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요새 로그 하고있는데 재밌네요 컨셉을 잘만듬.근데 나이트는?
게시물ID : dungeon_288703짧은주소 복사하기
작성자 : 나선비경
추천 : 1
조회수 : 282회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/01/03 00:43:48
로그 - 캔슬캔슬캔슬캔슬 힛앤 시밤쾅 ㅋ 엄청난 공이속 ㅋ
 
 
사람들이 애정을 가지고 키우는 캐릭들 보면 손맛이 있고 컨셉도 있고 그래서 재미도 있고 이런식인데..
 
나이트로 나오는 4전직 다
 
컨셉도 이상하고(하나같이 기존에 있던거 짬뽕) 오늘 엘븐나이트 사냥영상 몇개봤는데
 
보니까 암걸리겠네요. 버프크루보다 더못싸움.. ㅡㅡ
 
그냥 기술 수 맞춰서 집어넣어서 기술하나씩 쓰게하면 캐릭이 완성되는게 아니라
(이런캐릭으로 최근에 나온게 베가본드..노답 그냥 무큐기 한개씩 쓰는게 사냥방식.) 
 
인파 로그 데페 체이서배메 이런애들처럼 각각 컨셉을 가지고 재미있게 싸워야되는데
 
그게 없네요. 엘븐나이트는.. 그냥 방어만 깎으면 단줄아나..말타는거 뭐 어쩌라고.. 말타고 평타질하는게 재밌을거라고 생각하는건가....
 
 베가본드떄도 그러더니 신캐들도 또 이러네요 암제는 그나마 좀더 낫긴한데..
 
예전 기획자들 단체로 아오지 보내고 어디 낙하산을 앉혀놨나.. 왜이러죠?  
 
분홍머리 거유면 다 해결되는게 아닌데. 액션쾌감이라고 만들어놓은 엘븐나이트가 이지경이면 뭐 다른캐릭도 뻔하죠.
 
팔라딘이야 이미 버프크루 비슷한 노액션캐일거고 드래곤나이트는 엘븐나이트랑 다른게 뭔지..드래곤이 내대신 브레스 뿜어줄거고
 
카오스는.. 그냥 사령인데 솬미처럼 악마소환하는.. 전형적인 구경하기 캐릭터.. ㅡㅡ
 
 
던파가 액션쾌감은 갖다 버렸네요.
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