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뽀삐 리메이크 해봤습니다.
게시물ID : lol_627663짧은주소 복사하기
작성자 : Progress123
추천 : 0
조회수 : 979회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/08/25 23:55:28
안녕하세요, 오유러 여러분.
 
가입 이후 처음으로 글을 써 보네요.
 
제가 롤 관련해서 아이디어를 여러 가지 떠올려서(티어는 골드 5지만 ㅠ) 그 중 하나를 여기 적어보고자 합니다.
 
야자 시간에 심심해서 뽀삐를 리메이크해봤는데 재미있을지, 그리고 밸런스가 어떨지는 모르겠네요. ㅎㅎ
 
패시브 : 용맹한 전사
뽀삐는 자신의 현재 체력의 10%를 초과하는 피해를 받으면 뽀삐 자신의 물리 방어/마법 저항력에 의해 감소된 피해량의 15%만큼의 체력을 즉시 회복하며, 3초간 '전사의 명예'가 발동되어, 받은 피해량의 6(+피격당한 횟수*0.6)%만큼의 체력을 2초에 걸쳐 회복합니다. '전사의 명예'를 통해 얻을 수 있는 최대 회복 비율은 12%입니다. 뽀삐는 용맹한 전사를 10초마다 한 번씩 발동시킬 수 있습니다.
 
Q : 파괴의 일격
뽀삐의 다음 기본 공격은 40/60/80/100/120(+1.0 총 AD)(+적 최대 체력의 6%) 혹은 40/60/80/100/120(+1.6/1.7/1.8/1.9/2 총 AD) 중 더 높은피해량만큼의 물리 피해를 적에게 입힙니다. 이 기본 공격은 치명타를 터뜨릴 수 없는 대신, 총 피해량(주문 검, 무라마나, 몰락한 왕의 검 등을 포함)이 (치명타율*치명타 추가 피해량)의 60%만큼 증폭됩니다.
MP : 50. 재사용 대기시간 : 8초. 사거리 : 75 추가(총 225. 기본 공격의 사거리를 150으로 버프).
 
W : 데마시아의 모범
패시브 : 뽀삐는 매 공격을 하거나 당할 때, 공격력이 2/2.8/3.6/4.4/5.2만큼 증가합니다. 이 버프는 최대 12회까지 중첩되며, '전사의 명예' 발동 중에는 2회씩 중첩됩니다.
액티브 : 뽀삐가 즉시 중첩을 최대치까지 쌓고, 다음 기본공격에 적에게 도약하는 돌진을 추가합니다.
MP : 45. 재사용 대기시간 : 12초. 사거리 : 550.
 
E : 망치의 마력
뽀삐가 자신의 망치에 있는 마법 방어막을 2초간 가동합니다.
마법 방어막이 켜져 있는 동안, 적의 군중제어기가 뽀삐에게 들어올 경우 뽀삐는 이를 막아내며, 6초 내에 적 챔피언에게 가하는 다음 기본 공격에 60/100/140/180/220(+1 AP)의 마법피해와 함께 막아낸 군중제어기를 추가하여 가합니다. 광역 군중제어기를 막더라도 뽀삐가 가하는 군중제어기는 단일 대상에게만 들어갑니다.
적 챔피언을 처치할 경우 재사용 대기시간이 초기화되고, 어시스트를 거둘 경우 재사용 대기시간이 절반만큼 줄어듭니다.
MP : 55. 재사용 대기시간 : 20/19/18/17/16초.
 
R : 외교관의 행진
뽀삐가 즉시 20%의 이동 속도를 얻으며, 뽀삐가 적 챔피언을 대상으로 지정하면, 대상으로 지정된 적 챔피언을 향해 돌진할 경우 뽀삐는 30/40/50%만큼의 추가 이동 속도를 얻고, 모든 둔화 효과에 면역이 되며, 둔화 효과는 E의 흡수 대상이 되지 않습니다.
대상 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 돌진이 끝나며, 충격파가 일어나서 대상과 주변 적의 이동속도를 1초간 40/50/60% 감소시키고 공격 속도를 2초간 20%만큼 감소시킵니다.
뽀삐는 대상 적 챔피언을 공격할 때마다 Q의 재사용 대기시간이 1초씩 줄어들며, 대상 적 챔피언을 처치한 경우 패시브와 모든 일반기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
MP : 100. 재사용대기시간 : 130/115/100초. 사정거리 : 1500. 지속시간 : 10/11/12초.
출처 제 머리
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