○ 도일 자체적인 패시브 : 상태이상 내성 10%, 체력 + 10%(세팅창엔 표시 X, 장비나 버프로 인한 증가량만 증가.) 더블 레리어트(R), 캐논 어퍼(LR) : 시작부분 슈퍼아머. 근육다지기(SP) : 지속시간 동안 슈퍼아머. 대인공격력 하락. 공성공격력 증가. 방어력 증가. 초 스트레이트(E) : 하이퍼 슈퍼아머(슈퍼아머 + 잡기 내성). 유니크일 경우 상태이상 내성 5n(n은 장신구 레벨).
○ 레베카 자체적인 패시브 : 일반 계수 및 대인 계수 높음에 20% 데미지 감소. 공성 데미지에 12.5% 추가 데미지 테라듀 러쉬(R) : 스턴확률 약 50%. 적에게 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화. 뎀프시롤(LR) : 마지막 어퍼가 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화. 더킹(SP) : 회피율 증가(증가량 불명), 더킹 도중 회피 시에 완전 회피(데미지0). 슈퍼아머. 더킹 중 테라듀 러쉬, 뎀프시롤 사용 가능. 케이스오버(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n(n은 장신구 레벨)
○ 윌라드 전기충격(L) : 감전 1스택 낙뢰(SL) : 상태이상 감전 상태의 적에게 추가 데미지 구형번개(R) : 감전 2스택(2타, 3타) 번개사슬(LR) : 감전 3스택 이상의 적에게 상태이상 스턴. 확률 100%. 체인되어 최대 3명 타격 가능. 뇌보법(SP) : 슈퍼아머. 천둥벼락(E) : 감전 된 적에게 천둥벼락의 추격속도 증가.
○ 루이스 드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결. 확률은 약 50~60%정도. 영구동토(E) : 상태이상 빙결. 확률 100%. 중거리 판정.
○ 토마스 조각의 지휘(L) : 이동속도 감소 디버프. 아이스버그(SL) : 상태이상 빙결. 확률 10~20% 서릿발 감옥(R) : 감옥 개개별 체력 존재. 드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결. 확률은 약 70~80%. 크리스탈 허리케인(E) : 상태이상 빙결. 확률 100%.
4. 검
○ 다이무스 보름달베기(LR) : 이동속도 감소 디버프. 차지 단계에 따라 감소량 증가. 심안도(SP) : 전(前)면 한정 근거리 슈퍼아머. 근거리 공격 가드시 슈퍼아머 상태로 카운터. 절명참철도(E) : 초 우월한 잡기 판정. 초진공흡기와 기간틱베어 빼고 다 잡을 수 있음.
○ 자네트 자발레타(R) : 3타 피격시 상태이상 출혈. 팬텀 스탭(SP) : 모든 스킬 중 사용 가능. 슈퍼아머. 로즈 드라이브(E) : 슈퍼아머.
○ 제레온 로얄 가드(SP) : 전방 슈퍼아머. 레퀴엠(E) : 슈퍼아머.
5. 불
○ 나이오비 화염총(L) : 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상. 불놀이(SL) : 상태이상 화상. 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상. 화염의 성채(R) : 통과하거나 피격시 상태이상 화상. 적 원거리 공격 차단. 아군 공격 통과시 화상 효과 추가됨. 적 원거리 공격으로 지워짐. 정념폭발(Q) : 공격속도 증가 버프. 혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 쿨타임 3개 끝나야 돌아감. 상태이상 화상. 초열지옥(E) : 상태이상 화상. 중거리 판정(근거리, 원거리 내성 무시).
○ 미쉘 염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 미쉘과 적 모두 무적. 스탠딩 사용시 슈퍼아머. 체이서(R) : 체이서 붙으면 매 타격시 체이서 추가타격. 경직은 없고 타격 간 쿨타임이 있음. 일루전 실드(SP) : 근거리 판정. 2타격 당 1회 경직. 회피율 증가 20. 더스트 토네이도(E) : 회피율 증가. 근처 적 스킬 확률적으로 캔슬. 미쉘 말고 다른 유저들은 각종 소리가 묻힘.
○ 린 염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 린과 적 모두 슈퍼아머. 스탠딩 사용시 슈퍼아머. 참나무장벽(R) : 하나 부수면 장벽 전체 파괴. 무쇠가위(LR) : 5타 이후 데미지 감소 약 57%. 원거리 슈퍼아머. 가시방패(SP) : 가시방패로 들어오는 스킬 차단(오브젝트 판정. 부술 수 있음.). 슈퍼아머. 이동속도 20% 감소. 원거리 방어력 50%증가. 가시방패 체력은 린의 최대 체력과 같음. 초진공흡기(E) : 상태이상 내성 증가. 방어력 증가. 범위 내 적 린에게 시선 고정. 잡기 내성.
○ 피터 입학선물(LR) : 차지 중 이동속도 감소 20% 보!(SP) : 슈퍼아머. 근거리 판정. 원더홀(E) : 잡기 판정. 궁 중에 잡기에 잡히지 않음.
7. 바람
○ 빅터 회오리바람(R) : 아군을 지나갈 경우 원거리 슈퍼아머. 원거리 방어력 증가. 이동속도 증가. 질풍가도(Q) : 평타 2연속 사용가능. 평타 거리 감소. 공격속도 증가. 주변 아군 이동속도 증가. 허리케인 블래스터(E) : 범위 내 적 둔화. 벽궁으로 사용시엔 둔화 효과 없음. 모든 적 크게 띄움. 슈퍼아머 브레이커. 차지 중 슈퍼아머.
○ 카를로스 싸이클론(E) : 높은 공중 관광.
8. 박쥐(그림자)
○ 시바 포 자체적인 패시브 : 공격력 증가 5%, 피격시 데미지 추가 10%, 백어택 시 치명타 증가 5% 킬힐(SL) : 슈퍼아머. 절개(R) : 백어택 시 확률적 스턴. 상태이상 출혈. 은신(SP) : 은신 중 공격력 증가. 방어력 감소. 이동속도 증가. 데미지 입을 시(화상 같은 도트데미지 포함) 은신 강제 해제. 배트스웜(E) : 범위 내 아군 체력회복 30n(n은 배트스웜 안에 있는 적군 수). 중거리 판정.
○ 드니스 민들레 잔향(R) : 상태이상 이동속도 감소. 확률적 스턴. 엘윈의 손길(SP) : 전체 체력 비례해서 체력 회복. 오브젝트 생성해서 자기 보호. 비밀의 화원(E) : 범위내 적군 구속(잡기 면역을 무시하고 잡기랑 다름.). 범위 내 아군 틱당(최대 3틱) 체력 90 회복.
○ 미아 가시의 속박(R) : 피격시 이동속도 감소. 세계수(E) : 높은 공중 관광.
10. 빛
○ 앨리셔 응원의 키스(휠업) : 주변 아군 방어력 증가(오라형태) 축복의 빛(R) : 공격력, 방어력, 이동속도 증가. 버프 중인 아군이 킬, 파괴 시 앨리셔에게 어시스트. (자세히 제보 해주시면 수정하겠습니다.) 심판의 빛(E) : 슈퍼아머. 상대방 명중시 상태이상 실명(소리가 들리지 않고, 화면 화이트 아웃).
○ 클레어 응원의 키스(휠업) : 주변 아군 공격력 증가(오라형태) 디펜시브 프리즘(R) : 일정범위 공격 확산 및 아군 회피율 증가. 클렌징빔(LR) : 3번째 타격 까지 데미지 감소.
11. 알약(강화인간)
○ 레나 축퇴(SL) : 다운 상태 적에게 추가데미지. 섬전각(LR) : 원거리 슈퍼 아머. 기어1 질주(SP) : 이동속도 영향 없이 빠르게 이동가능. 지형 지물에서 떨어지거나 뒷걸음(S) 입력시 정지. 기어2 각력강화(E) : 방어력 10% 감소(절대치가 아니라 상대치. 방어력 55였으면 5.5 깎여서 49.5됨). 공격력, 이동속도, 공격속도 증가. 스킬 쿨타임 감소.
○ 스텔라 최심장(R) : 잡기 판정. 섬전연각(LR) : 원거리 슈퍼아머. 능파미보(SP) : 슈퍼아머. 독보정슬(무릎차기)로 가면 슈퍼아머 사라짐. 기어3 스타라이트(E) : 범위 내 모든 적 둔화. 중력 판정이나 투사체도 둔화.
○ 아이작 저지먼트 엘보(SL) : 다운상태 적에게 추가 데미지. 데드맨 크라우칭(LR) : 잡기판정. 보고 잡기 누르면 안 잡힘. 적 잡을 시 전(前)면 데미지 0(상태이상은 유효), 후(後)면 슈퍼아머. 이동속도 감소됨. 롤링닷지(SP) : 무적. 터미네이트 스윙(E) : 회전 중 원거리 방어력 10% 증가. 이동속도 80%. 궁유니크로 5n%증가.
○ 까미유 반딧불 충격(L) : 명중시 반딧불 충격 공격력, 공격 속도 증가. 최대 3중첩. 충각파(SL) : 전환충 사용시 데미지 증가. 전환충 - 이면충의 도트데미지 상태이상 중일 경우 추가 데미지. 도트 데미지 사라짐. 이면충(LR) : 전환충 사용시 공격 스킬로 변화. 공격 스킬로 사용시 도트데미지. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회. 전환충(SP) : 공격력 증가. 체력 회복. 광충 범위 증가. 충각파 뜨는 높이 낮아짐. 이면충 쿨타임 초기화. 이면충 공격 스킬화. 반딧불 교향곡(E) : 범위내 아군 체력 회복(즉시 회복). 범위내 아군 체력 회복(지속 회복), 방어력 증가 버프. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.
○ 히카르도 벌레 디버프 : 최대 3중첩. 1회당 체력 3퍼센트 상실(최대 체력 자체가 줄어듬) 디버프. 벌레 디버프 있는 적 사망시 흡혈(디버프 1중첩당 자기 체력 6%). 적용되는 공격 : 평타 3타째, 블러디힐킥, 벌레방출, 잡기 2번째 타격. 거미지옥(R) : 잡기 판정. 잡고 나서 슈퍼아머. 부당거래(SP) : 전(前)방 원거리 슈퍼 아머. 이동속도 증가. 공격력 증가. 소모 hp에 따라 지속시간 변환. 불멸자(E) : 사망시 부활. 최대 체력 감소. 치명타 증가. 흡혈률 증가. 블러디 힐킥 거리 증가, 적 띄우는 높이 변경. 거미지옥 거리 증가. 블러디 힐킥(SL) : 쿨타임이 6초.
15. 닌자
○ 호타루 그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 3초 지속. 둔갑 폭연(R) : 근거리 판정. 폭탄 붙인 게 터질 때 케이스오버로 카운터 안됨. 철거반이나 립, 트루퍼로 둔갑 가능. 둔갑 후에 폭탄 붙이면 데미지 증가. 비연폭(LR) : 도약 사용 후 사용 가능. 나락 밟기(SP) : 사용 중 비연폭 사용 가능. 나락 밟기 - 비연폭은 전방으로 5개 던짐. B52(E) : 목 유닉시 개체수 1증가.
○ 트릭시 그림자 쐐기(SL) : 위와 같음. 기본 2.5초 지속. 치명타시 1초 추가 지속. 시니컬 왈츠(R) : 사용 중 피격시 즉석으로 누움. 안 뜸. 치명타시 다음 타격에 추가데미지 100. 패닝 이젝션(LR) : 원거리 공격 방어. 도약(SP) : 사용 중 피격시 우주여행. 섬광의 원무(E) : 원거리 슈퍼아머. 이동속도 80%. 고로 트릭시는 근거리 하드스킨을 흡입하고 완전체가 되면 됩니다.
○ 마틴 브레인테러(L) : 1번 명중시 상대의 위치 확인. 2번 명중시 마리오네트 추가 데미지 컨트롤러(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 마틴과 적 모두 슈퍼아머. 그냥 사용시에도 슈퍼아머. 원캐에게 슈퍼아머라니 슈밤바? 최면(R) : 상태이상 최면. 적은 화면 180도 회전하여 느릿하게 걸어감. 몇몇 슈퍼아머 무시. 스캐닝(SP) : 사용시 범위 안의 적의 위치 확인. 브레인테러 2중첩 효과. 사일런트 나잇(E) : 상태이상 침묵. 평타(L)와 잡기(F)를 제외한 모든 스킬 사용 불가. 목걸이 유닉시 방어력 감소 추가.
○ 브루스 베어리쉬(R) : 달려갈 때 원거리 슈퍼아머. 풀 차지시 슈퍼아머 무시하고 눕힘. 초진공흡기는 다운 불가능. 하울링(LR) : 슈퍼아머. 피격시 확률적으로 상태이상 청각마비. 스턴과 같으나 소리가 들리지 않음. 기간틱베어(E) : 다운되지 않음. 10회 피격시 1초간 슈퍼아머. 피격시 방어력 증가. 잡기 당하지 않음. 회피 감소.
○ 엘리 깜짝상자(SL) : 근처 적 인식시 폭발. 적과 닿아도 폭발. 별모래 폭죽(R) : 적 자동추적. 반짝탄(LR) : 이동속도 감소율 40%. 발사! 별똥별(E) : 차지 시작부터 발수 감소.
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전 캐릭터 끝. 유니크 관련은 목이나 궁만 넣었습니다. 그것도 뭔가 특출난 것들만 넣었습니다. 목 유니크의 경우에는 없는 효과 추가 되거나(대표적으로 타라의 화상 추가), 궁유니크 공통적으로 있는 범위증가, 쿨타임 감소 말고 다른 게 있다던지(대표적으로 도일의 상태이상 내성 증가).
11/28. 11시 48분 : 페어별 정리. 민들레 잔향 누락된 것 추가. 11/28. 11시 55분 : 비밀의 화원 설명 수정. 11/28. 2시 37분 : 평타탭 삭제(스텔라, 아이작). 11/29. 3시 55분 : 중복되는 설명 삭제. 스킬 옆에 입력키 추가. 각종 설명 유연화. 레나 질주 누락 추가. 힐 어이스트 추가량 추가. 축복의 빛 어시스트 추가 기준 추가. 11/29. 4시 05분 : 기상창 누락 추가.