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현재 메타에서 픽되는 챔프의 픽되는 이유?
게시물ID : lol_445753짧은주소 복사하기
작성자 : Error37
추천 : 0
조회수 : 629회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2014/02/02 07:13:00

탱키하며 기동성 좋고 1대1좋고 푸시력 좋은 챔프.
푸시력은 태불망으로 커버가 됨.
쉔 자크 쉬바나 레넥톤 렝가 잭스 문도 등이 쓰임.

다들 탱키하고 기동성 좋고 1대1좋고 푸시력 좋은 챔프임. 간혹 하나 빠지는 부분이 있시만.

왜 탱키해야 하나?

탱키하지 않으면 암살자한터 정리가 되기 때문에 스플릿을 못함. 한다고 해도 상대의 아주 간단한 대응에 간단히 막힘.

기동성은 말할것도 없고 1대1은 최소한 평타는 쳐줘야 역시 간단한 대응에 간단히 막히는 일이 없어짐.

이건 스플릿 할때 일이고 현 메타가 초반부터 푸쉬를 해서 시에스 경험치적 우위에서 오는 스노우볼링으로 게임을 이끌어 가는데 라인을 푸시한 상황에서는 할게 역갱과 다이브 갱 밖에 없음. 역갱은 논외로 하고 다이브 갱은 둘다 탱키한 쪽이 무조건 이득임.

한타 때도 항상 그래왔듯 누가 누가 탱커를 먼저 죽이고 딜러를 빨리 포커싱 해서 잡느냐 싸움인데 탱커가 없으면 상대의 스킬은 누가 맞아도 위협적이게 되고 이 말은 싸우면서 부터 지고 들어간다는 말임. 물론 케바케로 탱커가 없는 쪽이 한타가 유리할 수 도있지만 일반적으로 그렇지가 않다는 말임.

정글

탱키하고 다이브에 능하고 기동성 있고 그런 놈들이 각광받음.
대표적으로 엘리스 리신.
라인푸시메타에서 예네만큼 다이브갱에 특화된 애들도 드물고 탱키하면서 딜도 되고 유틸성도 좋은 애들임.

미드

계속 짱짱 좋은 그라가스와 오리안나는 이유가 있음.
라인 클리어가 사기적이고 역이니시도 준수함.
14스플릿이나 131스플릿을 할때
그라가스가 미드에서 라인 클리어만 해줘도 상대는 한ㅌ를 열 수가 없음. 무리해서 다이브를 들어오면?
궁으로 그냥 역관광 당하는 변수가 생김. 오리안나도 마찬가지. 다이브왔다가 딜러가 2며이상 오리궁 맞으면 상황종료가 될 수 있음.

서폿

요사 3대장으로 불리는 쓰레쉬 애니 레오나 모두 이니시와 수성에 좋은 애들임. 얘네가 있으면 4대5상황에서도 함부로 다이브를 못함.

결국 운영하기 좋으면서 한타도 좋은 애들이 현 메타 오피들임.

근데 제드같은 경우는 메타관련해서 설명을 못하겠음.
난 원딜 유저니까, 헤헤
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