로 스크립팅하는데
캐릭터 클래스만들고 리스트로 파일저장에 활용하려했더니
클래스 내부에 또 리스트들을 만들어줘야 해서 공부했습니다
도저히 제 머리로는 불가능이라 구글링을 했더니 역시나 ㅋㅋ
리스트클래스 내부에 리스트클래스 ㅎㄷㄷㄷ
제가 필요했던건 리스트클래스 내부에 string이나 int리스트 였는데
사실 실험적으로 실행해보고도 이해가 잘 안되는 구조같아요
두개의 리스트를 한개의 리스트에 넣고 사용하는 구조라
글쓰다보니 머릿속이 좀 정리된거같아서
다시 공부하러 갑니다