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마영전이 스토리를 어필 할 수 있었던 이유는 뭘까요?
게시물ID : gametalk_65042짧은주소 복사하기
작성자 : 농땡군#3442
추천 : 1
조회수 : 526회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2013/04/03 23:56:48

제 경우에는 온라인 MMORPG 같은 경우 스토리 알건 말건 어차피 똑같고

긴 대사 읽기 귀찮다는 심정으로 스킵질하는데요.


마영전 같은 경우에는 혹여 스킵을 했다하더라도 나중에라도 찾아보게되더라구요.


이 차이는 대체 어디서 오는걸까요?


게임의 스토리가 부실하다는 이야기를 할때도 꼭 마영전은 예외로 취급되잖아요.

사실 다른 게임들도 나름 스토리는 잘 구성했을텐데 말이죠.

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