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실버까지는 잘먹히는 극공 서포터 소나..
게시물ID : lol_565451짧은주소 복사하기
작성자 : 후루츠펀치
추천 : 2
조회수 : 945회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/10/29 16:03:09

특성은 15/0/15 를 찍어주고 (쿨감 15% 특성으로 찍는건 필수입니다)

룬은 미드룬을 씁니다 저는 마관 방어 고정주문력 룬을 씁니다. 스펠은 점화 점멸..

상대에 카타나 탈론같은 암살 챔프인경우에는 탈진이 좋지만 저는 올 점화를 듭니다.

이렇게 시작하면 파워코드 충전뒤에 원딜이 q 평에 피가 반이 나가는 마술을 볼수있습니다. 요즘은 원딜들이 공속 16% 룬을 드는게 대세라서

마저를 많이 안드는 추세입니다.

템트리는 무조건 시야석 >> 마관신>> 성배or 미카엘>> 리치베인 >> 라바돈 or 공허 >> 나머지는 상황봐서

리치베인이 떴을경우 크레센도+점화가 있을경우에 상대 원딜이나 미드를 암살할수 있습니다..

이게 은근히 좋은게 거리 조절만 잘할수 있으면 별다른 컨트롤 없이 한타 기여도가 상당히 크다는 점이겠네요..

처음에는 선리치베인이였으나 선성배를 맞췄을경우에 성배를 맞추고 쿨감을 했을시에 쿨마다 들어오는 힐은 상대입장에서 극혐입니다.

라인전이 무난하게 풀리고 리치베인까지 무난히 뜨면 진짜 q평에 상대 피가 자신도 놀랄정도로 빠지는 광경을 보실수 있습니다.

물론 상대에 우리원딜이 잘하고 상대에 강제 이니쉬 챔프가 있다면 성배대신 미카엘도 괜찮습니다. 

팀에 탱커가 있을경우에 한타나 암살이나 모두 충족시킬수 있어서 요즘에 상당히 애용하고 있습니다..

극공소나의 장점을 말하자면

1. 성배 쿨감 35%로 인한 크레센도와 힐+딜 미드라이너급의 한타기여도

2. 초반 정글 개입없을경우 강력한 라인전 (파워코드 충전하고 상대원딜이 막타때 콤보 넣으면 반피를 뺄수도 있습니다)

2. 오오라로 인한 한타 버프 상승.

3. 간편한 컨트롤

단점은

1. 거리조절을 못할경우 한없이 말림 (레오나,알리 등등)

2. 갱에 약함..

3. 크레센도를 제외한 cc기 부재

등이 있겠네요.. 그냥 실버대에서 쓰니까 상대가 속수무책으로 당하는 경우가 많더라구요.. 한번 써보시는것도 나쁘지 않을듯 싶네요..

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