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[몬헌4] 검사의 공격력 관련 스킬들
게시물ID : nintendo_954짧은주소 복사하기
작성자 : 위스
추천 : 6
조회수 : 12556회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/01/07 14:59:13
몬헌에서 스킬을 짜시다보면 공격적인 스킬들, 방어적인 스킬들, 보조 스킬들을 조합하게 됩니다. 그 중 빠른 수렵을 위해 공격적인 스킬을 한두개 꼭 선택하여 들어가게 되지요.

스킬을 보고도 어떤 역할인지 모르시는분도 많으니 공격적인 스킬들 중 자주 쓰이는 것들을 정리해보겠습니다.(데미지 효율 순서로 정리하였습니다.)


[] : 스킬 이름 () : 스킬포인트 이름

<공통 타입>

[명검](도공) : 일본판에서 진타라고 불리던 스킬입니다. 효과는 예리도레벨+1과 공격력 상승 효과를 함께 가지고 있는 복합 스킬이죠. 최상위 갑옷인 리벨리온 갑옷과 발굴무기에 가끔 붙어 나오는 도공주 조합으로 많이 띄웁니다. 대단히 만들기 어려운 만큼 효과는 확실한 스킬입니다. 장인과는 달리 예리도 스킬 포인트를 -로 안잡아 먹어서 좋습니다.

[예리도레벨+1](장인) : 예리도를 한단계 높여주는 스킬로 검사의 밥줄스킬입니다. 예리도가 높아질 수록 무기별로 각 모션에 더해지는 '데미지 배율'이 달라집니다. 기본데미지와 속성데미지 모두 보정이 되지요. 그리고 칼 팅김에 대한 스트레스를 줄여주고 전투 지속시간을 높여주기 때문에 공격 스킬의 최고봉을 달리는 스킬입니다. 그만큼 장비와 호석, 장식주를 구성하기 힘든 단점이 있습니다.

[역린](역경) : 재난대처능력(화사장력) 과  근성 스킬이 합쳐진 복합스킬입니다. 체력이 많을때 일격사하지 않고 체력이 줄어들면 공격력이 크게 상승하는 역전의 스킬이죠.

[재난대처능력](저력) : 일본판에서 화사장력으로 알려진 스킬입니다. 체력이 죽음에 가까워졌을때 % 배율로 큰 공격력이 오르는 스킬로 보통 거너나 맞지않는 헌팅이 가능한 고수를 위한 스킬입니다. 공격력 상승효과가 매우 크지만 한번만 스쳐도 죽는 체력을 유지해야 하기 때문에 상당한 숙련도를 요구합니다. 고양이 스킬로 활용할 수도 있습니다.

[도전자](투혼) : 몬스터가 분노했을때 고정공격력과 치명타가 올라가는 스킬입니다. 손이 붉은색으로 빛나는 기믹이 있으며 +2(15포인트)를 띄우면 공격력 상승치가 상당히 높습니다.

[예리](예리도) :  일본판에서 업물(MHP 2ndG는 명검으로 알려짐)로 불리던 스킬입니다. 검사의 예리도레벨 깎이는 것을 줄여주는 스킬로 보조성격에 가깝긴 하지만 숫돌 사용 횟수를 줄여주기 때문에 예리도 지속면에서 공격적인 스킬로 구분했습니다. 예리도 깎이는건 공격 횟수에 비례하기 때문에 공격속도가 빠른 무기(한손검 쌍검 태도 조충곤)일수록 좋은 효과를 보입니다. 

[힘의해방](잠재력) : 일정 이상의 데미지를 입거나 전투 시간이 오래 지속되었을때 % 공격력 증가가 발동하는 스킬입니다. 손이 푸른색으로 빛나는 기믹이 있습니다.

[공격력 UP](공격) : 일정량의 고정 공격력이 상승하는 스킬로 스킬 포인트를 올리기 쉬운 초반스킬입니다. 소(10), 중(15), 대(20), 초(30)으로 스킬 단계가 나뉘어 있습니다.

[통찰력](달인) : 치명타가 추가되는 스킬입니다. 무기에 붙은 치명타를 극대화 하거나 -로 표기된 포인트를 지우는데 주로 사용합니다. +1, +2, +3, 마스터의 등급을 지니고 있습니다.



<특수타입>

[집중](차지단축) : 대검, 해머 등 차지공격을 가진 기술을 사용할때 모으는 시간을 단축시켜주는 스킬입니다. 또한 쌍검의 귀인게이지 지속, 태도의 기인게이지 지속, 슬래쉬엑스의 병 적용시간 지속 연장효과도 가지고 있습니다.

[속성공격강화](속성공격) : 속성을 가진 무기를 사용할 때 속성치를 % 보정하여 그 효율을 높이는 스킬입니다. 속성치가 높은 한손검/쌍검에 주로 사용됩니다. 속성공격 외에 화/수/전/빙/용 의 속성강화 스킬이 각각 있어서 추가 보정도 가능합니다. 

[포술마스터](포술) : 포술가 포술왕 포술마스터로 이어지는 스킬로 건랜스의 포탄과 차지액스의 유탄 공격을 강화시켜 줍니다. 특정 무기에만 사용되는 스킬입니다.

[발도술(힘)](발도치명타) : 무기를 꺼내는 발도 공격시 무조건 치명타가 발생하는 스킬입니다. 대검 등 발도공격을 주로 사용하는 무기에 사용됩니다.

[보머](폭탄강화) : 폭탄 공격력이나 폭파무기의 폭파누적수치를 높여주는 스킬입니다. 



자신의 무기에 알맞는 공격스킬을 선택하여 구성하면 사냥 효율을 극대화 해볼 수 있겠죠...? 커스텀 짜는 재미란 이런것이죠!!




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