일단 수동오토는 제외하고 오토 매크로를 이용한 오토만 잡는다고 가정한다해도
게임의 패킷을 캡쳐해서 분석해서 돌리는 매크로들이 많기때문에
프로그램적으로 뭐든할수있습니다
물약사서 랜덤하게 가만히있다가 사냥터로 몇개의 이동경로중 랜덤하게 선택해서
사냥하고 인벤꽉차면 다시 돌아와서 뭐 팔거나 창고에넣고 다시 사냥터가고..
그런거때문에 패킷을 최대한 감춘다해도
그냥 클라이언트 화면 픽셀값 비교하면 피가 얼만큼 닳았고 인벤이 꽉찼는지..
누가 귓말을 했는지 다 알수있죠
클라이언트 화면 픽셀값 못 얻어가게 할수있는데 그럼 일반 유져도 스샷을 못찍어요 ㅎㅎ
아님 괜히 백신프로그램에 게임이 바이러스라고 잡혀버리죠..
어설프게 패턴인식으로 오토 잡으려다 우리의 아키에이지는 일부 유져의 노가다사냥도 오토로
판단해서 블럭을 먹인경우도있죠.. 일반 사용자도 좀 숙달되면 10미리 세컨드 이내의 오차로
똑같은 패턴으로 사냥할수있죠.. 60프레임 게임에서 1프레임이 16미리세컨드인거 감안하면
충분히 일반유져도 오토로 잘못판단할수있습니다 ( 입력자체는 시간차가있지만 입력을 받아들이는건
게임 프레임간격으로 하게됨 게임은 매 프레임별로 '1번키가 눌렸었냐' 를 검사하는것이고 '언제 키보드에 눌렸냐' 정보는 없기때문 )
ㅠㅠ 뭐 여튼 그리하여 오토를 못잡는거죠;; 영자가 귓말하면 작업장에선 내부 알람을 울려서 진짜 사람이와서 응대(?) 합니다..
고로 오토가있어도 오토가 돈을 못벌게하는 게임 기획이 필요하죠..
개인적으론 아이템베이같은 현거래만 없어져도 오토는 없어질거라고 생각해요
이놈의 물질 만능주의 ㅠㅠ