1. 플레이어들은 2라운드마다 엄지와 검지 중 하나를 선택한다.
2. 1라운드에 투표를 통해 왕을 정한 후 플레이어들은 매 라운드마다 돌아가며 왕으로 선정되며, 선정된 왕은 플레이어들을 각각 A와 B 구역으로 자기 마음대로 나누어 보낸다. 단 한구역에는 최소 2명이 있어야한다. (총 11라운드 진행)
3. 각 구역에서 엄지와 검지 중 수가 더 작은 쪽이 승점을 획득한다. (동등하면 승점을 획득할 수 없다,)
+라운드가 끝나면 승점 획득자가 누구인지는 알려줌(예고편 참고)
4. 라운드 종료후 왕은 한번도 왕을 하지 않았던 플레이어중 1명에게 왕위를 승계한다.
5. 최하위 승점자들은 모두 데스 매치에 진출한다(!) 단 최하위 승점자가 1명일 경우 차하위 승점자(들)도 함께 데스매치에 진출 한다.
6. 4회전 진출 확정자들은 가넷을 1개 획득하며 승점이 가장 높은 우승자는 불멸의 징표 단서를 추가로 획득한다.
현재 가넷 보유수
사용될것 같은 전략적 포인트
1. A,B구역중 한곳에 두명만 보내면 그 두명은 절대로 점수를 얻지 못한다.
2. 홀수라운드는 엄지검지를 선택하는 라운드이기 때문에 연맹원외에는 플레이어가 어떤 손가락을 선택했는지 모른다. 그러나 짝수라운드에서는 전판에 승점획득자와 우리연맹의 손가락 배분을 바탕으로 플레이어들의 손가락을 추리할 수 있다.
따라서 짝수라운드가 전략적으로 유리할수 있다.
예) 6인 연합 / 5인 연합일때 6인 연합에서 왕일 경우
이런 식으로 배치 하면 전체 플레이어의 손가락 상태를 확인 할 수 있다. (도형가운데 1은 승점 획득자)
3. 한 라운드에서 전체 플레이어가 최대 습득 가능한 승점은 4점. 11라운드니까 종료시까지 최대 습득 가능 승점은 4X11 = 44점
따라서 플레이어가 승점을 5점이상 확보한다면 100프로 생존
4점을 확보하면 최악의 경우가 11인 데스매치
3점을 확보하면 현실적인 생존 안정권으로 볼 수 있음.
4.아직까지 밝혀지지 않은 홍진호가 메인매치에서 사용한 템은 무엇인가?
참고: 엔하위키
http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%8D%94%20%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EC%8A%A4%3A%EB%A3%B0%20%EB%B8%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%BB%A4/3%ED%99%94