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돌아온 캐릭터 스킬 특성 정리
게시물ID : cyphers_74990짧은주소 복사하기
작성자 : 멍때리고
추천 : 4
조회수 : 589회
댓글수 : 30개
등록시간 : 2014/02/07 13:22:08

1. 주먹

 

○ 도일

자체적인 패시브 : 상태이상 내성 10%, 체력 + 10% (장비나 버프로 인한 증가량만 증가.)

더블 레리어트(R), 캐논 어퍼(LR) : 슈퍼아머.

근육다지기(SP) : 슈퍼아머. 대인 공격력 하락. 공성 공격력 증가. 방어력 증가.

초 스트레이트(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)

 

○ 레베카

자체적인 패시브 : 일반 계수 및 대인 계수 높음에 20% 데미지 감소. 공성 데미지에 12.5% 추가 데미지

테라듀 러쉬(R) : 상태이상 기절. 적에게 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.

뎀프시롤(LR) : 마지막 어퍼가 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.

더킹(SP) : 회피율 증가(증가량 불명), 더킹 도중 회피 시에 완전 회피. 슈퍼아머. 더킹 중 테라듀 러쉬, 뎀프시롤 사용 가능.

케이스오버(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)


○ 휴톤

서든 어퍼(LR) : 슈퍼아머. 상태이상 기절. 

안면가드(SP) : 방어력 증가. 전(前)면 슈퍼아머. 후면에 공격받을 시 해제됨.

핵펀치(E) : 하이퍼 슈퍼아머.


2. 전기

 

○ 윌라드

전기충격(L) : 감전 1스택.

낙뢰(SL) : 상태이상 감전 상태의 적에게 추가 데미지.

구형번개(R) : 감전 2스택.

번개사슬(LR) : 감전 3스택 이상의 적에게 상태이상 기절. 체인되어 최대 3명 타격 가능.

뇌보법(SP) : 슈퍼아머.

천둥벼락(E) : 감전 된 적에게 천둥벼락의 추격 속도 증가. 

 

○ 레이튼

썬더클랩(R) : 상태이상 기절. 

라이트닝 스탭(SP) : 슈퍼아머.

일렉버스트(E) : 특정 스킬 쿨타임 감소. 스킬 공격력 증가, 판정 확대.

 

3. 얼음


○ 루이스

드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결.

영구동토(E) : 상태이상 빙결. 중거리 판정.


○ 토마스

조각의 지휘(L) : 좌표 생성형 평타. 이동속도 감소 디버프.

아이스버그(SL) : 상태이상 빙결. 

서릿발 감옥(R) : 감옥 개개별 체력 존재.

드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결. 

크리스탈 허리케인(E) : 상태이상 빙결.

 

4. 검


○ 다이무스

보름달베기(LR) : 이동속도 감소 디버프. 차지 단계에 따라 감소량 증가.

심안도(SP) : 전(前)면 한정 근거리 슈퍼아머 및 데미지0. 근거리 공격 가드시 슈퍼아머 상태로 카운터.

절명참철도(E) : 우월한 잡기 판정. 초진공흡기와 기간틱베어 빼고 다 잡을 수 있음. 못 잡아도 데미지는 입힘.  

 

○ 이글

뇌안도(SP) : 전(前)면 한정 원거리 슈퍼아머 및 데미지 0. 횟수 제한.

적혈무쌍참(E) : 슈퍼아머. 원거리 방어력 40% 증가.

 

○ 자네트

플로라(SL) : 방어관통. 

자발레타(R) : 3타 피격시 상태이상 출혈. 방어관통.

프레스토(LR) : 방어관통. 

팬텀 스탭(SP) : 모든 스킬 중 사용 가능. 슈퍼아머.

로즈 드라이브(E) : 슈퍼아머. 방어관통. 

 

○ 제레온

로얄 가드(SP) : 전(前)면 슈퍼아머. 전(前)면 공격 0.

레퀴엠(E) : 전(前)면 슈퍼아머.

 

5. 불

 

○ 나이오비

화염총(L) : 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.

불놀이(SL) : 상태이상 화상. 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.

화염의 성채(R) : 통과하거나 피격시 상태이상 화상. 아군 공격 통과시 상태이상 화상 추가됨. 적 원거리 공격 차단. 적 원거리 공격으로 지워짐.

정념폭발(Q) : 주변 아군 공격속도 증가 버프.

혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 쿨타임 3개 끝나야 돌아감. 상태이상 화상.

초열지옥(E) : 상태이상 화상. 중거리 판정.

 

○ 타라

정념폭발(Q) : 주변 아군 쿨타임 감소 버프.

혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 3개 끝나야 쿨타임 돌아감.

유성낙하(E) : 목걸이 유니크일 경우 화상데미지 추가.

 

6. 염동력

 

○ 미쉘

염동커브(L) : 25% 확률로 쇠기둥. 쇠기둥은 다운 효과.

염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 미쉘과 적 모두 무적. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.

체이서(R) : 체이서 붙으면 매 타격시 체이서 추가타격. 경직은 없고 타격 간 쿨타임이 있음.

일루전 실드(SP) : 근거리 판정. 2타격 당 1회 경직. 회피율 증가  20.

더스트 토네이도(E) : 회피율 증가. 근처 적 스킬 확률적으로 캔슬. 바위굴리기 차지 속도 증가, 쿨타임 감소.벽 통과. 미쉘 말고 다른 유저들은 소리 묻힘.

 

○ 린

죽선타(L) : 좌표 생성형 평타. 거리에 따라 망치 크기 변화(가까울 수록 커짐). 최대 크기에 다운 효과.

염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 린과 적 모두 슈퍼아머. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.

참나무장벽(R) : 하나 부수면 장벽 전체 파괴. 벽 통과.

무쇠가위(LR) : 5타 이후 데미지 감소 약 57%. 원거리 슈퍼아머.

가시방패(SP) : 체력은 린의 최대 체력과 동일. 오브젝트 판정. 부술 수 있음. 슈퍼아머. 이동속도 20% 감소. 원거리 방어력 50%증가. 전(前)면 원거리 공격 차단.

초진공흡기(E) : 상태이상 내성 증가. 방어력 증가. 범위 내 적 린에게 시선 고정. 하이퍼 슈퍼아머(최고 판정). 벽 통과.

 

○ 피터

염동폭파(L) : 좌표 생성형 평타.

입학선물(LR) : 차지 중 이동속도 감소 20%

보!(SP) : 슈퍼아머. 근거리 판정.

원더홀(E) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머.

 

7. 바람

 

○ 빅터

돌개바람(L) : 좌표 생성형 평타.

회오리바람(R) : 아군을 지나갈 경우 원거리 슈퍼아머. 원거리 방어력 증가. 이동속도 증가.

질풍가도(Q) : 평타 2연속 사용가능. 평타 거리 감소. 공격속도 증가. 주변 아군 이동속도 증가.

허리케인 블래스터(E) : 범위 내 적 둔화. 벽궁으로 사용시엔 둔화 효과 없음. 모든 적 크게 띄움. 모든 슈퍼아머(초진공흡기 포함) 부숨. 슈퍼아머.

 

○ 카를로스

백라이징(R) : 사용 후 제트킥 연계 가능. 

싸이클론(E) : 높은 공중 관광. 벽 통과.

 

8. 박쥐(그림자)


○ 시바 포

자체적인 패시브 : 공격력 증가 5%, 피격시 데미지 추가 10%, 백어택 시 치명타 증가 5%

섀도 나이프(L) : 사용 중 이동가능.

킬힐(SL) : 슈퍼아머.

절개(R) : 백어택 시 확률적으로 상태이상 기절. 상태이상 출혈.

은신(SP) : 은신 중 공격력 증가. 방어력 감소. 이동속도 증가. 데미지 입을 시(화상 같은 도트데미지 포함) 은신 강제 해제.

배트스웜(E) : 범위 내 아군 체력회복 30n(n은 배트스웜 안에 있는 적군 수). 중거리 판정.

 

○ 트리비아

박쥐(L) : 사용 중 이동 가능.

킬힐(SL) : 슈퍼아머. 2타째에 상태이상 출혈.

부츠커터(R) : 상태이상 출혈.

비행(E) : 우클릭 하강 공격에 상태이상 출혈. 우클릭 하강 성공시 슈퍼아머.


9. 식물

 

○ 드니스

민들레 잔향(R) : 상태이상 이동속도 감소. 확률적 스턴.

엘윈의 손길(SP) : 전체 체력 비례해서 체력 회복. 오브젝트 생성해서 자기 보호.

비밀의 화원(E) : 범위내 적군 구속(무적 제외 전부 잡힘). 범위 내 아군 틱당(최대 3틱) 체력 90 회복. 목걸이 유니크일 경우 원거리 방어력 추가.

 

○ 미아

가시의 속박(R) : 피격시 이동속도 감소.

물결치는 뿌리(LR) : 벽 통과.

세계수(E) : 높은 공중 관광.

 

10. 빛


○ 앨리셔

응원의 키스(휠업) : 주변 아군 방어력 증가(오라형태)

축복의 빛(R) : 공격력, 방어력, 이동속도 증가. 버프 중인 아군이 킬, 파괴 시 앨리셔에게 어시스트.

광자력빔(LR) : 마우스 속도 고정.

심판의 빛(E) : 슈퍼아머. 상태이상 실명(소리가 들리지 않고, 화면 화이트 아웃).

 

○ 클레어

응원의 키스(휠업) : 주변 아군 공격력 증가(오라형태)

디펜시브 프리즘(R) : 일정범위 공격 확산 및 아군 회피율 증가.

클렌징빔(LR) : 3번째 타격 까지 데미지 감소. 마우스 속도 고정.

 

11. 알약(강화인간)


○ 레나

축퇴(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.

금강쇄(R) : 공중에서 사용 가능.

섬전각(LR) : 원거리 슈퍼 아머. 공중에서 사용 가능.

기어1 질주(SP) : 이동속도 영향 없이 빠르게 이동가능. 지형 지물에서 떨어지거나 뒷걸음(S) 입력시 급정지.

기어2 각력강화(E) : 방어력 10% 감소. 공격력, 이동속도, 공격속도 증가. 스킬 쿨타임 감소.


○ 스텔라

축퇴(SL) : 다운 상태 공격 데미지 감소 없음. 

최심장(R) : 잡기 판정.

섬전연각(LR) : 원거리 슈퍼아머. 공중에서 사용 가능. 

능파미보(SP) : 슈퍼아머. 독보정슬(무릎차기)로 가면 슈퍼아머 사라짐.

기어3 스타라이트(E) : 범위 내 모든 적 둔화. 중력 판정이나 투사체도 둔화. 적 채널링류 스킬(초진공흡기 등)도 둔화되어 길어짐. 벽 통과.


○ 아이작

저지먼트 엘보(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.

데드맨 크라우칭(LR) : 잡기 판정. 적 잡을 시 전(前)면 데미지 0(상태이상은 유효), 슈퍼아머. 이동속도 감소.

롤링닷지(SP) : 무적.

터미네이트 스윙(E) : 잡고나서 하이퍼 슈퍼아머. 회전 중 원거리 방어력 15% 증가. 이동속도 80%. 궁 유니크일 시 이동속도 5n%증가.

 

12. 물

 

○ 샬럿

헤비레인(R) : 치명타 감소 디버프.

살수포(LR) : 회피율 감소 디버프.

물방울 쿠션(SP) : 요망근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.

 

○ 마를렌

방울가두기(R) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머. 역시 惡마를렌

발리스타(LR) : 차지 중 이동속도 감소.

물방울 쿠션(SP) : 요망근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.

머큐리 글로브(E) : 던지는 것 빼고 다 근거리 판정. 던지는 것은 원거리 판정. 마를렌 본인은 슈퍼아머. 오브젝트 체력 존재. 부술 수 있음.

 

13. 총(화기)


○ 카인

스미스 앤 웨슨(L) : 4회 타격당 한 번 경직. 마지막 타격에 큰 경직과 넉백. 사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소.

센트리레이더(Q) : 은신감지. 안개나 지형(벽이나 상자) 무시하고 시야 확보.

긴급회피(SP) : 무적.

드라그노프(E) : 사용시 쿨타임 재계산.

 

○ 웨슬리

데저트 스톰(L) : 홀수 타격당 경직과 넉백. 마지막 타격에 다운 효과. 사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소. 

퍼스트 에이드 킷(R) : 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

M19 대전차 지뢰(Q) : 상태이상 화상. 짱아픔

긴급회피(SP) : 무적.

지원폭격(E) : 신호탄 발사 후 슈퍼아머. 


14. 벌레


○ 까미유

반딧불 충격(L) : 명중시 반딧불 충격 공격력, 공격 속도 증가. 최대 3중첩.

충각파(SL) : 전환충 사용시 데미지 증가. 전환충 - 이면충의 도트데미지 상태이상 중일 경우 추가 데미지. 도트 데미지 사라짐.

이면충(LR) : 전환충 사용시 공격 스킬로 변화. 공격 스킬로 사용시 도트데미지. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

전환충(SP) : 공격력 증가. 체력 회복. 광충 범위 증가. 충각파 뜨는 높이 낮아짐. 이면충 쿨타임 초기화. 이면충 공격 스킬화.

반딧불 교향곡(E) : 범위내 아군 체력 회복(즉시 회복). 범위내 아군 체력 회복(지속 회복), 방어력 증가 버프. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

 

○ 히카르도

벌레 디버프 : 최대 3중첩. 1회당 체력 3퍼센트 상실(최대 체력 자체가 줄어듬) 디버프. 벌레 디버프 있는 적 사망시 흡혈(디버프 1중첩당 자기 체력 6%).

적용되는 공격 : 평타 마지막, 블러디힐킥, 벌레방출, 잡기 2번째 타격.

거미지옥(R) : 잡기 판정. 잡고 나서 슈퍼아머.

벌레방출(LR) : 5타까지 데미지 감소. 

부당거래(SP) : 전(前)방 원거리 슈퍼 아머. 이동속도 증가. 공격력 증가 버프. 소모 hp에 따라 지속시간 및 버프량 증가.

불멸자(E) : 사망시 부활. 최대 체력 감소. 치명타 증가. 흡혈률 증가. 블러디 힐킥 거리 증가, 적 띄우는 높이 변경. 거미지옥 거리 증가.

블러디 힐킥(SL) : 쿨타임이 6초.

 

15. 닌자

 

○ 호타루

제비 날리기(L) : 사용 중 이동 가능.

그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 3초 지속.

둔갑 폭연(R) : 근거리 판정. 철거반이나 립, 트루퍼로 둔갑 가능. 둔갑 후에 폭탄 붙이면 데미지 증가.

비연폭(LR) : 도약 사용 후 사용 가능. 동일한 적에게 여러번 타격시 2타부터 데미지 감소.

나락 밟기(SP) : 사용 중 비연폭 사용 가능. 나락 밟기 - 비연폭은 전방으로 5개 던짐.

B52(E) : 목걸이 유니크일 경우 개체수 1증가.

 

○ 트릭시

그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 기본 2.5초 지속. 치명타시 1초 추가 지속.

시니컬 왈츠(R) : 사용 중 피격시 즉석으로 누움. 안 뜸. 치명타시 다음 타격에 추가데미지 100.

패닝 이젝션(LR) : 원거리 공격 방어.

도약(SP) : 사용 중 피격시 우주여행.

섬광의 원무(E) : 원거리 슈퍼아머. 이동속도 80%. 고로 트릭시는 근거리 하드스킨을 흡입하고 완전체가 되면 됩니다.

 

16. 창

 

○ 드렉슬러

투창 5식(L) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.

용창 16식 기상창(SP) : 무적

 

○ 로라스

투창1식(R) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.

용창 16식 기상창(SP) : 무적

용성락(E) : 원거리 슈퍼아머.

 

17. 노(No) 페어

 

○ 마틴

브레인테러(L) : 1번 명중시 상대의 위치 확인. 2번 명중시 마리오네트 추가 데미지.

컨트롤러(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 마틴과 적 모두 슈퍼아머. 그냥 사용시에도 슈퍼아머. 원캐에게 슈퍼아머라니 슈밤바?

최면(R) : 상태이상 최면. 슈퍼아머까지 무시.

스캐닝(SP) : 사용시 범위 안의 적의 위치 확인. 브레인테러 2중첩 효과.

사일런트 나잇(E) : 상태이상 침묵(평타(L)와 잡기(F)를 제외한 모든 스킬 사용 불가). 목걸이 유니크일 경우 방어력 감소 추가.

 

○ 브루스

베어러쉬(R) : 달려갈 때 원거리 슈퍼아머. 풀 차지시 슈퍼아머 무시하고 눕힘. 초진공흡기는 다운 불가능.

하울링(LR) : 슈퍼아머. 피격시 확률적으로 상태이상 청각마비. 스턴과 같으나 소리가 들리지 않음.

기간틱베어(E) : 다운되지 않음. 10회 피격시 1초간 슈퍼아머. 피격시 방어력 증가. 잡기 당하지 않음. 회피 감소. 커짐.

 

○ 엘리

깜짝상자(SL) : 적 인식시 폭발. 적과 닿아도 폭발.

별모래 폭죽(R) : 적 자동추적.

반짝탄(LR) : 이동속도 감소율 40%.

발사! 별똥별(E) : 조준 시작부터 발수 감소. 조준 시작시 미니맵에 거리 표시.

 

○ 루시

반월(R) : 적 사이를 튕겨나감. 튕길 때 데미지 감소.

화무십일홍(LR) : 3타 이후 데미지 급감. 

천상비(SP) : 무적.

비단향꽃무(E) : 전(前)면 원거리 슈퍼아머. 마우스 속도 고정.

 

○ 하랑

귀불침부(L) : 좌표 생성형 평타.

제압부(R) : 공방이 감소.

괴력난신(E) : 슈퍼아머. 잡기 판정.

 

 

번외.

  

○ 슈퍼아머 단계 : 근or원거리 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 하이퍼 슈퍼아머(잡기내성 추가) - 초진공흡기(각종 슈퍼아머 파괴 기술 내성 추가)

각종 단계에 수치화 된 상태이상 내성은 없음. 초진공흡기는 상태이상 내성 버프가 추가되는 것이니.  

 

○ 방어력 감소 및 방어 관통 계산법 : 절대치가 아니라 상대치. 

예 ) 방어 50이라면 10% 감소시 45로 계산.

 

○ 중거리 판정 : 근거리, 원거리 판정이 혼재되어 더 높은 피해를 입히는 판정으로 변화.  

예 ) 물방울쿠션을 킨 살럿에게 영구동토가 원거리 판정으로 들어감. 


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블로그에서만 갱신 몇번 하다가 다시 오유에 한 번 올립니다.

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