· 개인적인 생각이 많이 담겨 있는 글이기 때문에 다소 오해의 소지가 있을 수 있음을 미리 고지 하겠습니다.
당신이 어느 대학 출신인건 그렇게 중요하지 않다!
물런 좋은 대학 출신이 나쁜 대학 출신보다 불리한 점은 하나도 없습니다. 다만 그건 초반에 사람들에게
좋게 보는 한가지 중 하나가 될꺼라고 생각합니다. 현업은 학교 출신을 그렇게 크게 보는 경향은 적습니다.
열정, 끈기, 실력 그리고 가장 중요한 인성을 가장 높게 평가 합니다.
대학원을 준비 하면서 가장 많이 접했던 사람들중 가장 한심해 보였던 사람들이 '학벌세탁'을 위해 대학원 진학을
준비하는 사람들이었습니다. 물런 사회적 풍토가 사람들은 이렇게 만든것도 있지만.
사회생활을 하다보면 꼭 명문대학 출신이 일을 잘하고 항상 앞서 가는 것은 아닙니다.
디자이너는 사기꾼이다!
디자이너는 상업미술을 하는 사람입니다. 제가 대학원때 모 교수님께서 말씀 하시길
'인간을 위한 디자인을 하는 디자이너, 이건 디자이너 보기 좋게 포장을 한 말이다. 디자인은 같은 재료를 써서 소비자를 속여 먹여야 하는 사기꾼이다.'
전 이말에 전적으로 공감을 했습니다. 최소한의 단가로 최대한의 효과를 얻기위해 수많은 고민을 해야 하는 것이 디자이너 입니다.
복잡한 지기구조를 어떻게 최소한의 접지를 통하여 같은 효과를 얻어 내야 하는지, 자신이 판매할 상품의 장점을 어떻게 소비자에게
몇 초만에 각인 시킬 것인지, 같은 종이에 어떤 레이아웃을 잡아 글 내용을 넣어야 보다 가독성있게 보일 수 있을지... 등등
사기꾼은 남들 보다 몇 발자국은 앞서서 생각을 해야 하는 똑똑한 사람이여야 합니다.
절대 좋은 디자인은 혼자 만들수 없다!
주변 사람들과 소통을 했으면 좋겠습니다. 디자이너는 자기만족을 위한 작품을 만드는 것이 아닙니다. 다른사람들이 보기 좋아야 하는
가장 중요한 점을 놓치는 사람들을 주변에서 보면 가슴이 답답합니다. 잘 만들었던 못 만들었던 일단 작품을 사람들에게 보여주고 조언을 구하세요.
듣고 반영을 하는가 마는가는 여러분의 몫입니다. 여러분이 생각하지 못한 아이디어를 구할 수도 있으며, 다양한 관점에서 보는 여러 사람의 조언은
분명 여러분에게 큰 도움이 될 것입니다. 절대 창피해 하지 마세요.
아날로그로 돌아가라!
인터넷이 발전되면서 얼마나 자료 찾기가 편한지는 여러분들도 이미 잘 알고 있을껍니다.
단점들또한 구지 언급 안해도 될만큼 잘 알고 있을꺼라 생각 합니다. 가끔은 책을 통하여 여행을 통하여 습득하고
손으로 러프스캐치 정도는 간단하게 할 수 있는 디자이너가 되었으면 합니다.
가끔 '너 니가 그런거 만큼 딱 이런 이미지 찾을 수 있어?' 라고 따지시는 분들이 있는데
그건 차후의 문제라고 생각 합니다. 이미지를 먼저 찾고 나오는 아이디어는 절대 러프스캐치를 통해 나온 아이디어 보다 신선할 수 없다고 생각
하는 한사람 입니다.
갑자기 PT가 끝나고 한가해져서 사무실에서 몇자 끄적여 봤습니다.
다들 감기 조심하세요. 이번 감기는 사람을 정말 죽음의 문턱을 구경시켜 줄 작정으로 찾아 오는거 같습니다.