* 계정 내의 70레벨 캐릭터를 활용할 수 있는 용병 시스템이 추가됩니다. - 기존 70레벨 달성 시 지급되던 500만 골드가 → 100만 골드로 변경됩니다.
[용병 시스템이란?] 계정 내의 70레벨 캐릭터를 용병으로 지정하여 사냥지역(노스마이어/안트베르 협곡/해상열차/차원의 틈/랜덤)으로 출전시키고, 출전 기간에 따른 보상으로 골드를 획득할 수 있는 신규 시스템입니다. 또한, 출전 지역별로 골드 외에 특수 아이템을 확률적으로 획득할 수 있습니다. - 용병 캐릭터의 출전 기간이 짧을수록, 착용 아바타의 등급이 높을수록 보상에 가중치가 적용됩니다. - 용병 캐릭터는 출전 기간 동안 마을 이외에서 진행되는 컨텐츠는 플레이할 수 없습니다. (모든 던전/탑/제단/결투장, 싸우자 신청, 세력전, 전쟁지역) - 용병 캐릭터의 출전 기간 중 출전상태를 취소하고 조기 복귀할 수 있습니다.(복귀 즉시 컨텐츠 사용 제한 해제) 별다른 페널티는 없으며, 복귀 시점을 기준으로 골드 보상이 지급됩니다. - 용병으로 출전한 캐릭터는 서버이동을 이용할 수 없습니다.
[용병 출전 방법] * 글로벌 네비게이션의 컨텐츠 메뉴의 "용병관리"를 통해 70레벨 캐릭터를 용병으로 지정하여 관리할 수 있습니다. 1. "용병관리" 메뉴를 선택하면 "용병관리 창"을 연다. 2. 본인 계정내 70레벨 이상의 캐릭터를 리스트로 볼 수 있음. 3. 출전을 원할 경우, 캐릭터별로 기간과 지역을 선택 후 '출전' 버튼 클릭 출전기간 선택: 2시간 / 6시간 / 1일 / 7일 / 14일 출전지역 선택: 노스마이어 / 안트베르 협곡 / 해상열차 / 차원의 틈 / 랜덤 4. 출전 중인 캐릭터 확인 5. 캐릭터 복귀 6. "용병관리 창"에서 "보상" 버튼을 클릭하여 보상 받기
[출전 보상] * 기본 보상 - 출전 종료 후 출전 기간에 따른 골드를 우편으로 지급됩니다. * 출전 지역에 따른 보상 - 출전 종료 후 골드와 별도로 우편을 통해 확률적으로 지급됩니다. - 출전 지역에서 드랍되는 아이템을 획득할 수 있으며, 가치가 높은 아이템일수록 확률이 낮습니다. 노스마이어/안트베르 협곡/해상열차: 해당 지역의 고대던전/일반던전 지정드랍 유니크, 몬스터 카드, 마법 봉인 아이템, 재료 아이템, 도전장 차원의 틈: 크로니클 아이템, 몬스터 카드, 재료 아이템 랜덤: 노스마이어/안트베르 협곡/해상열차/차원의 틈 보상 중에서 랜덤하게 등장
* 마법 봉인 변환 시스템이 추가됩니다. - NPC 세리아를 통해 랜덤 옵션 아이템의 옵션을 변경할 수 있는 마법 봉인 변환 시스템이 추가됩니다. - 1개의 옵션을 선택하면, 랜덤하게 옵션이 변경됩니다. (단, 마법 봉인 변환으로 제일 처음 변경한 1개의 옵션만 계속 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, [완력:B][지능:C]의 접미사가 붙은 장비에서 [지능:C]를 변환하여 [기력:A]가 나온 경우 [기력:A]는 계속 변환할 수 있지만, [완력:B]는 변환이 불가능합니다.) - 마법 봉인 변환 시 적용되는 화/수/명/암속성 옵션이 신규 추가됩니다. * 마법으로 봉인된 아이템 해제/재생/변환 시 적용되는 랜덤 옵션에 신규 옵션이 추가됩니다. - 독립 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. - 화/수/명/암속성 강화 옵션이 추가됩니다. - 캐릭터 스킬 옵션이 최대 2개까지 중첩되도록 변경됩니다.
* 싸우자 신청이 개선됩니다. - 싸우자 시스템이 30레벨 이상부터 이용할 수 있도록 변경됩니다. - 싸우자를 신청받은 사용자가 싸우자가 불가능할 때 그에 따른 알림 메시지가 표시됩니다. (예, 레벨이 낮은 경우: 30레벨 미만의 캐릭터에게는 싸우자를 신청할 수 없습니다.) - 싸우자 신청 시 싸우자 비용을 알 수 있도록 알림 메세지가 표시됩니다. - 무법지수가 증가할수록 무법지수가 없는 유저에게 싸우자 신청 시 드는 비용이 최대 2배로 증가합니다.(패널티 강화) - 싸우자를 신청(동의)한 캐릭터는 10분 동안 평화의 외침 아이템을 사용할 수 없도록 변경됩니다. - 평화의 외침을 사용한 캐릭터는 싸우자를 신청할 수 없도록 변경됩니다. - 평화의 외침을 사용중인 파티원이 있으면 싸우자를 신청할 수 없도록 변경됩니다.
* 싸우자에서 졌을 때 받는 패널티가 개선됩니다. - 유령 상태가 언제까지 계속되는지 한눈에 알 수 있도록 UI가 추가됩니다.(세력전, 마을침공방어전 포함) - 유령 상태 지속시간이 대폭 감소되며 캐릭터의 레벨이 낮수록 더 많이 감소합니다. - 무법지수가 증가할수록 유령 상태 지속시간이 최대 2배까지 증가합니다.
* 싸우자, 세력전에서 크리처 공격력이 보정됩니다. * 평화의 외침 사용 레벨 제한이 Lv.30으로 변경됩니다. * 평화모드와 전쟁모드가 분리됩니다. - 평화모드에서 갑작스럽게 전쟁모드로 바꿔 다른 사용자를 공격하는 것을 방지하기 위해, 플레이 모드를 분리합니다. 평화모드: 사용자간 공격이 불가능하며, 몬스터와의 전쟁을 통해 경험치/아이템 경쟁을 즐기는 모드 전쟁모드: 평화모드에서 사용자간 공격할 수 있어 심리전/다양한 패턴 경험을 즐기는 모드 * 전쟁지역 업적 퀘스트 "전쟁 지역으로" 퀘스트의 조건/보상이 변경됩니다. - 퀘스트 조건: 전쟁지역에 참여하여 용맹의 증거를 찾아 헨돈마이어 버켄에게 가기 - 퀘스트 보상: 성장의 비약 * 전쟁지역 보상이 강화됩니다. - 전쟁지역에서 획득하는 경험치가 대폭 상향됩니다.(최전방전선 제외) - 전쟁지역의 그렌셀로스 코어로 얻을 수 있는 악세서리 아이템이 추가됩니다. - 스카디 여왕의 하사품에서만 얻을 수 있는 65레벨 유니크 무기 아이템이 추가됩니다.
* 전쟁 시작이 4인 접속 시 자동 시작 → 3인 접속 시 자동 시작으로 변경됩니다. * 전쟁지역 라운드가 5 → 7로 변경됩니다. * 전쟁지역 WP포인트가 복리로 증가하던 버그가 수정됩니다. * 몬스터를 잡았을 때 다른 플레이어보다 경험치가 1.2배 증가하도록 변경됩니다.
* 던전 클리어 후 나타나는 "continue?" 메뉴를 탄축키를 통해서도 선택할 수 있도록 개선합니다. - 재도전(F10)/다른 던전 선택(F11)/마을로 돌아가기(F12) - 단축기 변경 메뉴를 통해서 다른 단축키로 변경할 수 있습니다. * 지옥파티 모드를 선택하여 던전을 클리어 후 재도전을 선택하면 지옥파티를 재도전하도록 변경됩니다. - 단, 해당 지옥파티의 파마석을 소지하고 있지 않을 경우 재도전 할 수 없습니다.
* 던전 입장 화면에서 난이도 설정 후 방향키 이동/지옥파티 도전/연습모드 선택으로 난이도 초기화가 되지 않도록 변경됩니다.
* 전문직업 관련 재료 아이템을 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 추가됩니다. - 연금술사/마법무여가/인형사를 전문직업으로 가진 캐릭터만 수행할 수 있습니다. - 한정 퀘스트를 통해 하루에 1가지 유저가 원하는 종류의 재료 아이템을 보상으로 얻을 수 있습니다. - 각 전문직업마다 수행할 수 있는 퀘스트의 수가 다르며, 직업에 맞는 퀘스트는 모두 수행할 수 있습니다.
[연금술사] NPC 등장 조건 완료 조건 퀘스트 보상
로리안 연금술 Lv.2 이상
무색 큐브 조각 가져오기 영양 버섯, 달콤한 꿀, 천연치즈, 청명한 튤립, 향곰팡이, 빛나는 장미 중 택 1
청색 큐브 조각 가져오기 마력 깃든 진주, 굵은 마늘, 맹수의 송곳니, 매운 고추, 산삼, 말린 수선화 중 택 1
흑색 큐브 조각 가져오기 두툼한 고기, 파파야, 오색 산호 조각, 괴수의 뿔,
검정 도토리, 고래 수염 중 택 1
적색 큐브 조각 가져오기 수상한 알, 하얀 당근, 거미 버섯, 황새의 날개,
향기로운 멜론, 생명의 숨결 중 택 1
흰색 큐브 조각 가져오기 용의 심장, 100년근 산삼, 황금 가루, 바다거북 껍질, 신의 인장 중 택 1