캐릭터 : 이스핀 샤를
타입 : 찌르기형
재분타입 : 고정
확률 : 50%
HP : 3686 / 3257 ~ 4103
MP : 417 / 321 ~ 499
SP : 4982 / 4776 ~ 5222
Weight : 2375 / 2446 ~ 2524
LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 2 : STAB 2 (Stab 7)
LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 2 ~ 9 : STAB 17 , STAB의 필요포인트 2까지 (Stab 24)
LV 9 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 12 ~ 13 : DEX 10 , DEX의 필요포인트 2까지 (Dex 23)
LV 13 ~ 20 : STAB 11 , STAB의 필요포인트 3까지 (Stab 46)
LV 21 ~ 28 : AGI 15 , AGI의 필요포인트 3까지 (Agi 20)
LV 29 ~ 34 : DEX 10 , DEX의 필요포인트 3까지 (Dex 44)
LV 34 ~ 37 : STAB 5 , STAB의 필요포인트 4까지 (Stab 68)
LV 38 ~ 52 : AGI 20 , AGI의 필요포인트 4까지 (Agi 40)
LV 52 : AGI 1 (Agi 41)
LV 52 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 52 ~ 65 : AGI 15 , AGI의 필요포인트 5까지 (Agi 62)
LV 65 ~ 68 : DEF 10 , DEF의 필요포인트 3까지 (Def 12)
LV 69 ~ 82 : AGI 13 , AGI의 필요포인트 6까지 (Agi 84)
LV 82 ~ 87 : DEF 10 (Def 22)
LV 87 ~ 90 : AGI 4 (Agi 92)
Level 90 : Stab 83 Hack 2 Int 1 Def 22 Mr 1 Dex 91 Agi 92
필요포인트 : STAB 5 HACK 2 INT 3 DEF 3 MR 3 DEX 5 AGI 6
Bonus Point : 45 / 89 확률 : 50.6 % 남은 포인트 : 3
※추가정보
직접찍은스탯 : STAB 35 HACK 0 INT 0 DEF 20 MR 0 DEX 20 AGI 68
계열자동(랜덤) : STAB 44(0) HACK 0(0) INT 0(0) DEF 0(0) MR 0(0) DEX 45(23) AGI 0(22)
스탯대비에 대한 사용포인트의 효율 : 82%
매위에 올라온 '이스핀 샤를' 찌르기형 재분배입니다.
재분배를 하려고 npc에게서 레벨 / 스킬/ 스탯을 다 초기화하고 로그를 보니 1렙부터 막힙니다.
시엔 계열지정이 머여...????
아까 위에서 말했듯이 스킬갯수에 따라 스탯 오르는게 바뀐다고 했죠?
여기서는 '찌르기형' 이기 떄문에 찌르기형 스킬을 다른 스킬들보다 많이 줘서 찌르기형이 되도록 해라는 겁니다.
(다른 스킬들 숫자보다 1만 더 높으면 됩니다. 여러번 시엔계열을 바꾸기때문에 1정도만 높게 합시다)
즉 찌르기 스킬1개를 배움으로써 다른스킬들보닫 (숫자/99)의 숫자칸이 1 더 높아졌습니다! 축하합니다
당신은 이제 찌르기형.
그럼 위 적힌대로 업하면서 스탯 찍으세요
그러다 공통계 전환은 또 머여!
네 위에 말했듯이 이번엔 공통계열 스킬이 다른 스킬들보다 많도록 바꿔주라는 겁니다.
공통계열 스킬을 다른 스킬들보다 (숫자/99) 칸에서 숫자가 1 더 높게 찍어주세요.
축하합니다!
이제 당신은 공통계형.
이제 위 로그 적힌대로 스탯 올리세요
끗.
참 쉽죠!?
로그는 검색해보셈ㅋ