리븐 평캔이 왜 중요한지
리븐의 폭딜이 왜 사기성이 짙은지 좀더 직관적으로 이해하시는데 도움이 될까 해서 씁니다.
팀대리 얘기 그만하고싶기도 하구요.
리븐의 패시브는 스킬을 사용한 뒤 다음 평타에 총AD의 40%에 해당하는 추가 물리피해를 주는것입니다.
최대 3스택까지 쌓이지요.
리븐은 Q를 통해 평타 모션이 발동 되자마자 캔슬할 수가 있고
레벨이 올라갈 수록 스킬 쿨타임이 매우 짧아지며, QWER한쿨만 다 돌려도 패시브 6스택을 확보 할 수 있습니다.
공속리븐이 아닌이상 대부분의 평타는 다 패시브가 묻게 할 수 있죠.
그럼 이 패시브가 어느정도의 위력인지 평타 근접 딜러이자 치명타의 대명사인 트린다미어와 비교해보겠습니다.
치명타는 룬, 특성, 인피의 도움이 없다면 총AD의 100%에 해당하는 추가 물리피해를 주는 능력으로
트린다미어는 분노 풀스택일때 치명타확률 35%입니다.
치명타 아이템 안나온 초반이라도 풀분노 트린한테 얻어맞으면 엄청아프시죠?
그런데, 같은 횟수로 평타를 때릴 경우 패시브를 통한 기대 딜량은 리븐이 트린보다 더 높답니다.
리븐은 0.4(총AD)고, 트린은 0.35(총AD)거든요
게다가, 오 맙소사. 리븐은 궁을 키면 평타 사거리도 증가하고 대쉬거리도 증가하고 총AD도 20%나 증가하네요
결론적으로 리븐의 패시브는 웬만한 데미지 증가 계열 패시브의 양싸대기를 왕복 가능한 고효율의 물건입니다.
리븐 하실거면 각종 평캔 자유자재로 가능하도록 연습 열심히 하세요
그게 익숙해지셔야 라인전이 짱세지고
성장을 바탕으로 R QEQ WQ평 R 점화 같은 몇대 치지도 않는 콤보로 상대 원콤을 낼 수 있습니다.
리븐으로 라인전 하는 분들께 팁을 드리면
탱키하고 지속력있는 놈들 상대로 템격차가 크게 나지 않을때는 죽어라 맞딜해서 풀콤 넣지마시고
실드로 상대 공격을 흡수할 수 있게 콤보와 타이밍을 조절하면서 Q,W,평타 몇대 정도를 넣고
남은 Q나 E스킬로 빠져나오시는게 좋습니다.
킬각 나올때까지 내체력은 유지하면서 최대한 상대 피를 빼는 소모전을 잘 하시면 좋아요.