초기설정
중간설정
최종 잭
http://movie.daum.net/moviedetail/moviedetailArticleRead.do?movieId=55127&articleId=1717153&type=all&t__nil_ArticleList_all=text
허 팀장은 "가디언즈 작업을 4년 동안 했는데 감독님이 한 번 바뀌었다"며 "그 때 '다른 작품들에서 볼 수 있는 서양화된 캐릭터가 아닌 동양적인 선을 가지고 있는 캐릭터를 만들어 보자'고 건의 했는데 그게 받아들여졌다"고 밝혔다.
이어 "어렸을 때 동네에서 흔히 볼 수 있었던 아이들의 모습을 모티브로 잡아 작업을 진행했다"며 "특히 제이미의 경우는 우리 아들의 사진을 놓고 작업했다"고 공개했다.
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=103&oid=001&aid=0005973897
--'가디언즈' 제작에서 어떤 역할을 했나.
▲모델링 총책임자였다. 모델링은 원래 2D의 드로잉(그림)을 3D로 형상화하는 작업이다. 물이나 불 같은 특별한 효과를 넣은 부분을 빼고 모든 캐릭터를 우리 팀이 만들었다. 프로덕션마다 다르지만, 이번엔 중간에 감독이 바뀌면서 전체 캐릭터를 바꿨는데 캐릭터 개발을 처음부터 다시 하게 되면서 기본 드로잉 없이 프로덕션 디자이너와 내가 함께 캐릭터를 처음부터 만들었다.
--인물에 동양적인 느낌도 있는 것 같은데.
▲내가 참여하면서 남자애 주인공인 '제이미'의 경우 우리 아들의 형상을 많이 따라 했다. 맨 처음 만들 때 프로덕션 디자이너에게 전형적인 서양인 느낌 말고 아시안 느낌이 나게 하자고 말했더니 괜찮은 생각이라고 좋아했다. 살펴보면 동양적인 선이 많이 들어가 있다.
-------------------
지나가던 디자이너가 꿈인 대학생이 베오베글에서 아는척 한번 해보려고 댓글달았다가
루머가 정설로 되었다는 말씀이 있기에 이렇게 글 써봅니다.
사실 잭프로스트가 개봉시에는 그렇게 큰 인기를 끌지 못해서 많은 기사화가 되지 못한 것 같지만
자랑스러운 한국인 디자이너 허현님께서 직접 디자인한게 맞습니다 :)