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[Warlock MotA] 아마겟돈 모드 플레이 엔딩 후기
게시물ID : gametalk_90672짧은주소 복사하기
작성자 : primeoflife
추천 : 1
조회수 : 330회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/08/15 19:39:36
제겐 Warlock : Master of the Arcane이 어떤 게임이였는지 가볍게 적어보고자

이렇게 글을 씁니다. 물론 이번에 플레이한 것은 워록 게임 내의 아마겟돈 모드 입니다.

이 모드가 아니라면 조금 더 편하게 했을지도.. ㅠㅠ

(아마겟돈 모드 시 Dremer들이 출현합니다.

모드는 시작 할 때 체크 가능합니다)

문명 이외의 턴제 시뮬레이션을 해보고 싶으신 분들이라면

한번 해보심이 어떨까요 ㅎ

플레이 환경은

win7 32bit

i5-2500 CPU, 3.30GH ( 4 CPU )

GTX 550

RAM 4GB

이였고요 그래픽 수준은 High, 보통보다 한 단계 높게 하였습니다.

적기 편하게 반말투로 적었으니 양해해 주시길 ㅎ







맵 크기를 Large 로 하고 Additional World 5개로 시작

월드 설정.png

하지만 미친듯이 기어나오는 Dremor들 때문에

  보스.png

다른 월드를 가지않고 바로 보스 잡으러 ㄱㄱ(우승조건)

(Dremer들은 외계에서 게이트를 통해 월드로 들어오는데,

이 때 게이트 포함 주변 칸들을 오염시키고,

오염된 칸은 자원 생산량이 감소.

게다가 그 게이트를 내버려두면 폭팔하면서 7칸의 땅을 아예 못쓰게 파괴시켜버린다.

Destroyed lands.png

( 터진 후 땅의 변화. 산뜻 화기애애한 풀 지형에서 저렇게 꺼멓게 변한다. 일반 칸 -> Destroyed lands )

그러면 그 땅은 마법으로 물에 가라앉힌 다음 다시 솟아오르게 해야 쓸 수 있는데

복구만 해도 3턴 걸리고 그 놈의 게이트는 한번에 3개씩 약 6턴마다 생기니

계속 없애줘도 원상태로 복구하기 조금 힘들다. 말 그대로 Armageddon 혼돈파괴망가)






( Dremer World로 들어와 보스와 대치한 상황 )
game 2013-08-15 16-18-45-075.jpg

영웅 사진 오른쪽 위의 작은 아이콘들은 장착시키거나 걸어준 버프, 그리고 능력들 이다.

저걸 다 해주면 사진에 보이는 Caster 영웅처럼 HP는 30밖에 안되지만

평타가 182, 방어력 ( Melee, Ranged )  마저 ( Elemental, Life, Spirit, Death) 는

거의 90%이상, Regeneration-HP 재생력은 턴 당 25, 뱀파이어릭 오라 피흡 40% 등등

무적에 가깝게 된다.

그런데 문제는 그걸 하는 데에 쓸데없이 턴만 80턴 정도 날려먹은게 화근...

도중에 인내심이 바닥나 버린것 

보스가 엄청 쌜지도!? 했지만 난이도를 Casual로 한탓인가

피가 500에 방어와 마저가 60~80%정도 밖에 되지 않았다






(막타 친 후에 찍은 사진. 왼쪽영웅과 오른쪽 보스의 버프차이가 3배 이상내 영웅이 보스인듯)

game 2013-08-15 16-21-24-470.jpg

커서 설명창은 Dremargor 라고 드레머 용이다. 즉 개허접보스.

이 때가 383턴으로 원래는 다른 월드로 가려고 했으나...
턴 수.png

시작한 월드관리하랴 다른 월드 관리하랴 뇌가 1개인 나로써는 불가능해 보였다.. 난 여길 빠져나가겠어
world.png

따라서, 그냥 보스가 있는 월드로 직행 ( 마법으로 워프. Ardania -> Dremer Land ).

오우거 저 녀석은 막 영입했을때 평타 데미지가 20인걸 감안하면
오우거.png

지금은 141로 뭐 소드 마스터 급 성장이다 ( 자기 피통은 45밖에 안된다 )

방어랑 마저도 Spirit 말고는 거의 90%이상으로 맞춰서 때려도 죽지않음..;









(이기면 뜨는 이미지.)

game 2013-08-15 16-21-33-210.jpg

이 게임은 플레이어가 Great Mage가 되어

여러가지 목표 중 하나를 달성하면 이기는 턴제 시뮬레이션.

Great mage 이름을 정할 때 WOW의 아서스와 비슷한 프로필 사진이 있어서 이름은 그냥 아서스로 해보았다.

종족은 Areth Elf? 엘프이지만 커스텀으로 Monster 괴물 종족으로 플레이 했다.

( 솔직히 저런 거무튀튀한 쓰레기 사진 말고 활기 발랄한 사진으로 바꾸고 싶었지만

사진 커스텀이 없는지라 다른 방법을 찾지 않는다면 불가능)






(원래는 나레이션이 들어간 간지나는 짧은 엔딩 영상)

game 2013-08-15 16-21-46-065.jpg

해석 귀찮은 분들을 위한 친절한 엔딩 영상 자막 해석테러 :



니가 이겼다!

넌 위험한 드레머 땅으로 행군하여 잔인한 싸움 끝에 보스를 베었고썰어브렀고,

그리고 아르데니아로 돌아왔다!

지도자 없이는 드레머들도 한낱 보통 짐승고기방패에 불과하며

그들은 짐승이 어떻게 되는지 알게 될 것이다


( 엔딩 크레딧 )
game 2013-08-15 16-22-24-609.jpg

Blah Blah Blah








플레이 후 느낀점 :

재밌습니다.

그래도 가볍게 즐기시려면 아마겟돈 모드 끄시고 일단 -_-+

드레머들은 생긴 것보다는 하는 짓거리가 징그럽습니다 하아....( 가만히 냅두면 지구 & 인류 멸망 ㅎ )

맵 크기는 M이 적당한 듯 싶습니다.

추가 월드 갯수는 1~2개만 해도 상당히 벅찰것 같더군요 ㅠ-ㅠ (맵 사이즈가 늘어나는 효과입니다)

그래픽은 나쁘지 않았고요, 나중에 버프가 너무 많아 지면

랙이 약간 생기더군요 ( 유닛 한 기당 버프가 약 40개. 10기면?? )

게임 시스템이라 치면 문명보다는 조금 떨어집니다

심지어 단축키 창이 없어서 몇개의 키는 Wiki에서 알 수 있었습니다 ; (http://warlockmota.wikia.com)

( Ctrl + W : 월드창 켜기 , 

Ctrl + F : 경계 대기

Ctrl + D : 유닛해산

R : 휴식

등등.. )

BGM이 부족해서 그런지 잘 들리지가 않더군요

배경음악은 따로 켜두시는게 더 나은 듯 합니다.

튜토리얼은 따로 없고 플레이 하면서 팁이 나오는 형식으로 알려줍니다.

그래도 플레이 하는데 지장은 없습니다 !

턴제 시뮬레이션 특성상 한번 빠지면 헤어 나오기 조금 힘들고 ㅋㅋ

아마겟돈 모드 / L사이즈 / Casual 난이도 /로 약 15시간 플레이 했네요;

다음부터는 모드 끄고 M사이즈로 난이도 좀 높혀서 해야겠어요 빌어먹을 드레머들 ^^
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