게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
개편글이 대세네여 ㅋㅋㅋㅋ 그럼 저도 헤비 개편좀!!
게시물ID : dungeon_291363짧은주소 복사하기
작성자 : 비타페
추천 : 5
조회수 : 523회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/01/09 09:50:35
1. 익스트루더 데미지증가

??쌘데 왜?? 라고 하시는분 있으면 명치때릴거임!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
새봄9셋으로도 선딜후딜챠지시간 합치면 총 2초동안 거의 무방비상태라고 봐도 되는 스킬인데 정작 데미지는 상하의 익스트루더박고 달계하고 새봄9셋끼고 독공 1800에 표기뎀 44만..응?


2. 중화기마스터리 개편

분명 좋은스킬은 맞지만 문제가 지속시간문제도 있고 선후딜 해결방편인줄알았는데 그것도 전혀아님...
지속시간이 왜 문제가 되냐면 런치스킬은 대부분 채널링스킬에 동시에 다른스킬2개를 꽂아넣기가 매우 힘든 구조임(양자가 매우 쉽지만.. 데미지... 하...)
그래서 화강쓰면 중간에 중화마 꺼지면서 데미지증가옵션도 제대로 못받고 1중첩부터 다시 쌓아야됨
물론 화강 중간에 끊을 순 있음. 근데 알잖아요?? 화강이 런치 지속딜의 대부분을 차지한다는거!!
어쨋든 결론은 지속시간개편(그 스킬 쓰고있는동안은 데미지증가 계속 적용되도록)하면 좋으나 그거해주면 스티키셋이... 이런식으로 개편하면 스티키셋 무시하는 결과가 되니.. 엘바의 엘체처럼 스킬중간에 다른스킬로 바로 쓸수있게 해줬으면 좋겠음 ㅋㅋ 후딜이라도 어떻게 구제해보자!!
그리고 중첩수 표시좀...

3. 슈아몹 밀어내는 방안좀..

물론 모든 원거리공격이 주된 캐릭들은 문제겠지만 런처는 특히 심함ㅋㅋ 위에서 말했듯 미칠듯한 선후딜, x축으로 쭉 뻗은 공격범위(슈타는 유도되지만, 가까이있을수록 유도범위가 낮고 멀리있으면 유도는 되지만 그만큼 가는시간도 길어져 y축으로 움직이면 얄짤없이 안맞음!!) 등등...
그래서 슈아달고 천천히 y축으로 움직여오는 몹들에겐 얄짤없음ㅋㅋ 게다가 루가루나 비명굴 대각선발차기 하는애들... 슈아는 안달렸지만 점프로 다가오면 뽑치로 밀리지도않고 제자리에 바로 누워서 결국엔 거리벌리느라 시간 다 씀
공중몹이야 그렇다쳐도 슈아달고 오는 애들은 진짜...하...ㅠㅠ
그래서 나름 생각해본게 뽑치에 슈아무시하고 걍 밀어버리거나, 바베큐에 슈아몹도 잡아버리는 기능 추가임
뭐 위엣것들은 제 나름대로 생각이라 희망사항이지만...ㅋㅋㅋㅋㅋ


이외엔 공백이부족해(생각이 안나서)생략할게요!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호