이거 말고 더 있나요?
1. 상대편 하드CC기가 적음.
상대가 마이가 우주우주하면서 적을 써는 것과 명상을 못 막는 상황이 되면 마이가 흥하기 좋음.
2. 상대편 딜 부족.
초반에 밀리거나, 상대편이 끊어먹히거나, 한타 때 제대로 집결을 못해서 마이를 녹일 수 있는 딜이 안 나오면 마이가 살인전차가 됨.(마이가 순삭 안 당하는 뒤틀린 숲에서와 비슷할 듯)
3. 초반 흥함.