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스페이스 엔지니어 잡설
게시물ID : gametalk_154887짧은주소 복사하기
작성자 : SUNWELF
추천 : 5
조회수 : 871회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/01/21 03:13:11
2014-01-21_00001.jpg

얼리억세스 게임 처음 사봤는데 이렇게 돈내고 산게 보람찬 게임은 처음인듯해요. 매주 업데이트가 되서 게임 자체만이 아니라 하나하나 완성되가는 모습을 보는것도 좋고

아직 멀티플레이는 같이 멀티할 사람이 없어서 제대로 못했지만 그래도 여기서 멀티를 한다! 이런 생각으로 이것저것 만들다보니 시간은 빨리 가대요. 사진의 파이프?는 중력발생기를 이용해서 두 정거장 사이를 오고가는 통로입니다.



제목 없음.png

피드백이 잘 된다는 것도 특징이죠. 위치표시기라든지, 의견이 많이 올라오면 반영이 잘 됩니다. 다만 덕분에 업데이트가 좀 들쭉날쭉한데 라이플은 써보시면 알겠지만 모델링이나 조작이 굉장히 대충 만들어져있는데 한참 지나도록 수정이 안되고, 미사일이 지나치게 강력해서 폭탄이 별 쓸모가 없다든지 드릴보다 미사일로 땅파는게 훨씬 쉽다던지 하는건 주로 요청이 많은 부분부터 작업을 해서 생기는 문제가 아닐까 싶기도 해요

멀티플레이도 채팅같은 기본의 기본을 지원하지 않는다는 점을 보면 패치내역의 코맨트나 포럼이 워낙 징징글로 도배가 되어 있으니;;; 그냥 멀티플레이'만' 만들어서 던져준 상황같고. 

2014-01-21_00002.jpg

마인크래프트 처럼 채집을 통한 서바이벌 방식의 모드를 목표로 개발하고 있는 것 같습니다만 굳이 그렇게 하지 않아도 재미있는 게임이 될것같습니다. 

무엇보다 지금 나온대로 재료 채집해서 미사일 만들어다 넣고, 총알 만들어다 넣고, 연료 채우고 하면 완전 하드코어 스페이스 서바이벌인지라

2014-01-21_00003.jpg

멀티플레이 핵심기능과 청사진, 무기가 추가되고 세일좀 때리면 게시판에서 한번 흥할것 같네요
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