http://mainmatch.com
-> 가셔서 회원가입은 형식적으로 아무렇게나 정보를 입력하시고 플레이하시면 됩니다.
크롬과 IE9 이상에서만 테스트 해봤기 때문에 그보다 사양이 낮은 브라우져에서는 에러가 날 가능성이 농후합니다.
원래 2주정도 전에 개발을 거의 마쳤는데 서버프로그래밍에 익숙하지 않아서 계속 서버가 죽는 것을 못 잡아서 지금 올려보네요.
원래 방송분처럼 11명이 연맹을 구성하는 형태로 제작했었는데,
인원이 너무 많으면 계산하는데 시간이 너무 오래 걸리고, 게임룰에 익숙하지 않은 플레이가 참여할경우...
연맹플레이가 전혀 안되는 관계로 6인으로 줄이고, 개인전으로 변경했습니다.
주변 사람들이랑 몇 번 테스트를 해봤는데, 플레이의 핵심은 반역의 카드가 아닌가 싶네요.
귓속말로 배신을 하거나 매수를 하는 등의 기능까지 추가해보려다가...
실제 플레이했을 때, 게임에 대한 집중도가 얼마나 되는지 몰라서 잠시 보류해두었습니다.
반응이 좋다면 여러가지 추가 기능도 추가하고 10인 연맹전도 추가하려 합니다.
제가 웹게임 개발은 처음이고 테스트를 그리 많이 해보지 못해서 예측하지 못한 변수가 일어날 경우,
서버쪽에 문제가 있을 수도 있는데 미숙한 부분에 대해서는 조금 양해부탁드립니다.
왕게임에 대해서 잘 모르시는 분들을 위해 다섯 줄 요약 설명을 해드리면...
1.첫번째 왕은 투표로 선발하며, 선출된 왕은 그 다음 왕을 선택한다. 모두 한번씩 왕이 되어 6라운드가 진행된다.
2.모든 플레이어는 2라운드마다 한번씩 엄지와 검지를 선택한다. 이 손가락 정보는 서로에게 공개되지 않는다.
3.각 라운드의 왕은 다른 신하 플레이어들을 A와 B구역으로 나눌 수 있으며, 각 구역에서 소수 손가락을 가진 플레이어가 득점을 얻는다.
4.신하들은 왕의 선택에 대해 반역의 카드를 사용하여 반역을 할 수 있다. 반역의 카드는 누군가 구입할 때마다 1가넷씩 가격이 오른다.
5.포인트를 가장 많이 얻은이가 우승자가 되며 획득포인트만큼의 가넷을 얻는다.
반대로 꼴찌는 획득포인트만큼의 가넷을 잃는다. 우승자와 탈락자를 제외한 이들은 생존자가 되며 1가넷을 얻게 된다.