포레스트 스콜피온 : 매 공격 성공시 독데미지1 중첩
데스스토커 : 매 공격 성공시 독데미지2 중첩(데미지0일때는 독데미지 발동하지않음. 1이상이후부터 발동)
듄스콜피온 : 매 공격 성공시 독데미지1 중첩
상대방이 카드1장 사용할때마자 독데미지 중첩
*듄스토커의 독은 기존 상대방 체력옆 보라색아이콘이 노란색아이콘으로 변하며
보라색독(일반독)에서 노란색독(듄스토커독)으로 변환은 되지만 노란색독은 보라색독으로 변하지않는데
노란색 독이 더 상위독이라 생각하시면 됩니다.
*노란색독이 발동후 상대방이 카드를 10장사용하면 독데미지10증가.
나이트메어 : 상대방의 핸드 빈공간을 필드위의 선택한 몬스터(아군적군필드)로 아래서부터 가득채운다.
마인드게이트 : 상대방 덱 가장위의 카드를 자신의 핸드에 복사한다. 중첩 사용시 효과 동일
(리버스타임 후 복사 등으로 활용가능)
부두돌 : 자신이 살아있을떄 입은 피해를 그대로 상대방에게 돌려준다.
그라비티폴, 이글아이, 기타 데미지마법, 독, 상대방의 파이어월 등으로 데미지 줄수있다.
키메라 : 아군 필드 위 모든 몬스터를 소멸후 공격/체력을 모두 합한수치의 키메라 소환.
소환된 키메라는 그라비티폴, 모멘텀의 스킬보유
*필드위 몬스터 10/10 13/7 2마리 존재시, 키메라소환후 2마리소멸 23/17의 키메라 생성.
*키메라 소환후에 소환된 몬스터는 소멸되지않는다.
숏보우 : 에어마크일시 기본데미지+1 증가.
각종 속성팬들럼 : 표기된퀀텀1생성후 다음턴엔 마크속성 퀀텀1생성 이후 다시 표기된퀀텀1생성.
*ex) 불팬들럼, 물팬들럼, 시간팬들럼, 마크는 어스일시
첫턴 불+1 물+1 시간+1 어스+1
다음턴 어스+4
다음턴 불+1 물+1 시간+1 어스+1