사실, 저는 망상을 좋아하고 전사를 좋아하기에 이렇게 될 확률이 0퍼센트라는걸 알긴 하지만 현재 랜스 외에는 설 자리가 좁아든 근접 전투 재능이 벨런스를 무시하고 에린을 멸망시키기 바라면서 이 글을 써 봅니다.
읭
파이널 히트
순간이동 이행시 사라졌다 나타났을때 순간무적. 스테미너 감소속도 2배 지속 시간 감소 쌍검 사용시 전공격 크리티컬(붉개 미적용) 쌍검 사용시 전체 공격력 감소, 공격속도 증가 고랭크시 적의 헤비스텐더 2단계까지 데미지 감소 무효 양손무기or한손무기 방패 착용시 타격 데미지가 증가 카운터, 랜스 카운터를 제외한 다운기술에 대해서 저항
버서커 레이지 발동시 포션중독, 데들리를 제외한 모든 상태이상 해제. 발동중 이동제어효과 면역 발동중 자신이 받는 대미지 대폭 상승 다운될 상황에서 경직을 받는다. 경직될 상황에서 경직을 받지 않는다. 데들리 요구조건을 충족시키지 않더라도 지속시간중에는 무조건 데들리가 발동된다. 데들리중 받는 피해를 전부 부상으로 돌린다. 지속시간중에는 데들리상태가 풀리지 않으며, 이로 인해 부상수치가 마이너스까지 떨어질 수 있다.
윈드밀 범위를 지정하지 않고 스킬키 연타로 긴급윈드밀 발동기능 추가. 긴급윈드밀은 피격시에도 가능. 긴급윈드밀은 쿨타임이 붙지 않는다. 긴급윈드밀 사용시 다이나믹전 윈드밀처럼 무적시간 부여. 긴급윈드밀 사용시 전체 생명력 15%만큼의 부상 획득. 10초이내 긴급윈드밀 재사용시 n +5% 만큼의 추가 부상 획득. 데들리시 발동 불가능.
라이트 아머 마스터리 F랭크부터 경갑의 패널티 자체를 모두 삭제. 경갑옷 착용시 체력 증가효과 부여.
헤비 아머 마스터리 지능 패널티 부여 민첩 패널티 강화 다운시 기상속도 감소 이동속도 감소 근접 전투계열 스킬의 재사용 대기시간 증가 마법방어와 마법보호가 자신의 일반방어와 보호만큼 추가됨. 자신이 발동하는 헤비스텐더와 네츄럴 실드의 수준이 한단계 증가함
실드 마스터리 실드 착용 상태에서 돌진 시도시 일정 확률로 적의 보호와 방어를 감소시킴.
돌진 방패 없이도 기본 돌진 가능. 방패 없이 돌진 세공이 돌진강화 세공옵으로 변경. 자이언트의 돌진 성능 강화
회피 고랭크의 회피로 확률적으로 범위 공격과 중급 마법을 회피
디팬스 방패 착용시 재사용 대기시간 감소, 마법방어 추가 방패 착용시 파이어볼트 마법에 쓰러지지 않음. 최종적으로 받는 데미지에서 퍼센트로 데미지 최종감소
스매쉬 랜스를 제외한 무기 착용시 고랭크에서 낮은 피어싱 레벨 부여. 양손검 사용시 스매쉬 스플래쉬 데미지 대폭 증가.
둔기와 도끼 마스터리 기존 효과에 추가적으로 고랭크에서 피어싱 레벨 부여
소드 마스터리 기존 효과에 추가적으로 최대 벨런스 제한을 80%에서 소폭 증가시킴. 쌍검 착용시 소폭 추가증가.
다운 어택 랜스 차지등의 특수다운으로 인해 다운된 적에게도 발동
카운터 발동 성공시 주위에 근접한 공격중인 다른 적들도 날려보냄.
발구르기 스매쉬와 윈드밀, 랜스챠지 직후 발동속도 대폭 증가 다운된 적에게도 발구르기가 적용됨. 다운된 적에게 추가 데미지.