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개인적인 루크레이드 수정안
게시물ID : dungeon_643497짧은주소 복사하기
작성자 : 양양꾸
추천 : 0
조회수 : 361회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2016/10/19 01:29:00
1. 보상의 개편
-> 안톤레이드 처럼 저지 파티보상 1 전체보상 1 토벌 파티보상1 전채보상 1로 바뀌어야 함

 사실상 안톤 처럼 일확천금을 (운빨 이기자템 탐식 등등) 노릴수 없게 보상을 만들어 놨는데 운빨의 요소를 줄인것은 긍정적으로 생각하나 루크레이드 진입 장벽은 너무나도 높고 보상도 창렬임 심지어 골카가 나오면 오히려 빡치는 상황 재료템이라도 안톤처럼 먹을수 있게 해줘야 한다고 생각

2.몇몇 패턴의 완화

ex) 베일 촉수 , 루크 베리어 피통 , 정마목(혼란)유저의 부폰 플라즈마 패턴시 레이더 , 너무 높은 껍질까기(다단히트요구)   

 
 3. 직업차별요소 완화
사실상 스위칭이 많거나 복잡한 직업은 패널티가 알게모르게 상당하다고 생각하는데
버프증발 버프라도 뜨면 지옥 1분1초가 촉박한 레이드 특성상 스위칭시 잡아 먹는 시간이 은근 많음

그플이나 로그 마신 등등의 직업군 같은 경운 템이 암만 좋아도 팟구하기가 많이 힘들거나 팟조합이 좋지 못한경우가 대다수(이건 지극히 사적인 견해입니다 아닐수도 있을꺼라 생각하지만 대부분은 저와 비슷한 생각을 가지실꺼라 봄)

당장 생각나는건 저정돈데 다른분 생각은 어떠신가여?  
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