디아블로 3 확장팩이 나온다는데 다들 성기사 하나씩 키우실 것 같고 사무실이라 심심합니다.
확장팩 이야기나 해볼까요?
*스킬명은 아직 정해지지 않았긔(다 가칭입니다.)
신규 직업 - 성전사
성전사는 새 확장팩인 영혼을 거두는 자에서 발표된 신규 직업입니다. 여기에 우리가 성전사에 대해 알아야 될 모든 것이 잇고 추가로 게임스컴에서 나온 멋진 그림과 영상들을 더 볼 수 있습니다.
- 주스탯으로 힘을 사용합니다.
- 철퇴, 양손도검을 사용하며 방패에 초점이 맞추어져 있습니다. 성전사의 방패는 전용 방패가 따로 있습니다.(전용방패에는 현재 방패에 붙는 스탯 이외에 추가로 피합이 붙는게 확인되었습니다.)
- 중거리 플레이를 합니다.(슴딘! 햄딘!)
- 자원은 노여움 입니다. (아직 어떻게 생성되는지 알려져있지 않습니다. - wrath 역시 분노로 해석이 가능합니다만 야만전사의 분노와 차별성을 두어야하기 때문에 아마 제2뜻인 노여움으로 번역이 될 것 같긔)
- 성전사는 기사(디2팔라딘)와 같은 집단에서 기사처럼 명령을 받습니다. 성전사는 기사의 엘리트 집단입니다.(추가로 우리가 디2에서 플레이했던 팔라딘이 세운 집단이 추종자 기사단원의 집단입니다. 구 플레이어가 나쁜놈들의 집합소인듯.. 어쌔신이 소서리 죽인거도 그렇고요..)
- 성전사는 다른 직업과 마찬가지로 액트 1 에서 시작합니다.
- 스킬 카테고리 : 주기술, 보조기술, 방어, 응용, 법, 선고
- 액티브스킬(어째 스킬들이 다 스므틱하네요.???) - 몇몇스킬들은 스킬룬이 공개되었습니다.
- 처벌 - 적을 가격합니다. 가격할 때 마다 전투감각이 상승되어 방패막기확률을 상승시켜줍니다. 방패가 필요합니다. (노여움 5 소모)
- 보복 - 방패로 막을 시 추가 데미지를 줍니다.(쏜즈효과인지 처벌에 추가데미지가 붙는지 확실하지 않긔)
- 베기 - 정면의 공기를 점화시켜 정면의 모든 적에게 데미지를 줍니다. (노여움 5 소모)
- 정의 - 정의의 망치를 적들에게 던집니다. (노여움 5 소모)
- 매질 - 적들을 맴매(!)하여 적들을 신성한 힘의 가닥으로 둘러 쌉니다. 그 가닥은 적들에게 달라붙어서 적을 베고 피흘리게 합니다. 그리고 새로운 적을 찾아 옴겨 붙은 뒤 또 처벌합니다. (매 공격시 노여움 5 생성)
- 정의의 법 - 액티브 : 성전사와 그 동료의 방어도를 정의의 법이 발동되는 동안 향상시킵니다. 패시브 : 공격을 막을 경우 당신과 당신의 동료는 짧은기간 동안 받는 피해가 감소합니다. 방패가 필요합니다. 쿨다운 30초.
- 용맹의 법 - 액티브 : 성전사와 그 동료의 피해를 용맹의 법이 발동되는 동안 증가시킵니다. 패시브 : 극대화 피해시 당신과 당신의 동료는 짧은기간 동안 더 많은 피해를 줍니다. 쿨다운 30초.
- 운명의 법 - 액티브 : 성전사와 그 동료의 속도를 운명의 법이 발동되는 동안 증가시킵니다. 패시브 : 회피시 당신과 당신의 동료의 이동속도를 짧은기간 동안 증가시킵니다. 쿨다운 30초.
- 휩쓸기 공격 - 공기중에 신령스러운 질병을 큰 반경에 퍼트립니다. 당신의 정면의 적에게 매우 큰 피해를 줍니다. (노여움 25 소모)
- 빛나는 방패 - 일시적으로 정면의 적들을 방패로 실명시킵니다. 방패가 필요합니다. 쿨다운 12초
- 선명히 새겨진 룬 방패 - 체력이 적은 적들이 일정확률로 폭발합니다.
- 심판 - 4초간 적들을 꼼짝 못하게 합니다. 쿨다운 20초.
- 천상의 분노 - 신성한 힘으로 이루어진 영역을 생성해서 영역 안의 모든 적들을 불태우고 데미지를 입힙니다.(노여움 40 소모)
- 정화(혹은 신성화) - 성역을 성전사의 주변에 생성하여 성전사와 동료들을 치유합니다. 쿨다운 20초.
- 산산조각난 대지 - 성역 내의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
- 방패 가격 - 정면의 적들을 방패로 후려칩니다. 방패가 필요합니다. (노여움 25 소모)
- 천상의 주먹- 하늘에서 벼락을 불러내서 범위내의 적들을 공격합니다. (노여움 30 소모)
- 천상의 폭풍
- 징벌의 샘 - 성스러운 번개로 이루어진 샘을 생성하여 근처의 적들을 감전시킵니다.
- 번개막대
- 반향
- 빛나는 방패(혹은 축복받은 방패) - 천상의 방패를 공기중으로 회전시켜 적들을 가격하며 튀어다닙니다. (노여움 25 소모)
- 빛나는 망치(혹은 축복받은 망치) - 축복받은 망치를 소환해서 당신의 주변을 돌며 주변의 적들에게 피해를 입힙니다.(햄딘의 바로 그 망치! 스킬아이콘도 스킬이펙트도 똑같음!) (노여움 10 소모)
- 도발 - 적들을 도발하여 5초간 당신을 공격하게 합니다. 쿨다운 20초. (노여움 50 생성)
- 낙하검 - 성전사가 점프한 뒤 적들에게 강하합니다. 쿨다운 15초 (노여움 25 소모)
- 구름의 일부 - 번개포풍을 소환하여 착지할때 번개로 적들을 공격합니다.
- 패시브스킬
- 불멸 - 체력을 5% 손실할 때마다 방어도가 1%씩 증가합니다.
- 진노 - 방패로 막은 후 노여움 리젠량이 3초간 5% 증가합니다.
- 파괴추(정보없음)
- 모든 적들에 대해서 - 반경 15야드 내에 4마리 이상의 적이 있으면 5초간 극대화 확률이 10% 증가합니다.
- 장신구 - 장비에 있는 보석의 색깔이 다를경우 모든저항이 34 증가합니다. 추가로 다른 보석이 5개일 경우 모든저항이 34 증가합니다.
- 천상의 힘 - 성전사가 주장비에 양손무기를 착용할 수 있습니다. 하지만 보조장비에 반드시 방패를 착용해야 하며 이동속도가 10% 감소합니다.
- 성스러운 원인(혹은 성스러운 조직) - 무기에 10%의 신성공격력을 추가하며 또한 신성무기의 적중률이 10% 더 증가합니다.
- 자경단(정보없음)
- 성향기병(정보없음. 덧붙이자면 성향기병Long arm of the Law는 과거 유명한 홍콩느와르영화)
- 정당방위 - 방패막기 확률을 5% 증가시키지만 회피확률이 X%만큼 감소합니다.
새로운 레벨제한 70
오리지널 직업들은 새 스킬, 새 룬, 새 패시브를 얻을 것입니다.
새로운 막
- 새 도시 - 생존자 거주지
- 새 막의 주된 배경은 서부 원정지 이다.
- 판데모니움 요새와 자카룸 대성당, 붕괴하는 수로, 낡은 창고, 늑대관문이 새 지역이다.
- 아직 발표되지 않았지만 막에 추가될 지역들이 더 있다.
- 외부지역과 던전간의 전환이 부드러워 질 것이다.(들락날락 렉 없어진다는덧)
- 막의 외부지역은 전부 랜덤이다. (지도 길 몹 등.)
- 크기는 디아블로3의 2막과 비슷하다.(뭐임마?!)
- 오리지널에 비해 좀더 어두울 것이다. 당신은 문자 그대로 무릎 깊이의 양탄자와 부패한 시체 덩어리를 다음 오브젝트로 가지게 될 것입니다. 당신이 주변을 거닐때면 주변 소리들은 완벽하게 비통할 것이며 주변환경은 미친 왕 레오릭의 생각대로 꾸민것과 유사하게 만들어 졌을 것이다.(어둠의다크..)
새로운 이야기
- 새 보스는 말티엘
- 지혜의 대천사였던 말티엘은 이제 영혼을 거두는 자가 되어버렸다. 그는 적들의 영혼을 가져갈 수 있으며 죽음의 화신이다. 시네마틱 영상을 보는 동안 우리는 말티엘이 티리엘과 싸우고 검은 영혼석을 가져간 것을 볼 수 있다. 말티엘의 주된 목표는 영원한 분쟁을 종식 시키는 것입니다.
- 엘드루인이 말티엘을 해하지 못하는 것으로 보아 말티엘의 행동은 정의로운 것 처럼 보입니다.
- 말티엘의 궁극적인 목표는 성역을 파괴하는 것 입니다.
- 말티엘의 낫들은 이름을 가지지 않았고 그는 더이상 그의 성배를 사용하지 않는다 - 칼라다르
- 우리는 몇몇 대천사들이 악마로 변하는 것을 확장팩에서 보게 될 것이다.(밑에 문장에서 Evil이 아마 디아블로와 같은 고위 악마인것으로 보아 앙기리스 의회 소속의 대천사들이 고위악마로 타락하게 되는거 같음. 대표작 임페리우스)
- 지옥은 고위악마들의 부재로 인해 혼란에 빠져있다.
- 프랑스 사이트 Judgehype에 의해 게임상에서 두가지의 책들이 발견되었는데 첫번째 책의 저자는 유르자엘, 두번째의 저자는 하미쉬 보드였다.
- 우리는 영혼거두기가 방해받지 않게 우리의 모든 힘을 다해 네팔렘을 파멸시켜야 한다. 이것은 말티엘을 위한 승리의 열쇠가 될 것이다.
- 나는 그들을 들을 수가 있다. 그 목소리가 나에게 또 말한다. 뭐라고? 죽음이 온다고? 나는 죽을 수가 없어! 나는 죽지 않아! 내 삶이 앞으로 가야할 길은 충분히 커. 내 운명을 피하기 위해 내가 무엇을 해야 될 지 말해줘. 내가 이걸 하길 너는 원하나? 그래, 내가할게! 약속한다고. 나는 어떤것이라도 할 것이다.
새로운 모드 : 루트 런
- 새로운 타입의 모험 게임 모드이다.(네팔렘의 시련, 현상금, 탐험이 포함되어있다.)
- 15-20 분정도면 랜덤 던전을 클리어 할 수 있다.
- 랜덤 날씨!
- 랜덤 몹!
- 랜덤보스... 2마리가 될 수도 있음!
- 다층제
- 루트런을 하기 위해선 조건이 있고 이 조건은 조만간 블리즈컨에서 발표할 예정임
새로운 모드 : 네팔렘의 시련
- 새로운 타입의 모험 게임 모드이다.(루트 런, 현상금, 탐험이 포함되어 있다.)
- 네팔렘의 시련은 맵 곳곳에 포탈이 존재한다
- 도전을 목적으로 하는 시련이다.
- 몹이 웨이브형태로 오면서 진행되며 점점 난이도가 상승한다.
- 눈부시게 빛나는 상자의 형태로 단계마다 점점 큰 보상이 있을 것이다.
- 이 도전은 네팔렘들이 그들의 능력을 시험하기 위해 만들어진 시련이다.
룻 바뀌는점
- 오리지널에 비해 떨어지는 템의 갯수가 줄어들 것이다.
- 오리지널이 한바퀴 파밍하는 동안 256개의 노멀, 399의 매직템, 275개의 레어템, 1개의 전설템이 드랍되었다면 확장팩에선 같은 파밍동안 73개의 노멀템, 266개의 매직템, 83개의 레어템, 6개의 전설템이 드랍될 것이다.
- 노멀템들은 크래프트 시약을 제조하는데 유용하게 쓰일 것이다.
- 스마트드롭은 현재 플레이 하고 있는 직업에 맞추어서 해당 직업의 접두,접미사를 템에 붙이는 새로운 시스템이다.
- 지금 보이는 3000이상의 초당공격력, 300이상의 메인스탯이 붙은 무기들에 의하면 새로운 70레벨 아이템들은 지금 63레벨 아이템들보다 훨씬 가능성이 있을 것이고 성능상으로 압도적이다.
- 모든 전설템들은 모든 레벨에서 드랍될 것이다. (무슨 의미냐 하면 1렙짜리 성능에 맞춘 만티코어가 나올 수 있고 50렙대 템에 맞춘 만티코어가 나올 수 있고 만렙에 맞춘 만티코어가 나올 수 있다는 것. 이렇게 되면 모든 전설템들이 레벨대 별로 존재하게 된다. 만렙용 큰까마귀날개나 만렙용 눈보라포가 나올 수 있다는 것!)
- 전설템들은 대규모 변화가 있을 것이며 과감하게 특정 스킬들을 변화시킬 것 입니다.
레전더리 효과 예시들:
- 25미터 밖에서 Dashing Strike를 사용할 경우 공력소모를 돌려받는 주먹무기
- 적을 죽일 경우 히드라가 소환되는 마법봉
- 리모델링된 수수께끼 반지의 경우 때때로 고블린이 튀어나와서 40개의 흰템을 룻한뒤 랜덤한 한개의 레어템으로 드랍해 줌. 이 레어템은 전설템이 될 확률도 있음.
- 성전사의 철퇴는 적들을 성전사쪽으로 끌어당기고 (도살자의 낫처럼) 감속효과를 건다.
정복자
- 정복자 시스템은 큰 점검이 있을 것. 이제 정복자 레벨은 캐릭터마다 있지 않으며 계정으로 존재 할 것임.
- 현재의 정복렙 보너스 대신에 당신의 계정은 정복렙 1당 정복포인트 1을 얻게 되며 이는 각기 다른 스탯을 올리는 데에 사용 될 수 있음. 올릴 수 있는 스탯에는 코어스탯(힘 민 지 체) 공격스탯(극확 극피 공속 스킬쿨감) 방어스탯(생퍼 모저 방어도 회피 방막) 보조스탯(이속 매찬 획반)이 있다.
- 더이상 정복렙에 제한이 없다.
- 정복포인트는 재분배 될 수 있다.
- 각각의 정복렙은 당신의 모든 캐릭터에게 레벨업당 1포인트씩을 지급하며 당신은 각 캐릭터마다 다르게 포인트를 분배 할 수 있다. (ex 악사가 2개인경우 악사1은 올 공속으로, 악사2는 올극피로 가는식)
- 소급적으로 정복자 레벨은 현재 당신의 모든 캐릭터의 경험치를 합해서 환산합니다. 당신의 모든 파라곤 레벨을 합하는게 아님.(ex 지금 정복자 100레벨의 딱 절반이 78레벨로 알고있는데 만약 78레벨 캐릭 2개가 있으면 정복렙이78+78=156렙이 되는게 아니라 계정 정복자레벨이 경험치 합산으로 100이 된다는 뜻.)
- 정복자 레벨은 하드코어와 스탠이 따로따로 나뉨
- 하드코어캐릭이 죽어도 정복렙과 정복포인트간의 손실은 없음 유지가 됨.(정복자 100포인트 가진 정복렙 100의 하코캐릭이 사망해도 다른 하코캐릭의 정복렙과 정복포인트의 손실이 없다는 뜻)
새로운 전문기술 : 점성술사
- 현재 사용하고 있는 장비를 강화함 - 레어와 전설템의 옵션 한가지를 변환 할 수 있음
- 어떤 옵션을 변환 할 것인지 플레이어가 선택 가능함.
- 현재 인챈트된 템은 계정에 귀속되고 있음.
- 형상변환템 - 착용하고 잇는 장비의 룩을 바꿀 수 있습니다. 룩변하는데 악마의정수(뭐이시볼롬들아!? 정수라니!!!)나 매직/레어템이 필요합니다.
- 판별되어있는 아이템만 형상변환 할 수 있습니다.
현재 전문기술
- 새 보석 - 다이아몬드
- 무기: 정예상대시 추가피해 3% 증가
- 머리: 쿨감 11%
- 갑옷: 모저 10 증가
- 보석상인과 대장장이의 새 제조법이 존재합니다.
신규 몬스터
- 몇몇 새 접사들이 생성되었고 그중 하나는 십자포화(혹은 집중공격) 입니다. 이게 어떤 성능인지는 아직 확실 하지 않습니다.
- 많은 새로운 몬스터가 게임에 추가 되었습니다. - 세라프, 죽음의 소환사, 사형집행인, 죽음의 하녀와 아직 이름 붙여지지 않은 것 등
- 새로운 원거리 몹중 하나는 무빙샷을 합니다.(ㅅㅂ?)
생존의 질
- 강인함 은 이제 인벤토리에서 보여지는 새로운 스탯으로 기존의 EHP와 큰 차이가 없는듯 합니다.
- 네팔렘의 용맹 은 이제 이제 30레벨 이후부터 쌓을 수 있습니다. (우리는 이것을 LVE-A라 부릅니다.)
- 추가로 "아마도" 1-2개의 캐릭슬롯 추가가 있을 것입니다.
- 테스터들은 이제 5막에서 보조퀘스트를 할 수 있습니다. 우리는 스콘드렐의 형제를 만나러 갈 것입니다!
- 보관함이 확장된다는 얘기가 있습니다. (뤼얼리?)
- 처음 보스들을 죽일 때 마다 무조건 전설템 하나씩은 얻게 될 것입니다.(악몽 10단에서 70찍고 갑시다!)
- 채팅시스템에 변화가 있습니다. 하지만 아직 공개하진 않을 것 입니다.(이것들이?)
- 아직 개발중에 있지만 이동속도캡은 상향될 것입니다.
확장팩 전 패치
블리자드는 확장팩을 공개하면서 확장팩 발매 이전에 확장팩-전 패치가 있을 것이라고 발표했습니다. 이것은 확장팩을 사지 않아도 오리지널로 플레이가 가능한 것 들 입니다.(헐!)
- 리뉴얼된 정복자 시스템
- 룻 바뀌는점
- 루트런
- 네팔렘의 시련