게임의 성격
50%의 확률을 가지고 맞춰야 하는 방식
모든 사람이 논리적으로 행동할 때의 행동방식은 어느 정도 계산이 가능
OX의 간단한 구조이기 때문에
정보유출이 일어난다면 패배로 직결되는 게임 => 상대에게 유출되는 정보를 차단하거나 역정보를 흘려야 하는 정보전의 게임임
대응법
팀장 혼자서 또는 믿을만한 참모와 둘만 모든 작전을 지휘하고
팀원들은 타 팀원의 거취를 알 수 없도록 통제함.
이걸 이끌어내는 것은 팀장의 능력
예시
팀장이 지령을 내림
절대 다른 팀원과 지령을 공유해선 안됨.
팀원1 : 남아
팀원2: 남아
팀원3 : 남아
팀원4 : 남아
기대 효과 : 배신자가 있다 하더라도 자신의 거취 정보만을 알 수 있을뿐이므로 협상력이 현저히 떨어지고 배신하기 어려워짐
업그레이드 예시
팀장이 지령을 내림
팀원1 : 이판은 모두 남도록 하자. 너도 남아.
팀원2 : 팀원4만 시험적으로 보내고 나머진 남도록. 너도 남아
팀원3 : 너랑나랑 보험으로 남고 셋을 보내자. 너는 남아
팀원4 : 팀원2만 시험적으로 보내고 나머잔 남도록. 너도 남아
배신자가 있을 것 같다면 이런 식으로 자신의 팀원 행동을 통제하면서 역정보를 흘릴 수도 있음.
팀원은 내 정보가 옳은지 그른지 알 수 없게 되므로 역시 배신 협상에 나설 수 없게 됨
쪼르르 일러바친 배신자가 있다면 오히려 높은 확률로 점수를 얻게 됨
팀장이 정보조작을 어떻게 하느냐에 따라 무궁무진한 활용방법이 있을 것으로 예상되며
내부 배신자가 있는 것이 오히려 유리할 수 있게 됨
단, 팀장이 각 팀원과 밀담을 나누는 동안 정말로 신뢰할만한 사람이 다른 팀원들을 감시해야 함
=> 임윤선 팀에서는 신뢰도면에서는 임요환, 정보공작의 기술면에서는 이상민을 고려할 수 있음
팀원들이 자신을 못믿는듯한 팀장에 대한 불만을 가지고 내부 분란이 일어날 수 있음
=> 팀장의 배신이 그리 이익이 될만한 상황이 아니므로 임윤선의 카리스마로 해결 가능할 것으로 보임
......
일단 생각해본 해법인데 어떤가요