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패치 전 패기왕이였던 올라프 리메이크 후 사용소감
게시물ID : lol_392412짧은주소 복사하기
작성자 : 민간인위엄
추천 : 1
조회수 : 2369회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/11/03 22:16:03
올라프란 캐릭 역활과 컨셉 자체가 바뀌었습니다.
옛날에는 한타때 딜이란 딜은 다 맞으면서 꾿꾿하게 cc조까! 라면서 원딜한테 달리는
그런 남자중에 상남자 캐릭이 였다면(물런 고인되기 전이죠.)
리메이크 후에는 선진입이라기 보다는 살짝 적 팀들의 딜이 빠진 후
진입해서 cc면역과 증가된 공격력으로 타겟을 빨리 없에고 다시 살짝 빠졋다가
다시 딜을 넣는 그런 근접딜러가 된 듯한 느낌입니다.
차이점은 근접딜러에 비해서는 확실히 탱키하고 cc에 강하지만 
날렵하지 못하고 폭딜이 없습니다.
딜 자체도 거의 스킬딜이었으나 이제는 평딜과 스킬딜을 섞어 놨습니다.
제 생각에는 음.. 확실히 한타기여도가 확 준 느낌이 드네요.
대신 맞다이가 굉장히 쌔진 느낌입니다.
패시브 공속과 w의 공속+흡혈 그리고 공속이 올라가면 올라갈수록 
대가리뽀개기 공속도 늘어난다고 보심되져. 게다가 도끼의 슬로우가 원상복귀 되었기 때문에
맞다이 졸라쌔고 도망못치게하는 그런 컨셉인거 같습니다.(+라인유지력B+급?)
강한 라인전으로 얻은 이득을 바탕으로 한타보다는 철저하게 국지전 위주로 플레이하는
초반에 반드시 이득을 얻어야 하는 캐릭으로 바뀐거 같네요.
템 자체도 딜탬도 있어야 되고 탱탬도 있어야 됩니다. (잭스와 비교하면 잭스도 딜탬을 가지만 한타기여도가 상대가 안됨)
오히려 한타보다도 1 1 이 썌고 생존기가 걍 좀 쓸만해서 오히려 스플릿도 나빠보이진 않네요.
전체적으로 보면 상당히 어렵고 성능자체 또한 많이 너프먹은거 같네여.
혹시 해보신분들은 어떻게 느끼셧나요


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