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1.하이머딩거 / 자이라 / 시비르 대규모 리메이크 |
1.하이머딩거 리메이크 하이머 딩거 / 스킬 | 변경점 | 번역 원본 | 마법기계공학 수리 로봇 | 하이머딩거 주변의 아군 챔피언, 진화형 포탑 H-28G에 10/15/20/25/30 추가 체력 회복을 부여함 다만, 더이상 포탑을 수리하지 않음 | Heimerdinger gives nearby allied champions and H-28G Evolution Turrets 10/15/20/25/30 bonus Health Regen | 진화형 터렛 H-28G | 타겟 지점에 터렛을 설치. 터렛은 하이머딩거의 공격 대상과 하이머딩거를 공격하는 대상을 우선적으로 공격. 20마나와 1키트 소모 재사용 대기시간은 1초 최대 설치 갯수 1/1/2/2/3개 | Places a Turret at target location. Turret attacks prioritize Heimerdinger’s targets and enemies attacking Heimerdinger Heimerdinger generates a Turret Kit every 24/23/22/21/20 seconds (modified by Cooldown Reduction), and he can hold up to 1/1/2/2/3 Kits at once Cost: 20 Mana and 1 Kit Cooldown: 1s H-28G Evolution Turret Stats Health: 150 (+25 per champion level) Attack - Cannon: 15/22/29/36/42 (+0.125 Ability Power) magic damage Attack - Beam: 50/75/100/125/150 (+0.5 Ability Power) magic damage in a line, 12 second cooldown Maximum Turrets: 3 | 터렛 능력치 기본 체력 : 150 딩거 레벨 1당 +25 캐논 기본 공격 : 15/22/29/36/43 (추가 0.125AP) 빔 공격 : 50/75/100/125/150 (추가 0.5 AP) 일직선으로 공격하며, 재사용 대기시간 12초 | 마법공학 초소형 로켓 | 5개의 로켓을 발사하며, 로켓 하나당 60/90/120/150/180 (추가 0.45AP)데미지를 줌 적은 추가 로켓당 20% 데미지만 받으며, 미니언은 40%만 받음. 총 데미지는 108/162/216/270/324 마나 소비량:70/80/90/100/110 재사용 대기시간 11초 | Hextech Micro-Rockets Unleashes a barrage of 5 rockets that converge towards your cursor and fan out past it. Each rocket deals 60/90/120/150/180 (+0.45 Ability Power) magic damage Enemies that are hit by more than one rocket take 20% magic damage for each additional rocket (max damage 108/162/216/270/324). Minions take 60% instead Targeting the ability closer to Heimerdinger increases projectile spread Cost: 70/80/90/100/110 Mana Cooldown: 11s | CH-1 충격 수류탄 | 데미지 : 60/100/140/180/220 (추가 0.6AP) 맞은 적은 2초간 이동속도 35%감소 중앙에서 맞은 적은 1.25초간 스턴 재사용 대기시간 :18/16/14/12/10 마나 소모량 85 | CH-1 Electron Storm Grenade Hurls a grenade that deals 60/100/140/180/220 (+0.6 Ability Power) magic damage to enemy units and slows their Movement Speed by 35% for 2 seconds Enemies in the center of the blast are also stunned for 1.25 seconds Cost: 85 Mana Cooldown: 18/16/14/12/10 . | 업그레이드! | 다음 스킬들은 코스트 없이 사용 가능하며, 강화됩니다. | UPGRADE!!! Heimerdinger's next basic spell is free and has bonus effects H-28Q Apex Turret: Places a Turret that deals 90/110/130 (+0.33 Ability Power) magic damage with its cannon and 225/300/375 (+0.8 Ability Power) magic damage with its beam for 8 seconds Hextech Rocket Swarm: Fires 4 waves that deal 135/180/225 (+0.45 Ability Power) magic damage each. Champions and monsters hit by multiple rockets take reduced damage (max 550/690/865 (+1.83 Ability Power)) CH-3X Lightning Grenade: Throws a grenade that discharges three times, dealing 150/200/250 (+0.6 Ability Power) magic damage each time. Both the stun and slow areas are larger, and the slow is improved to 80% Cooldown: 100/85/70 Cost: 100 Mana | 진화형 터렛 H-28G :90/110/130 (0.33 추가 AP) , 빔 공격이 225/300/375 (0.8 추가 AP)데미지를 8초동안 줌 | 마법공학 초소형 로켓:5개의 로켓을 4번 발사하며, 각각 135/180/225 (0.45 추가 AP)의 데미지를 줌. 챔피언과 몬스터가 중복해서 맞는다면 최대 550/690/865 (1.83 추가 AP)를 줌. | CH-1 충격 수류탄: Discharge의 뜻은 잘 모르겠지만, 3번 공격하면서 150/200/250 (0.6추가 AP)데미지를 준다고 하네요 스턴과 슬로우 모두 범위가 넓어지며, 감속 효과 역시 80% 증가됨. | 재사용 대기시간 : 100/85/70 초 마나 소모량 100 | 2.자이라 리메이크 자이라 / 스킬 | 변경점 | 번역 원본 | 치명적인 꽃 | 범위가 825에서 800으로 감소 데미지가 75/115/155/195/235 0.6 추가AP에서 70/105/140/175/210 (0.65 추가AP)로 변경 | Range reduced to 800 (from 825) Damage changed to 70/105/140/175/210 (+0.65 Ability Power) (from 75/115/155/195/235 (+0.6 Ability Power)) | 맹렬한 성장 | 패시브 재사용 대기시간 감소가 4/8/12/16/20%에서 2/4/6/8/10%으로 감소 기본 데미지가 75/115/155/195/235 (추가 0.6AP)에서 70/105/140/175/210 (추가 0.65AP)로 변경 범위가 800에서 825로 상향 적에 의해서 식물 제거가 가능한 시간이 3초에서 1.5초로 감소 | Rampant Growth Passive Cooldown Reduction reduced to 2/4/6/8/10% (from 4/8/12/16/20%) Plant base damage changed to 23 (+6.5 per champion level) (from 26 (+6 per champion level)) Reduced the delay before seeds can be stepped on by enemies to 1.5 seconds (from 3) Range increased to 825 (from 800) Fixed a bug where spells would rarely not turn seeds into plants | 올가미 덩굴 | 기절이 (?) 이부분 잘 모르겠군요. 사라지기전, 식물의 분노가 적용됨. | Stun no longer persists after the knockup ends Now properly enrages plants created within the bramble zone after Stranglethorns has been cast | 3.시비르 리메이크 시비르 / 스킬 | 변경점 | 번역 원본 | | | 비주얼이 업데이트 되었습니다. | 기본 능력치 | 레벨당 추가 공격속도가 3.28에서 1.6으로 감소 | Sivir has received a visual ! Attack Speed per level reduced to 1.6 (from 3.28) | 튕기는 부메랑 | 튕기는 횟수의 제한이 없어졌지만 한 대상에 다시 튕기지 못함 이제 가장 가까운 타겟에 튕김 2차 대상에게 50/55/60/65/70% 데미지를 줌 (기본 피해에서 20% 감소에서) 기본 데미지는 더이상 가지지 않음 다음 3타가 튕기는 부메랑이 됨. | Now when activated, Sivir's next 3 basic attacks will Ricochet No longer has a maximum number of bounces (each Ricochet can still only strike a target once) Now bounces to the closest target (instead of a random target within the bounce radius) Deals 50/55/60/65/70% damage to all secondary targets (falling off by 20% per subsequent target) No longer has a base damage Cooldown increased to 9/8/7/6/5 seconds (from 7/6/5/4/3) | 주문 방어막 | 마나 소모 75에서 0으로 됨 방어 성공시, 회수되는 마나량이 150에서 60/75/90/105/120 로 변경 | Reduced Mana cost to 0 (from 75) Mana return reduced to 60/75/90/105/120 (from 150) | 사냥 개시 | 더이상 시전시간이 없음 더이상 공격속도 증가 효과가 없음 튕기는 부메랑 발동시 40/60/80% 공속을 받음. 이동속도 보너스가 시작시 60%이며, 4초에 걸쳐 20%로 감소. 재사용 대기시간이 100/90/80에서 120/90/60로 감소 | No longer has a cast time Active no longer grants Attack Speed Now grants Sivir a new Passive: Sivir gains 40/60/80% bonus Attack Speed while Ricochet is active Movement Speed bonus now begins at 60%, then reduces to 20% after 4 seconds Cooldown changed to 120/90/60 seconds (from 100/90/80) | |
2.챔피언 밸런스 패치 |
챔피언들의 변경된 사항들입니다. 상향인점은 파란색으로, 하향인점은 빨간색으로 처리했습니다 챔피언 / 스킬 | 변경점 | 이전 | 렝가 / 사냥의 전율 | 도약 시작부터 은신이 풀립니다. | | 스웨인 / 시체 흡수 | 챔피언 킬 / 어시스트시 최대 마나의 9%를 회복 | | 신드라 / 적군 와해 | 범위 경로 표시 범위가 700으로 증가 | 범위 650 | 트린다미어 / 회전 베기 | 미니언과 몬스터에게 치명타가 발동시 재사용 대기시간 1초로 감소 | 치명타 발동시 재상요 대기시간 감소 2초 | 쓰레쉬 / 기본 능력치 | 레벨당 추가 공격속도 3%로 증가 모션 딜레이가 늘어남. | 레벨당 추가 공격속도 1% | 애쉬 , 레오나 , 소라카 , 바루스 , 빅토르의 궁극기 | 마나 소비 100으로 감소 | 마나 소비 150 | 그밖 버그 수정입니다. | 나서스:실드를 무시하는 버그 수정 쉔:충돌 크기 수정 티모:버섯 처치시 경험치를 주는 버그 수정 | |
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