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진입장벽은 꼭 난이도뿐 아니라....
게시물ID : cyphers_63009짧은주소 복사하기
작성자 : 구름의날
추천 : 0
조회수 : 265회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/10/16 16:28:02
라이트함.
보통 사퍼 한판 몇분쯤 하시나요? 10-20분 하시죠?
에이지 오브 스톰인가? 그거 한판 한 3-40분 찍고 도타는 프로경기에서 2시간짜리 막 나오고 ㅋㅋㅋ 롤 역시 30분은 잡아야 합니다.
이게 생각보다 큰 장벽임.
시간이 한 30분 있는데 할수 있는 게임이냐 아니냐가 별거 아닌거 같아도 심적 부담이 적어서 가볍게 즐기게 됩니다.
 
다음은 유저층...
일단 유저층 장벽은.... 롤같은경우 해외에서 오래 서비스하다 국내 들어왔죠.
제가 롤 북미때 친구땜에 해봤습니다. 아 영어..... 아 딴길로 빠질뻔...
이친구같은 유형들... 롤 초기 유저는 기타게임 pvp 하드유저(결투장의 영혼들...) and 워3 도타유저(카오스류 맵들 다 도타 짝퉁이니 도타유저로 통일 뭐 롤도 도타 짭이긴 하지만..) 비율이 꽤 높았습니다.
...이사람들 거칩니다. 5분 게임하면 1분단위로 부모님 안부를 묻는 참 좋은 분들이지요.
뭐 매니악 게임도 (월탱) 일반인은 들어갔다가도 나오게 되는 요인이 있죠.
같이 하는 사람들이랑 못해먹겠는것 역시 진입장벽입니다.
 
뭐 컨트롤 난이도는 제가 fps 류 간간히 해서 심히 못느꼈지만 이 2가지 장벽은 사퍼가 제일 낮은듯합니다.
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