-
/kill [자살합니다.]
-
/give (플래이어) (아이템코드) (숫자) [플래이어에게 아이템코드의 숫자만큼 줍니다.]
/clear (플래이어) (아이템코드) [플래이어의 아이템코드를 제거합니다.]
아이템코드: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Item_id
-
/xp (경험치량) (플래이어) [플래이어에게 정해진량만큼의 경험치를 줍니다.]
-
/op (플래이어) [플래이어에게 어드민권한을 부여합니다.]
/deop (플래이어) [플래이어에게 어드민권한을 박탈합니다.]
-
/tp (플래이어1) (플래이어2) [플래이어1을 플래이어2에게 텔레포트 합니다.]
/tp (플래이어) (x) (y) (z) [플래이어를 x y z 로 텔레포트 합니다.]
-
/gamemode 0 (플래이어) [플래이어의 게임모드를 서바이벌로 변경합니다.]
/gamemode 1 (플래이어) [플래이어의 게임모드를 크리에이티브로 변경합니다.]
/gamemode 2 (플래이어) [플래이어의 게임모드를 어드벤쳐로 변경합니다.]
-
/time set 0 [시간을 아침으로 만듭니다.]
/time set 13200 [시간을 밤으로 만듭니다.]
-
/toggledownfall [특정지역에 비를 내리게 합니다.]
/weather (clear) [날씨를 맑게 합니다.]
/weather (rain) [날씨를 흐리게 합니다.]
/weather (thunder) [날씨를 매우 흐리게 합니다.]
-
/whitelist on [화이트리스트를 활성화 합니다.]
/whitelist off [화이트리스트를 비활성 합니다.]
/whitelist reload [화이트리스트를 다시 불러옵니다.]
/whitelist add (플래이어) [플래이어를 화이트리스트에 추가합니다.]
/whitelist remov.e(필터링방지) (플래이어) [플래이어를 화이트리스트에서 제거합니다.]
-
/kick (플래이어) [플래이어를 서버에서 퇴장시킵니다.]
/ban (플래이어) [플래이어를 서버접속을 차단합니다.]
/pardon (플래이어) [플래이어의 서버접속을 허용합니다.]
/ban-ip (아이피) [플래이어의 아이피를 접속 차단합니다.]
/pardon-ip (아이피) [플래이어의 아이피접속을 허용합니다.]
/banlist [차단된 플래이어의 리스트를 봅니다.]
-
/save-all [서버를 세이브 합니다.]
/save-off [서버의 실시간 세이브를 종료합니다.]
/save-on [서버의 실시간 세이브를 실행합니다.]
/stop [서버를 종료합니다.]
-
/tell (플래이어) (메세지) [플래이어만 볼수잇는 메세지를 보냅니다]
/say (메세지) [메세지를 보냅니다.]
/me (메세지) [자신의 상태를 알릴수있습니다.]
-
/debug start [디버그를 시작합니다.]
/debug stop [디버그를 종료합니다.]
-
/seed [현재 월드의 시드를 알아냅니다.]
-
/publish [LAN서버에서의 입장을 설정합니다.]
/help (페이지) [도움말 표시합니다.]
/? (페이지) [도움말 표시합니다.]
-
/defaultgamemode 0 [서버의 게임모드를 서바이벌로 설정합니다.]
/defaultgamemode 1 [서버의 게임모드를 크리에이티브로 설정합니다.]
/defaultgamemode 2 [서버의 게임모드를 어드벤쳐로 설정합니다.]
-
/difficulty 0 [서버의 난이도를 피스풀(평화로움)으로 설정합니다.]
/difficulty 1 [서버의 난이도를 이지(쉬움)으로 설정합니다.]
/difficulty 2 [서버의 난이도를 노말(보통)으로 설정합니다.]
/difficulty 3 [서버의 난이도를 하드(어려움)으로 설정합니다.]
-
/gamerule doFireTick (true / false) [불이 옮겨붙을지를 설정합니다.] [기본값-true ]
/gamerule doMobLoot (true / false) [몹이 아이템을 드랍할지 설정합니다.] [기본값-true ]
/gamerule doMobSpawning (true / false) [몹이 자연적으로 스폰될지 설정합니다.] [기본값-true ]
/gamerule doTileDrops (true / false) [몹이 아이템을 드랍할지 설정합니다.] [기본값-true ]
/gamerule KeepInventory (true / false) [사망시 아이템을 보존할지 설정합니다.] [기본값-false]
/gamerule mobGriefing (true / false) [몹이 블럭에 손상을 입힐지 설정합니다.] [기본값-true ]
-
/spawnpint [현재 위치를 스폰지점으로 설정합니다.]
/spawnpint (플래이어) [자신의 위치를 플래이어의 스폰지점으로 설정합니다.]
/spawnpint (플래이어) (x) (y) (z) [x,y,z,의 좌표를 플래이어의 스폰지점으로 설정합니다.]
-
/testfor @p[x=000,y=000,z=000,r=인식범위] [커맨드블록사용, 정해진 좌표로 가면 전기가 흐릅니다.]
-
/enchant (플래이어) (인챈트코드) (인챈트레벨)
인챈트코드:┌장비─────┬무기──────┬도구─────┬활────┐
│0 - 보호 │16 - 날카로움 │35 - 행운 │48 - 힘 │
│1 - 화염보호 │17 - 강타 │34 - 내구도 │49 - 넉백 │
│2 - 낙사보호 │18 - 뾰족함 │33 - 실크터치 │50 - 화염 │
│3 - 폭발보호 │19 - 밀치기 │32 - 효율 │51 - 무한 │
│4 - 발사체보호│20 - 화염 │ │ │
│5 - 호흡 │21 - 전리품 증가│ │ │
│6 - 익사보호 │ │ │ │
│7 - 가시 │ │ │ │
└───────┴────────┴───────┴─────┘
-
/effect (플래이어) (효과코드) (지속시간)
효과코드: ┌이로움────┬해로움─────┐
│ 1 - 신속 │ 2 - 구속 │
│ 3 - 성급함 │ 4 - 피로 │
│ 5 - 힘 │ 7 - 즉시데미지 │
│ 6 - 즉시회복 │ 9 - 멀미 │
│ 8 - 점프강화 │15 - 실명 │
│10 - 재생 │17 - 허기 │
│11 - 저항 │18 - 나약함 │
│12 - 화염저항 │19 - 독 │
│13 - 수중호흡 │20 - 위더 │
│14 - 투명화 │ │
│16 - 야간투시 │ │
└───────┴────────┘
-
/scoreboard objectives add (내부이름) (기준) (표기이름) [해당 오브잭티브를 생성합니다.]
기준:┌──────────────────────────────────────┐
│dummy : 점수가 커맨드에 의해 조정됩니다. │
│deathCount : 플래이어가 죽으면 자동으로 1이 더해집니다. │
│playerKillCount: 다른 플래이어를 죽이면 자동으로 1이 더해집니다. │
│totalKillCount : 다른 플래이어나 몬스터를 죽이면 자동으로 1이 더해집니다. │
│health : 유저의 HP(남은 체력)을 표시합니다. │
└──────────────────────────────────────┘
/scoreboard objectives remov.e(필터링방지) (내부이름) [해당 오브잭티브를 제거합니다.]
/scoreboard objectives list [오브잭티브의 리스트를 봅니다.]
/scoreboard objectives setdisplay list (기준) [유저목록에 노란색으로 점수를 표시합니다.]
/scoreboard objectives setdisplay sidebar (기준) [화면의 오른쪽 부분에 이름과 점수를 표시합니다.]
/scoreboard objectives setdisplay belowName (기준) [캐릭터의 닉네임 아래에 점수를 표시합니다.]
/scoreboard players set (플래이어) (오브잭티브) (점수) [플래이어의 오브잭티브를 점수로 설정합니다.]
/scoreboard players add (플래이어) (오브잭티브) (점수) [플래이어의 오브잭티브를 점수만큼 더합니다.]
/scoreboard players remov.e(필터링방지) (플래이어) (오브잭티브) (점수) [플래이어의 오브잭티브를 점수만큼 제거합니다.]
/scoreboard players reset (플래이어) (오브잭티브) (점수) [플래이어의 오브잭티브를 모두 초기화 합니다.]
/scoreboard teams add (이름) (표기이름) [이름을 가진팀을 생성합니다.]
/scoreboard teams remov.e(필터링방지) (이름) [이름을 가진팀을 삭제합니다.]
/scoreboard teams list (이름) [해당하는 팀의 유저목록을 표시합니다.]
/scoreboard teams empty (이름) [이름을 가진 팀의 팀원을 모두 삭제합니다.]
/scoreboard teams join (이름) (플래이어) [플래이어를 팀에 가입시킵니다.]
/scoreboard teams leave (플래이어) [플래이어를 팀에서 탈퇴시킵니다.]
/scoreboard teams option (이름) friendlyfire (true/false) [팀원끼리 팀킬을 허용/금지를 설정합니다.]
/scoreboard teams option (이름) color (값) [팀에 해당하는 색상을 표시합니다]
값┌색상────────────┬효과───────────┐
│black - 검정색 │obfuscated - 엔딩글씨체│
│dark_blue - 어두운파랑 │bold - 굵게 │
│dark_green - 어두운녹색 │strikethrough - 취소선 │
│dark_aqua - 어두운바다색 │underline - 밑줄 │
│dark_red - 어두운빨간색 │italic - 기울임 │
│gold - 황금색 │ │
│gray - 회색 │ │
│dark_gray - 어두운회색 │ │
│blue - 파란색 │ │
│green - 녹색 │ │
│aqua - 바다색 │ │
│red - 빨간색 │ │
│light_purple - 밝은 보라색 │ │
│yellow - 노란색 │ │
│white - 하얀색 │ │
│reset - 기본색 │ │
└──────────────┴─────────────┘