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심심해서 써보는 회피기와 각각의 특징
게시물ID : mabi_14034짧은주소 복사하기
작성자 : ㄹㅇㅁㄴ
추천 : 1
조회수 : 456회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2013/07/03 13:29:59
1. 무적판정 회피 : 검시타의 슬립-스루 / 창시타의 구르기, 낫비의 블링크, 검벨라의 윈드스텝 / 사벨라의 모먼트 리프와 모멘트 블로우, 카이의 구르기
단타판정의 모든 공격을 회피할 수 있으나, 회피 이후에 피격판정이 남아있다면 무적시간 직후 데미지를 받는다.
 
2. 막기판정 회피 : 피오나의 가드 / 헤비스탠더, 카록의 충격흡수
거의 모든 공격을 방어할 수 있고, 피격판정이 뜨기 때문에 피격이 끝난 직후에는 적이 공격모션을 취하고 있더라도 공격을 할 수 있지만, 끌어당기거나 잡기류 판정(특히 카단!)에 취약하다.
 
3. 물체판정 회피 : 스탭비의 마나엠버
스킵비가 될 수 있었던 물체형 회피. 잡기류 판정에 강하고 단타 역시 막아주나 다단 판정이라면 물체 터지듯 터지므로 사용에 제한이 많고, 공격에 튕겨 날아가기 때문에 낙사(!)도 가능하다.
 
4. sp소모형 회피(?) : 리시타의 7퓨리, 피오나의 방강, 방돌 등등 무적판정이 있는 sp스킬로 회피
1과 유사하지만 추가로 sp가 없거나 쿨타임이라면 사용 불가능.
 
5. 기타 : 시타의 대시스매시나 퓨리, 오나의 피깃대시나 검벨의 부스트점프 등 피격범위를 빠르게 벗어나는 행동
혹은 점프로 하단판정 회피나 F9(!) 등을 이용, 피격범위를 낮춰서 상단판정의 공격을 회피하는 방법
못하면 그냥 1/2/3/4로 피하시는게 좋습니다.
 
 
 
일하러 가기전에 심심해서 적어보는 뻘소리에요.
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