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스마트폰게임 이용을 위한 연구방안
게시물ID : humorstory_399304짧은주소 복사하기
작성자 : 불멸의야근
추천 : 1
조회수 : 309회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/10/03 17:52:26
  스마트폰게임 이용을 위한 연구방안
                      -직장인을 위한 눈치안보는 쾌적한 게임시스템을 중심으로-

                                              작 성 자 : 불 멸 의 야 근

                                                         목    차

                                              서 론

                                              본 론

                                              제1장 게임의 선택

                                              제2장 스마트폰 게임시 문제점

                                              1. 전원
                                              2. 위치의 선정
                                              3. 장시간 게임시 발열

                                              제3장 문제해결방안

                                              1. 상시전원공급
                                              2. 친환경 거치대
                                              3. 공냉시스템

                                              결 론

                                              실사용 사례

                                              본연구의 의의




서 론
21세의 급변하는 사회에서 기술의 진화속도는 점점더 빨라져가는 가운데 과거 TV, 전화기, 게임기, 메모, 시계 등 각각의 역할을 하던
물건들이 하나로 합쳐지는 기현상이 발생하고 있다. 과거의 유산들이 쇠퇴되어 가고 이제는 스마트폰이라는 최첨단 하이테크놀러지 뭐 기타등등
열라짱, 세월많이 좋아졌네~ 기술의 집합체인 스마트폰이 과거의 유산들을 커버하고 있다. 필자는 이런 최첨단 하이테크놀러지 스마트폰 장비를
사용함에 있어 본 첨단장비의 기능을 100% 끌어내어 사용하지 못하고 오로지 게임만 하면서, 본 첨단장비의 심각한 문제점을 발견하여 이를 개선
하는 방안을 연구하였다. 본 연구에서는 사무실에서 앉아서 일하는 직장인(이하 사무직)을 위한 연구방안 임으로 몸을 움직여 활동적으로 일하는
직장인 에게는 효과가 없음 밝힌다.


본 론

제1장 게임의 선택

앉아서 일하는만큼 혼자서 딴짓을 하고있으면 주위의 따가운 눈초리가 뒤통수를 가격한다. 앉아서 눈치 적게보면서 최대한 욕 덜먹게 게임을 하기
위한 게임의 선정으로는 다음의 조건이 필요하다.

첫째 게임내 오토시스템이 있을것, 둘째 노가다성이 있을것, 셋째 재미있을것, 넷째 게임특유의 경쟁이 있을것 은 구라고 사실은 친구의 게임초대로
깔아서 하다가 중독됬음 (필자는 무과금 유저임을 밝힌다)

제2장 스마트폰 게임시 문제점

1. 전원
전원의 문제는 옛부터 고질적인 문제점이다. 큰화면, 큰액정, 터치되는 뭐 기타 전기를 조낸많이 잡아먹어서 게임좀 몰입하려는 찰나 스마트폰은
배고프다고 빽빽 울어대는 통에 게임의 몰입도는 떨어진다.

2. 위치의 선정
아무렇게나 책상위에 두고 게임을 한다거나 업무중 생각없이 게임콘솔 잡듯이 들고 게임하다가는 언제 어디서 변화무쌍한 방법으로 육체와 정신이
고통받기 십상이다. 책상에 내려놓고 하자니 고개가 숙여짐으로 졸거나, 잔다는 오해를 받는다는 문제점이 있다.

3. 장시간 게임시 발열
스마트폰으로 게임을 한다거나, 혹은 장시간 데이터를 소모하는 행위를 할 경우 스마트폰내 자체 발열은 심각해진다. 필자와 같이 손에 땀이 많이 나는 체질은 특히나 열과 땀의 앙상블로 인하여 끈적해지는 스마트폰을 느낄 수 있다.발열이 높아질 수록 더 많은 전력소비와(맞나?) 정신적으로 불안감을 조성한다.

제3장 문제해결 방안

1.상시 전원공급

사무직의 필수품이 되어버린PC를 사용하기 위해서는 220V의 전력을 필요로 한다. 멀티텝에 남은자리 있으니까 핸드폰 충전기를 이용 하여
상시 전원을 공급한다.

2. 거치대

제2장 스마트폰 게임시 문제점 2. 위치의 선정 을 해결하기 위한 방법이다.
필자는 지구의 환경을 소중히 생각하는 돈이없는 가난뱅이 임으로 친환경소제인 종이컵을 이용하여 거치대를 제작하였다.

거치대전면.jpg

최초 디자인은 인터넷에 떠도는 "종이컵 스마트폰거치대" 를 참고로 하여 만들었으며 뭔가 있어보이기 위해 후면부에 통풍구를 추가 하였다.

거치대좌측.jpg

친환경 거치대 옆면1

거치대우측.jpg

친환경 거치대 옆면2 

거치대후면.jpg

친환경 거치대 후면

거치대장착.jpg

친환경 거치대 장착 

장착우측.jpg

장착뒷태1

장착좌측.jpg

장착뒤태2

장착후면.jpg

친환경 거치대를 이용함으로써 뭔가 있어보이는 퀄리티와 고개가 숙여짐으로 인한 오해를 커버할 수 있으며, 업무중 게임하다 걸리게 될경우
"이거 잘만들었죠? 짱이죠? 쩔죠?" 라며 선제공격을 함으로써 욕을 덜 먹을 수 있는 효과가 있다. 욕을 덜먹는 효과를 보기 위해서는
첫째, 잘생긴 얼굴일것, 둘째, 훈남형 얼굴일것, 셋째 호감형 얼굴일것, 넷째 그냥 멋있는 사람일것, 다섯째 멋있는 분위기를 풍기는 사람일것,
등의 조건이 붙는다. 조건의 대상으로는 원빈, 조인성, 강동원, 정우성, 송중기, 기타 비주얼 아이돌 등을 예로 들 수 있다.

3. 공냉시스템

제2장 스마트폰 게임시 문제점 3.장시간 게임시 발열 의 해결방안이다.
친환경 거치대를 이용한다 할지라도 발열 문제는 해결되지 않는다. 이를 해결하기 위한 방법으로 공냉시스템을 제작하였다.

공냉장비.jpg

220V USB전환 충전기와 집안에 굴러다니는 안쓰는 USB선을 잘라 고장나서 안쓰는 사무실PC의 파워서플라이 팬을 뜯어 제작하였다.
다음은 제작 영상이다.



결론

전력의 문제, 위치의 선정, 발열 의 3가지 문제가 종합적으로 해결되며 시각적인 비주얼도 뭔가 있어보인다.
친환경 거치대만으로 어물쩡 넘기기에는 2%부족한 감이 있지만 추가적으로 공냉시스템을 어필 함으로써 욕먹을 확율이 상대적으로 줄어들게 된다.
게임의 특성상 오토시스템이 지원됨으로 업무를 하면서 중간중간 슬쩍 보고 한두번씩만 눌러 주기만 하면 원활한 노가다는 할 수 있는 장점이 있다.

실제 사용 사례
실례.jpg

이렇게 사용중입니다.


본 연구의 의의

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