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신드라 버그
게시물ID : lol_412546짧은주소 복사하기
작성자 : sharing
추천 : 2
조회수 : 718회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/12/08 12:22:14
 
 
 
Q-E 연계나 W-E 연계를 할 경우에
적이 E의 부채꼴 범위 사거리 내에 있고, Q또는 E가 적에게 직접 타격되는 경우 발생합니다.
 
 
Q-E콤보는
Q의 구체가 생성되는 속도,
W의 떨어지는 속도가 있어서 E의 대미지와 판정이 먼저 들어가는 경우가 있습니다.
그렇게 E 판정이 먼저 들어가고, Q나 W의 스킬판정이 뒤이어 들어가게 되면,
 
첫번째 동영상처럼 E의 넉백과 스턴 판정이 아예 무시되거나
두번째 동영상처럼 스턴판정이 무시되는 경우가 생깁니다.
 
동영상에는 없지만 w도 같은 원리로, 슬로우나 스턴 판정 둘중 하나가 무시되거나
둘다 무시되는 경우도 발생합니다.
 
 
랭크 게임에서 신드라 800여판을 하면서
버그 판정으로 스턴이 안들어가 아쉬운 상황, 또는 역전당하는 상황이 꽤 있었는데
지난 7월달부터 건의를 해보았지만 '재현이 어렵다' 라며 고칠 생각이 없네요.
 
 
저거 재현하는데 챔프 레벨업 시간, 로딩시간 다 빼고 2분 걸렸습니다.
 
 
사용자가 직접 버그 재현까지 시도한 후 가르쳐줘야 할 판이라니..
그러고서도 고치는데 또 몇달 걸리겠죠?
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