glutmainloop는 프로그램 종료시까지 그래픽 이벤트를 무한 재생 시키는 것으로 알고 있는데...
그래서 이 구문에서 탈출을 못하겠습니다 . 어떻게 해야 할까요??
SetupRC();
glutDisplayFunc(MyDisplay);
glutMouseFunc(MyMouseClick);
glutMotionFunc(MyMouseMove);
glutKeyboardFunc(MyKeyboard);
glutMainLoop();
cout<<"탈출확인"<<endl;
이러한 소스가 있을때 glutmainloop를 탈출하여 탈출확인 이라는 출력을 받는것이 목적인데......
어떻게하면 루프 탈출이 가능한가요??