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올라프? 울라프? 리메이크 내용
게시물ID : lol_280723짧은주소 복사하기
작성자 : DEUXIST
추천 : 0
조회수 : 2489회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2013/07/05 16:51:22
 
리그오브레전드 운영진은 올라프를 이런식으로 변경할 것이라고 했습니다
 
올라프의 W와 R을 중점적으로 변경할 예정이며
리신처럼 잘하면 화려하게 보이게 변경을 할 것이라고 합니다.
무모하고 단순한 플레이가 아닌 계산적이고 세심한 컨트롤이 필요하게 될 예정이라 합니다.
(바다의 바이킹이 섬세한 컨트롤이라니..)
 
패시브 - 트린Q하고 비교가 됨. 트린은 체력1이 쉬운데 올라프는 그러힞 못함.
그렇기 때문에 체력10~30%가 되면 공속버프가 생기게 할 것
 
Q - 도끼를 던지고 주어서 또 던지고 또 주어서 던지는 패턴을 없앰(도끼를 주으면 다른 효과를 부여)
W - W를 언제 써야할지 라이엇도 고민중에 있음. (Q쓰기전에 써야할지 E쓰기전에 써야할지 그래서 일단 체력버프로 바꿀예정
가장 많은 종류의 피드백이 들어왔고 추갑프예정(원래 올라프의 한타생존스킬이어서 그쪽으로 나갈예ㅓㅇ)
E - 라인전 OP로 볼 수있는 스킬. 어떻게 바꿀지 잘 몰라서 변경예정 없음(밀리챔프의 스킬로 매우 강하다고 함)
R - 너프 후 궁을 CC기 무력화 효과가 아닌 방관용으로 쓰는 일이 많아져서 방관을 다른 스킬로 옮길 예정
추가 효과를 부여할 예정인데 올라프가 옛날처럼 미친듯 전장을 뛰어다니게 만들지는 않을 것.
 
마나 - 컨셉에 맞게 분노를 넣으면 어떻겠느냐는 피드백이 많았지만 Q의 특성상 마나는 유지한다고 함.
 
라이엇의 바램 : 체력 쿨감템만을 올리는 올라프가 아닌 공격템도 올릴 수 있는 빌드의 챔피언을 만들거라고 생각함.
양날도끼나 히드라를 든 올라프의 모습을 보고싶다고 함.
 
 
 
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