오늘 플레이 할 수 있는 시간이 2시간 남짓이라(연장만 아니였어도..-ㅅ-ㅂㄷㅂㄷ)
스토리라도 다 해봐야지 하고 시작을 했는데....
평소 스토리 추가하는 꼬라지를 봐오다보니 오래걸려도 한시간쯤이면 되겠지 했는데 생각보다 길더군요..-ㅅ-....
13장 53렙에 들어설때되서 종료했는데...문파원 업적 뜨는거 보니 20장까지있다함....- ㅅ-...
하여튼 렙제가 풀리면서 렙업시에 스펙도 상승하고 홍문신공도 있다보니 공격력 수치가 상당히 상승되더군요..
제가 여유롭게 돈을 벌기 전까진 꿈도 못꿔볼 공격력인 900도 넘어보고..
근데 접속 종료하고 든 생각인데...기존의 인던들에 대한 개편정보는 본적이 없는거같더라구요...
퀘스트 할땐 효율은 버리고 퀘스트 몹잡기 편하게 스킬을 세팅하고 했더니
정확히 얼마만큼 쌔진건진 잘 모르겠더군요..
과연 800급으로 가던 기존의 던전들은 쉬워졌을까? 그리고 공수치가 올라갔으니 더 상위 던전에도 지원이 가능한걸까? 하는 기대감도 들고........
그래서 공홈 직게들을 찾아봤는데...왠걸요...특정직업 특정 세팅에선 공격력이 낮아진 느낌이 든다는 사람도 있더군요..;;;;
분명 공 수치는 상승했는데 공격력이 낮아진다니...
나중에 보니까 퀘로 치명피해 많이 붙은 장갑도 준다하고해서 분명히 쌔질거같았는데...
아직 정보도 적고 제가 체감도 못해본 부분이 많다보니 기존 던전들은 어떻게 된건지 궁금하네요..
예상해보기론 렙업하면서 각 수치들이 점감을 먹어서 퍼센트가 줄어든건가 싶기도 하고...
아니면 공수치 증가에 따라 몹 체력이 증가한건가 하는 의문도 있고....
제 기권이 패치전에 공 794에 마천루 악세 없고 흑콩이었는데 용광로 4인까지만 가봤거든요...
그래서 기존의 용광로 이하의 던전에서의 난이도라던지..
만약 공격력이 쌔진만큼 기존 던전들의 난이도가 쉽게 느껴진다면,
그 이상의 던전들에 도전이 가능할지..그게 궁금한...